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"디지털멀티미디어방송" 검색결과 221-240 / 5,937건

  • 한글파일 컴퓨터와 정보화 사회 정리
    □다양한 음향, CD음악의 연주 등 2.비디오 기기와 결합되고, □사진과 화상을 통한 디지털카메라 등 3.멀티미디어 기기와 통합되고, □캠코더로 촬영한 움직이는 영상의 저장과 편집 ... □Digital 혁명 ▷전통적인 아날로그 정보처리에 익숙한 우리들로서는 디지털 정보를 사용하는 획기적인 발전을 소위 ‘디지털 혁명’이라고 부른다. ... 혁신을 배경으로 경제와 사회의 중심이 물질이나 에너지로부터 정보로 이동하고, 정보를 정보통신 기술을 사용하여 사회 전 분야에 널리 확산 시키는 것 ⇒즉, 정보화의 핵심은 컴퓨터, 방송
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.27
  • 한글파일 애플(Apple)의 글로벌 전략과 성공 요인
    , 방송사 등을 통해 화려하게 개인용 멀티미디어 콘텐츠 소비 시장을 열었다. ... 이를 통해 다양한 문서뿐만 아니라 아이폰의 멀티 터치스크린 기능을 통해 간편하게 멀티미디어 콘텐츠를 제작할 수 있고 기존 웹에 발행된 콘텐츠를 쉽게 제작하여 매쉬 업 콘텐츠를 생산해 ... 아이패드는 디지털 콘텐츠 마켓플레이스로서의 기능을 강화하기 위해 아이북스를 앞세우면서 전자책과 동시에 콘텐츠 앱이라는 새로운 장르를 활성화시키면서 수많은 잡지사, 출판사와 미디어 그룹
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.08
  • 한글파일 만화의정의,만화의역사,웹툰
    각종 멀티미디어 효과를 동원해 제작된 인터넷 만화를 말한다.) ... 고우영의 원작을 충실히 재현한 는 2009년 MBC에서 방송되었다. ... 일본의 디지털 만화시장의 규모는 연간 6000억이며 주로 모바일 안의 전자서점 형태로 서비스가 제공되고 있다.
    리포트 | 20페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.09.12
  • 워드파일 이동통신, 네트워크 용어집
    앞으로 IEEE 1394를 채용한 가전 기기의 제품화가 진전되면 PC와 가전 기기를 융합하는 인터페이스로서 또는 PC의 멀티미디어 기능을 강화하는 인터페이스로서 크게 이바지할 것으로 ... 동시 전송은 실시간 전송이기 때문에 동화(動畵)나 음성 등 동시성이 요구되는 멀티미디어 정보를 전달하는 인터페이스로 적합하고, 비동기 전송은 데이터를 분할하여 전송하는 방식이므로 PC와 ... 통신위성, 방송위성, 스페이스 셔틀 등을 우주무선국이라고 한다면 지구국은 지상무선국이라고 할 수 있다.
    리포트 | 49페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 한글파일 Brian chapter 2. Reading 1 (해석포함)
    그 후 20년 동안, 기술은 우리가 오늘날 미디어를 소비하는 방식을 변화시킨 비디오 공유 사이트를 용이하게 할 만큼 향상되었다f digital media services such as ... -대부분은 모든 형태의 디지털 미디어를 수용하고 있다. ... The origins of media streaming 미디어 스트리밍의 기원.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.02
  • 한글파일 웹 드라마의 등장과 발전 방향 연구 '죠스떡볶이 매콤한 인생', '후유증', '퐁당퐁당 LOVE'를 중심으로
    현재 디지털 기술의 발전은 미디어들이 서로 수렴하는 컨버전스 현상을 가속화하고 있으며, 콘텐츠를 제공하는 미디어가 다양해지고, 미디어들이 서로 연계하는 멀티 플랫폼 환경을 구축하고 ... 앞에서 살펴본 것처럼 영화나 방송 드라마에 비해 복잡한 서사 세계를 구축하지는 않지만, 웹 드라마는 새로운 스토리 이용방식 혹은 향유 방식을 형성하고 있으며, 다양한 다른 미디어와의 ... 디지털 시대의 뉴 콘텐츠를 이해하기 위해 초기 콘텐츠의 이해는 필수적이다.
    논문 | 45페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.10 | 수정일 2023.02.03
  • 한글파일 e스포츠의 세계 기말고사 족보
    정답: 가치 (6). 1990년대에 걸쳐 다양한 연구자에 의해 사용되었고, 하이퍼텍스트 및 멀티미디어 메시지를 읽고 이해하는 능력에 쓰이는 용어는? ... 정답: e-스포츠 상품 (66). e-스포츠가 미디어에 미치는 영향으로 적합하지 않은 것은? 정답: 방송 기술의 발전을 촉진 (67). 텍스트형 정보전달 매체의 단점은? ... 정답: 디지털 리터러시 (7). ‘Cambridge Dictionary’에 따르면, 선수란?
