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"대형 엔터테인먼트" 검색결과 81-100 / 3,624건

  • 한글파일 현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다. 본인이 경험하거나
    이들은 빌보드 200 1위를 연속하여 석권하며 엘렌쇼, SNL 등 미국의 주요 TV 프로그램에 출연, 해외 대형 돔 투어를 진행하며 제2의 비틀즈로 불릴 정도의 인기를 구가하고 있다 ... 여기에 엔터테인먼트 사 SM의 효과적인 마케팅이 어우러져 일본 음반시장 1위를 차지하는 등의 성공을 거둘 수 있었다고 생각된다. ... 엔터테인먼트 사 JYP의 대표 가수로 미국에 진출하였지만 큰 인기를 누리지 못하였던 원더걸스 역시 현지화에 실패한 경우라고 생각된다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.20
  • 한글파일 인디음악의 의미와 역사
    결론 과거에는 엔터테인먼트 회사나 소속사를 통하여야지만 메이저 가수가 될 수 있었던 반면, 현재는 기술의 발달로 인해 누구나 손쉽게 집에서 녹음하여 음원을 제작하고 인터넷과 SNS을 ... 이는 음악 장르의 문제가 아닌 자본의 개입과 유통 시스템의 문제로, 인디 음악의 어원인 Independent music에서부터 알 수 있듯이 제작과 배급 과정에서 거대 자본이나 대형 ... 오버그라운드와의 차이점에 대해서 이야기하자면 이들은 대형 기획사에 소속된 일반 가수들과는 달리 따로 데뷔라는 이벤트는 가지지 않으며 앨범과 공연활동에 대해 자발적으로 기획 · 활동하며
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.24
  • 한글파일 [문화교양학과] 대중문화의 이해 중간 레포트
    최근에는 대형기획사들을 시작으로 공식 판매처와 온라인 쇼핑몰 운영에 뛰어들고 있다. ... 유럽은 K-POP의 불모지라는 인식을 깨고 대형 소속사의 단체 공연이 진행되었기 때문이었다. ... SM엔터테인먼트는 지난 2015년 코엑스에 ‘SM 코엑스 아티움’을 설립하고 굿즈 산업에 뛰어들었다.
    방송통신대 | 6페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.01.19
  • 워드파일 배달의민족 4P 분석
    국내의 대형기획사와 협업한 이 축제는 다양한 아티스트의 참여로 참여자들의 눈과 귀를 즐겁게 하기도 했지만, 배달의민족의 프리미엄 외식 배달 서비스인 배민라이더스의 입점 업체가 참여자에게 ... 제품전략 측면에서 배달의민족은 소비자에게 서비스와 엔터테인먼트를 성공적으로 제공하는 데 성공했다. ... 이처럼 배달의민족은 소비자에게 자사의 고유 감성과 문화를 제공하기 위해서라면 브랜드에게 어쩌면 가벼워보일 수 있는 엔터테인먼트 요소를 과감히 활용한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.14
  • 파워포인트파일 크루즈 산업 기업경영 전략
    최고 수준의 선상 엔터테인먼트와 레크리에이션 . ... (Segmentation) : 세분화 가치 있는 다수 시장을 세분화하여 자사 및 경쟁사의 상황을 고려 크루즈 산업의 종류에 따른 세분화 스타크루즈 선박 규모 : 소형 , 중형 , 대형 ... 총 17 척의 선박을 보유 기업의 비전 미션 비전 우리는 주주 가치를 강화하고 우리의 핵심 사업에 장기적으로 지속 가능한 성장을 유지하기 위해 최선을 다하고 선도적인 글로벌 레저 엔터테인먼트
