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"대형 엔터테인먼트" 검색결과 181-200 / 3,624건

  • 한글파일 국내 카지노 규제와 카지노의 문제점 및 해결방안
    따라서 국가 간 혹은 국내 업체들 간에 대규모 자금을 경쟁적으로 해당 산업에 투입하여 대형화, 차별화, 테마화로 마케팅을 더욱 더 강화하기 위해 노력하고 있다. ... 카지노 산업은 단순히 갬블링만을 하는 산업이 아니며, 종합적인 엔터테인먼트 산업으로서 변모하게 되었다. ... 그들은 단순한 겜블링만을 하는 카지노에서 벗어나, 리조트 기능, 테마파크 기능, 컨벤션 기능 등을 종합적으로 도입하여 소위 ‘토탈 엔터테인먼트’ 산업의 유치를 설계 및 실행하고 있다
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.26
  • 워드파일 삼성전자 MX 사업부 서류합격 자기소개서
    교육, 교통, 엔터테인먼트 등 다양한 분야의 사업 기획을 통해 마케팅 방향성을 미리 확보하고, 학교, 정부 등 초기 유저 확보와 홍보에 도움이 될 것이라 예상합니다. ... 따라서 22년 6월, 마이크로소프트와 메타, 엔비디아 등 대형 글로벌 IT 기업들이 뭉쳐 '메타버스 표준 포럼'을 설립하였습니다. ... 저는 국내 기업들 또한 메타버스에 뛰어들고 있는 만큼, 삼성과 같은 대형 기업이 앞세워 표준을 세워주는 것이 기업의 미래와 국가 기술 방향에 중요하다 생각합니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.20 | 수정일 2023.09.02
  • 파워포인트파일 4세대 패션 플랫폼 유통구조상 문제점과 해결방안
    미디어 , 엔터테인먼트 , 유통업체가 패션 산업의 핵심 3. ... 세대의 등장 , 코로나 19 의 영향으로 자사 온라인 쇼핑몰을 강화 및 온라인 전용 브랜드도 잇달아 선보이는 중임 4 세대 패션 산업 안에는 다양한 기업들이 할인점 패션아울렛 대형할인점 ... 판매 TV 홈쇼핑 인터넷 쇼핑 의류 산업 소매상의 종류 의류 산업 유통구조 분석 의류 소매상 백화점 재래시장 가두점 메이커토탈샵 사입형전문점 멀티브랜드샵 대리점 직영점 패션아울렛 대형할인점
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.03
  • 파워포인트파일 마케팅성공사례, 오리온 초코파이, 사우스웨스트 항공, 디즈니, 맥도날드
    ” 미국 영화사 콜롬비아 , MCA 급성장 1970 년대 위협요소인 ‘ 비디오 ’ 출현 두 회사 모두 1990 년 주인이 변경됨 다양한 노력을 시도하였으나 , 실패로 마무리 ① 대형 ... 정책 반영 ) - 짐칸에서 갑자기 승무원 등장 , 재미있는 기내 방송 ( 담배는 밖에 나가 날개 위에서 피우시죠 ) - 승무원 노래 부르기 , 승객 게임 등 지루함을 없애는 다양한 엔터테인먼트
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
  • 파워포인트파일 발상이란,관찰이란,비교란,비교와 대조,비교의 우열개념,대조란,비교와 대조의 법칙
    반면 원더걸스는 2007년에 '아이러니'로 데뷔한 jyp엔터테인먼트 소속의 5인조 걸그룹이다. ... p.154) 비교와 대조의 법칙 -목적에 맞는 비교 대상을 선택하라 비교 대상은 비교의 목적이 무엇인가에 따라서 달라진다. ex)영화 '타이타닉'과 다른 영화를 비교하고자 할 때 대형 ... 할 때 가장 유의해야 할 점은 두 대상을 공평하게 일관적으로 서술해야 한다는 점이다. ex)소녀시대와 원더걸스의 비교 소녀시대는 2007년에 '다시 만난 세계'로 데뷔한 sm엔터테인먼트
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.17