    시험자료 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.04.19 | 수정일 2023.10.03
  • 한글파일 교육공학의 역사
    멀티미디어와 컴퓨터 기반의 매체를 학습에 적극적으로 도입하기 시작한 2004년부터 2006년의 연구가 활발히 진행되다가 그 이후에 정체기를 보였습니다. ... 개발영역에서는 컴퓨터와 멀티미디어에 대한 연구가 가장 활발하였고 원격교육의 e-러닝 콘텐츠가 주 대상이었던 네트워크기반 컴퓨터매체에 대한 개발은 점차 증가 추세를 보였습니다. ... 이 후 라디오와 텔레비전 등 매체의 발명으로 교육방송이 출연하게 되었고 한정된 공간에서의 교육에서 벗어나 더 넓은 곳까지도 교육을 할 수 있는 기회를 얻게 되었고, 그만큼 대중의 관심이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.27
  • 워드파일 ICT활용에 따른 문제점과 해결방안 레포트
    이들이 학업, 개인 업무, 여가 활동, 사회 활동 등 일상생활의 주요 부문에서 인터넷을 실질적으로 활용할 수 있도록 운영 시스템, 사무용 프로그램, 멀티미디어 프로그램, 브라우저 등 ... 학교나 회사에서 의무적으로 디지털미디어 리터러시 교육을 시행하면 비판적 사고를 기르고 정보를 분별할 수 있는 능력을 갖출 수 있게 된다. ... 일례로, 핀란드에서는 전과목에 디지털미디어 리터러시 교육법을 접목시키며 초등학교 3학년 때부터 자신의 생각을 말하고, 글로 표현하도록 교육한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.19
  • 파워포인트파일 아이젠 등장으로 인한 미래유아용품에 변화 전망_v2
    아이젠의 개 념 2 / 11 또한 디지털 원주민으로 불리울 정도로 5 개 기기화면을 멀티태스킹할 수 있으며 , 이미지로 소통하고 , 배타적 집단 내에서 공유활동을 즐기고 유대감을 중시 ... 공부를 하는 행동 특성을 보임 - 최근 A 군은 유튜브에서 영어 교육 방송을 하는 ' 마이클 엘리엇 ' 의 'English in Korean ' 방송을 주로 보며 미국 사람처럼 말하는 ... 합성어로서 전체 청소년기를 스마트폰으로 보낸 세대를 의미 , 유사 용어로 Z 세대라고도 함 아이젠은 기존 세대와는 다르게 전자 기기를 다루는 기술을 더 적극적으로 활용할 수 있도록 미디어
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.09
  • 한글파일 (대중문화의이해) 대중문화의 이해] 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용
    예술 생산기반 확대와 향유는 모두 디지털화와 멀티미디어화라는 것을 통해 강화된다. ... 예술적 생산물들은 디지털화되어 ‘파일’형식으로 처리될 수 있으며, ‘멀티미디어’는 이러한 다양한 예술적 생산물을 디지털 ‘파일’ 형태로 모조리 누릴 수 있도록 돕는다. ... 또한, 멀티미디어와 매체가 융합되는 결과로 장르 사이에 경계가 무너지기도 했다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.01
  • 한글파일 마케팅원론 과제 마케팅 실패, 성공사례
    지역·스토리·음악·패션·게임·방송등 사회적 가치실현 ? 디지털 전환 시대에 발맞춘 사업으로 산업지원 ? ... 브랜드 친숙 - 실제 헬스장 및 SNS·멀티미디어를 통한 브랜드와 제품노출 빈도 증가 ? 브랜드 선호 - 구매자들의 호평 리뷰와 제품이용자들의 커뮤니티형성 ? ... 멀티미디어 자료공유 정보기술의 보급과 발전 [ 그림4 - 코로나 영향 기사자료 ] 2. 마케팅 전략 및 결과 ? 커뮤니티 형성 : 전문가용 및 소비자 자발적 커뮤니티 형성 ?
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.24
  • 파워포인트파일 방송,인쇄매체의 현황 및 단가
    데이터 서비스 등 다채널 멀티미디어방송을 실시간으로 시청할 수 있 는 서비스 지상파 DMB IPTV 통신 사업자 (KT, SK 브로드밴드 , LG 유플러스 ) 의 초고속 인터넷망과 ... 지상파 방송 이외에 다양한 분야의 채널을 방송해 주는 서비스 디지털 케이블 모든 영상이 디지털 신호로 제공되는 종합 유선 방송 서비스 위성방송 지구 상공에 위치한 방송위성을 이용해 ... 인쇄미디어라고도 한다 인쇄 매체 인상이 지속되며 , 매체 자체가 보존되는 경우가 많으므로 되풀이하여 보이는 이점이 있고 , 기억효과가 높고 설득력도 큰 특색을 가지고 있다 .
    리포트 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.11.27 | 수정일 2019.11.30
  • 한글파일 [원격교육활용론] 원격교육의 구성요소를 설명하고 이에 따른 운영전략을 예를 들어 논술하시오.