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.26
  • 파워포인트파일 삼성 패밀리허브 냉장고 마케팅 전략
    제품 선정 삼성전자 패밀리 허브 837 L 삼성전자가 최첨단 사물인터넷 기술 을 냉장고에 본격적으로 적용한 제품 쇼핑 · 커뮤니케이션 · 엔터테인먼트 · 다양한 사물인터넷 기기 ... 공간을 넘어 다양한 가족생활의 중심이 되는 공간으로 만들어 줌 . http://carholic.net/archives/11756 패밀리 커뮤니케이션 화이트보드 포토앨범 메모 키친 엔터테인먼트 ... 제품에 관련한 시장 분석 – 시장 환경 분석 큰 것이 좋은 것이라는 인식 이 강함  맞벌이 부부 가정이 늘어나면서 장 보는 횟수가 줄고 식품보관기간이 늘어났음 .  대형마트 구매가
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.07
  • 한글파일 '매드맥스 -분노의 도로' 영화감상문
    시리즈의 주인공인 맥스는 대형 차량으로 전쟁 후 남은 유품들을 수송하는 '고속 경찰'을 담당하는 일을 한다. ... 시리즈의 대표적인 특징 중 하나는 폭력적인 액션과 단순한 엔터테인먼트의 영화가 아닌, 내면적인 인간성과 고민, 그리고 우리가 살아가는 세상에 대한 비판적인 시각을 담고 있다는 것이다
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.07
  • 한글파일 K-POP 등 K-Culture 산업의 IMC전략 제안서 작성 할인자료
    BTS가 세계에 미친 영향과 현상, 그리고 개선방안 방탄소년단은 국내 대형기획사가 아닌 중소기획사 HIT 엔터테인먼트 출신으로 아이돌계의 흙수저라고 불리며 시작했지만, 차근차근 한 ... 결론 이처럼 방탄소년단은 지금까지 걸어오고 있는 길에서 여태까지 K-POP의 장점이자 단점이었던 대형 기획사의 마케팅이나 기계적인 훈련이 아닌 스스로 만들어가는 그들만의 이야기와 공연을 ... 보이그룹으로 연일 가요계에 신기록을 세우며 한국 음악계를 비롯한 세계 음악계의 새 역사를 써내려가고 있다. 21세기에 들어 가장 유명한 아티스트로 떠오른 방탄소년단은 2013년에 빅히트엔터테인먼트라는
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.09
  • 워드파일 [리뷰] 2018년 한국 영화산업 결산
    헐리우드 대작, '어벤져스: 인피니티 워' 개봉과 때를 같이해서 대형 멀티플렉스 3사가 관람요금을 인상했다. (2) 한국영화 점유율: 50.9%다. ... 소니픽처스엔터테인먼트코리아주식회사극장배급지점: 소니 새로 진입한 플레이어들이 있다. ... ㈜넥스트엔터테인먼트월드(NEW): NEW . 워너브라더스 코리아(주): 워너 . 이십세기폭스코리아(주): 폭스 .
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.20
  • 한글파일 LG전자
    LG전자 주요사업 소개 (1) 홈 엔터테인먼트 LG전자는 평판TV는 물론 홈씨어터, 블루레이 플레이어 등 최상의 홈 엔터테인먼트 제품으로 글로벌 시장을이끌어 가고 있습니다. (2) ... 대형 프로젝트 TV의 디지털 고화질영상의 체험이나 디자인의 선택을 위해서는 전시된 제품을 직접 볼 수 있는 것이 판매에 직접적인 영향을 줄 것이기에 대형 모니터의 전시가 가능한 곳에서의 ... 이후 삼성의 PAVV출시와 함께 시장 환경의 변화에 따라 대형 프로젝트 TV를 전략제품으로 삼고 있다.