    교육의 설계 및 개발의 단계에서는 교육 과정 개발자, 그래픽설계자, 멀티미디어개발자 등의 인적자원이 요구된다. ... 이외에도 한국방송통신대학교는 디지털 콘텐츠를 제공하는 유노 캠퍼스와 인쇄교재 관련 정보를 제공하는 출판문화원 홈페이지를 운영함으로써 시스템 표준화를 위한 노력을 기울이고 있다. 3. ... 학생들을 위한 지원체제로는 등록 및 성적 확인, 동아리, 기존 도서관과 디지털 라이브러리 이용, 오프라인 모임 지원, 커뮤니티 지원 등이 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.13
  • 한글파일 정보통신의 유형과 발달
    HD방송 등 고화질 동영상서비스와 지능형 무선통신 서비스, 위성을 이용한 방송 등 이동 멀티미디어 서비스, 사용자 단말기 특성에 따른 무선 접속 선택 서비스 등 까지 기대해 볼 수 ... 이는 책상 위의 컴퓨터인 데스크탑의 인터넷 속도와 전혀 뒤처지지 않는 속도이다. 4세대 이동통신이 시행되면 고품질의 멀티미디어 서비스가 전세계 로밍으로 제공될 것으로 예상된다. ... , SNS도구, USB메모리, 전자수첩, 생활 편의 도구, 인터넷방송, 인터넷뱅킹, 전자책 기능을 언제 어디서나 사용할 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.20
  • 한글파일 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    멀티미디어 교재 및 ICT 기반 교재 및 학습 프로그램을 제작하여 교사를 양성하였다. ... 방송통신대는 TV, 라디오, 인쇄물 등 기존 미디어 외에 인터넷을 활용한 원격교육 강의 시스템을 도입했다. ... 그리고 일반 대학들도 사이버 대학원 및 원격교육지원센터를 통해 인터넷을 이용한 교육을 실시하고 있다. 2001년 이후 서울디지털대 등 17개 대학이 인터넷 기반 평생학습기관으로 원격대학
    리포트 | 3페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.01.04
  • 한글파일 문화산업과 문화기획_방송대_기말
    콘텐츠라는 용어는 비교적 최근에 등장한 개념으로, 정설은 없으나 1990년대 중반 유럽에서 빠르게 진행되고 있던 방송과 통신의 융합현상에 주목하는 과정에서 멀티미디어 콘텐츠라는 말이 ... 사용되었고, 이후 콘텐츠라는 용어는 단순히 영상, 음성, 텍스트가 통합된 내용물을 뜻하는 본래의 멀티미디어 콘텐츠 개념을 넘어서는 의미를 갖게 되었을 것으로 추측된다. ... 그러나 디지털 혁명에 의한 멀티 플랫폼의 등장은 동일한 서비스, 혹 동일하지만 형식이 변형된 서비스가 다양한 플랫폼에서 전달될 수 있다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.09
  • 파워포인트파일 유비쿼터스 사례,모바일 컴퓨팅,키오스크,GPS
    분석 하여 최적의 경로를 음성과 그래픽으로 제시하는 “ 양방향 커뮤니케이션 서비스 ” 무인 원격제어 서비스 이 밖에도 … 휴대전화를 통한 인터넷 뱅킹 , 위치추적 서비스 , 위성디지털미디어방송 ... 멀티미디어 환경을 구축 하여 가상현실과 음성인식 기능을 갖출 수 있다 . ... 또한 운전자의 편의 를 제공하는 디스플레이와 멀티미디어 디바이스 장치들도 연구되고 있다 .
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.29
  • 한글파일 컴퓨터와 IT기술의 이해 개정판 연습문제 (8-3, 8-13, 9-4, 9-7, 10-2, 10-4, 11-8, 12-4, 13-5 문제작성)
    디지털 워터마킹(watermarking)은 인간이 쉽게 감지할 수 없는 표식을 문서, 그래픽, 오디오, 비디오 등의 멀티미디어 콘텐츠 에 삽입하여 불법복제를 방지하자는 기술이다. ... 모바일 서비스 환경의 구성요소 4가지는 무엇인지와 그 역할을 기술하라. ① 단말기- 사용자가 멀티미디어를 포함하는 데이터 정보를 받을 수 있다(휴대폰, PDA, 스마트 폰, PMP등 ... 방송과 통신의 융합으로 인간의 행동 데이터가 집중되는 플랫폼 구축에 성공하는 스마트 혁명을 일으켰다. ?
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.20 | 수정일 2020.12.25
  • 한글파일 에듀테인먼트 세계시장 동향
    즐기는 과정에서 스스로 교육의 효과를 얻을 수 있도록 고안된 콘텐츠”로 정의 --협의의 개념 : 놀이 형식의 다양화와 동기 유발 구조의 강화를 위해 교육적 성취도를 높일 수 있도록 멀티미디어적 ... 하는 법률 제정 ==> 질 높은 프로그램 제공 · 어린이 프로그램 환경의 변화 (공익 방송으로서 아이들에게 디지털 문화를 접하게 하고 라디오, TV, 인터넷 모두를 사용함으로써 폭넓게 ... 시청자들과의 접촉점을 만들어야 하며, 게임 웹사이트와 같이 아이들이 스스로 참여하여 만들어가는 인터렉티브 미디어 시대를 알리고, 그런 문화를 쉽게 배우고 접할 수 있도록 하는 것이
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.06
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