    리포트 | 11페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.11.27
  • 한글파일 최근 케이팝(K-POP) 걸그룹 음악 가사의 경향성 연구-(여자)아이들, 아이브, 르세라핌을 중심으로
    연구 목적 및 선행 연구 정리 〈프로듀스 101〉 조작 사태 이후, 한국 대중가요 판도에서 아이돌이 가지는 위상은 퇴보하는 듯 보였으나 중소 및 대형 소속사 들이 잇따라 배출해낸 걸그룹들이 ... 이혜원, 「걸그룹 노래 가사에 드러나는 타자화된 여성상 고찰―JYP 엔터테인먼트 걸그룹을 중심으로, 『여성문학연구』no.54, 2021. ... (여자)아이들은 시즌 1에 출연했던 전소연을 필두로 하여 큐브엔터테인먼트에서 제작된 그룹으로 2018년에 데뷔하였다. 데뷔곡인 에서부터 이들이 지향하고 있는 지점은 명확해진다.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.16
  • 한글파일 현대사회의이해_현대 한국 사회의 영화, 방송, 음악 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다 본인이 경험 하거나 또는 알고 있는 한류의 성공 또는 실패 사례를 중심으로 한류의 배경과 진행과정, 향후 발전을 위한 해결 과제를 논하시오.
    대중들과 팬들의 공감 대형성과 소통을 통한 SNS소통으로서 SNS와 인터넷 개인 방송을 잘 활용하여 그러한 것을 잘 융합되게 하여 BTS라는 KPOP 한류의 성공 신화를 써 내려갈 ... 그들의 음악이 어떻게 세계인들의 마음을 사로잡았고 그들이 성공할 수 있었던 엔터테인먼트가 했던 노력은 무엇이 있었으며 그러한 배경은 어떻게 될 것인가에 대해 인식하는 것은 현대사회의 ... 이를 통하여 BTS의 존재를 잘 파악하여 역사적 산파의 역할을 한 빅히트엔터테인먼트는 뛰어난 상업성과 제작 및 마케팅의 역할과 프로듀서와 퍼포먼스디렉터, 비주얼 감독 등의 BTS를
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.25
  • 한글파일 중국국제항공(Air China Limited)의 인적&물적 서비스
    내가 선택한 중국국제항공(Air China Limited)은 중국의 대표적인 항공사로, 끔찍한 대형 사고가 발생하지 않도록 뛰어난 안전 관리가 지속적으로 이루어지고 있다. ... 이러한 장점 이면에는 기내에 노후화된 엔터테인먼트나 좌석, 불안정한 와이파이, 향이 너무 강한 기내식 제공, 장거리 비행에 필요한 기본 물품 미제공 등의 단점을 지니고 있다. ... 이러한 사전 예방책 및 효과적인 통제를 기반으로 2002년에 일어난 중국국제항공(Air China Limited) 129편 추락사고 이후에는 대형 사고를 단 한 건도 일으키지 않으면서
    리포트 | 3페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.01.16
  • 한글파일 코로나가 가져온 산업 구조의 변화
    반면 소비자들의 외부활동이 줄어듦에 따라 게임과 미디어, 엔터테인먼트 산업의 경우에는 긍정적 효과가 나타나는 모습을 찾아볼 수 있었다. ... 그러나 오프라인 중에서도 식료품이 주 제품인 대형마트는 큰 영향을 받지 않고 있다. 한편, 비대면을 선호하는 현상에 따라 온라인 매출은 상승하는 추세이다. ... 저비용항공사들은 사실상 국제선 운항을 하지 않고 있으며, 대형항공사들도 한계에 직면하고 있다. 2020년 3월 말 전체 운항 편수는 전년도 대비 70% 가량 감소하였다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.09
  • 워드파일 [서평] 엔터테인먼트 코리아
    콘텐츠는 글로벌한 대형업체가 제작하는 블록버스트와 일인 미디어가 제작하는 병맛, 혹은 B급인 스낵형으로 양분될 것이다. ... [서평] 엔터테인먼트 코리아 (대장금에서 방탄소년단까지, 한류를 만든 사람들의 이야기) 김정은, 김성훈 저. 미래의창. 2018년 7월 23일 발행 1. ... 산업 엔터테인먼트는 몰입의 의미다. 빠져드는 컨셉이다. 지금은 음악, 영화, 드라마 등을 지칭한다. 엔터쪽으로 사업화할 걸 찾아보자는 목적으로 이 책을 들었다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.17
  • 파워포인트파일 실제 투자유치 성공한 심플 사업계획서(게임분야)
    등) 새로운 여성 게임 User 확보 가능 개발 비용, 기간이 비교적 짧음 캐주얼 게임의 유료 수익 모델 정착 비교적 낮은 진입 장벽으로 , 유사 경쟁 게임 난립 가능 퍼블리셔 대형화로 ... 포터블 게임기 플랫폼 확장 댄스 가수의 3D 캐릭터와 경쾌한 음악, 그리고 섬세한 댄스 동작을 통해 리얼리티를 강조하고 UCC요소를 가미하여 토탈 엔터테인먼트 게임으로써의 입지를 ... Overview Music + 안무 + 3D 스타 캐릭터 + UCC 요소 => UCC 온라인 케주얼 게임 Online Stage 토탈 엔터테인먼트 온라인 게임 댄스 뮤직 휴대폰 IPTV
    리포트 | 21페이지 | 10,000원 | 등록일 2019.12.16 | 수정일 2019.12.18
  • 파워포인트파일 [독일 도시재개발 사례] 포츠다머 플라츠(Potsdamer Platz)
    Analysis [ Arkeden mall] [ 내부광장과 IMAX] 27 POTSDAMER PLATZ, BERLIN 4 _ Analysis 입체화 계획 _ Sony Center · 대형루프 ... 포츠다머 플라츠는 베를린 중심부 구 동 베를린에 위치한 20 여 개의 지하철 노선의 접점으로 지역간 철도망을 연결 · 업무와 상업을 중심으로 주거 , 호텔 , 영화관 , 카지노 , 엔터테인먼트 ... 주축으로 다양한 상업 , 문화 요소가 복합 · 업무를 중심으로 상업과 엔터테인먼트 기능은 높은 활력을 제공하기 위해 대지 레벨에 집중 · 호텔 에스플러네이드의 입면을 보전하여 베를린시의
    리포트 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.01
  • 워드파일 연예기획업 개요
    연예기획사들이 아이돌 생산에 필요한 자본을 동원하고 위험을 감수해 낼 수 있는 규모로 확장, 인수합병 되면서 대형화 되었다. 이를 일러 ‘엔터테인먼트회사’라 했다. ... 현재의 엔터테인먼트 회사는 아이돌을 생산이 목표가 되었다. 아이돌의 캐스팅에서부터 음반제작, 유통에 이르는 수직적 다각화를 이루었다. ... 연예기획업의 발전 과정을 요약해 보자. (1) 80년대 기획자 한 사람이 음반 제작사의 투자(마이낑)를 받아 소수의 가수에 대해 기획, 제작, 홍보를 전담했다. (2) 90년대 SM 엔터테인먼트
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.09.10
  • 한글파일 외식산업기업 중 경영전략 우수사례
    브랜드 간 시너지 강화 : 대형 쇼핑몰이나 단독 건물에 다양한 계열 브랜드를 입점시키며 주목도를 높일 수 있고, 연계 이벤트 등으로 매출을 성장시킬 가능성 다대 2. ... 음식에 엔터테인먼트를 결합한 푸드테인먼트(Food + entertainment) 공간으로 불린다. 1층에는 쉐이크쉑 2층에는 밝고 흥겨운 분위기의 라그릴리아 그릴 & 플레이 펀(FUN
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.22
  • 한글파일 자기소개서 대학과제 제출용
    교육과정 거쳐 XXXX년도에 XX대학교 X과에 입학해 1학년 1학기를 이수한 후, 같은 해 7월에 군에 입대했고, XXXX년 X월까지 강원도 인제군에서 유해화학물질 대테러작전 및 대형차량 ... 전역 후 다양한 경험을 위해 3월부터 9월까지 경기도 용인시에 있는 삼성 에버랜드에서 엔터테인먼트 부서 공연 가이드로 배치 받아 재직한 후, 현재 XX대학교 X과 1학년 2학기에 복학하여
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.16 | 수정일 2020.10.08
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