  • 한글파일 멀티미디어 사물인터넷(현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오)
    방송, 엔터테인먼트 등의 콘텐츠에 가상현실 기술이 적용될 것으로기 적합하며 학습효과를높여 시장 규모가 지속적으로 성장할 것이다. ... 통해 사용자가 가상환경의 특정 객체와 직관적이며실감적인 조작을 할 수 있도록 해 사실감을 향상시키기 위한가상환경과 직관적인 조작이 가능한 실감형 인터랙션 기술, 개방형 또는 폐쇄형의대형 ... 기존에 군사용, 산업용으로 주로 개발되고 사용된 가상현실 기술이 교육, 전시, 방송, 엔터테인먼트 등으로 적용분야가 확장됨에 따라 기존에 형성되어 있는 2D 방식의 전통적인 교육,
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.30
  • 한글파일 지역사회간호학 국내외 코로나19 사회적 거리두기
    문화·종교 행사 상한선은 25명) - 식료품 가게와 약국, 은행, 주유소만 영업 - 모든 식당은 포장만 가능 - 문을 닫아야 하는 사업장 : 놀이터, 헬스클럽, 쇼핑몰, 수영장, 엔터테인먼트 ... 또한 대형 문화 공연 및 스포츠 행사가 제한되고 있다. 가능한 한 재택근무 독려, 특히 취약계층의 재택근무를 권장하며 장례식 참석 인원을 20명 이내로 제한하고 있다. 3. ... 모든 고객이 6피트(약 2m)의 거리를 두도록 자리 배치하고 인원 제한은 10명 - 문화·종교 행사 제한 인원 50명 - 극장, 수영장, 체육활동 등이 재개 - 대형 콘서트나 메이저
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.08 | 수정일 2021.08.02
  • 한글파일 전세계를 강타하고 있는 한류문화의 순기능과 역기능을 세계에서 바라보는 우리나라의 인식 측면에서 논하시오
    엔터테인먼트에서 방송적인 콘텐츠를 수출량이 어마어마 한데 한류 열풍이 부는곳을 한류 성숙지역이라고 하는데 이 지역에서부터 외래 관광객이 정말 어마무시하게 지속적으로 증가를 하고 있다 ... 1,646만 달러 → ‘10년 8,326만 달러(405% 증가) * ‘11년 SM, YG, JYP 유튜브 전 세계 조회수 총 23억 건(’04년 대비 10배 증가) 이렇게 SM,YG 등 대형
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.12.14
  • 워드파일 독립영화 감상 및 상업영화와의 차이점 분석
    또한, 상업영화는 영화의 마케팅을 포함해 유통 전반에 관계하는 CJ엔터테인먼트, CGV아트하우스, 유니버설, 패러마운트, MGM 등의 배급사를 가지고 시작한다는 점이다. ... 이처럼 보통의 독립영화에서는 보기 힘든 투자처와 상영이 보장된 대형 배급처가 함께 했다는 점에서 상업영화적인 면도 보이지만, 분명 독립영화가 맞다. ... 상업영화의 경우 해외 영화계에 비해 천편일률적인 대작들의 향연이 유독 강했고, 대형 배급사를 위주로 한 극장가 잠식이 우려됐던 상황에서 이 영화의 흥행은 관객이 주도한 혁명으로영화
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.15
  • 워드파일 IT융합기술 - 스마트시티와 교통, 지능형교통체계, 무인비행체
    예를 들어, 소형 드론은 재미와 엔터테인먼트 용도로 사용되며, 대형 드론은 재난 관리, 농업, 무인 항공 배달, 군사 작전 및 지능형 교통체계와 같은 다양한 분야에서 활용된다. ... 대형 이커머스 기업들은 드론을 활용하여 상품을 더 빠르게 고객에게 배송하는 시스템을 개발하고 있다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.01
  • 파워포인트파일 디지털 사이니지,사이니지 소개,사이니지 역사,사이니지 종류
    정보 와 서비스를 제공 이에 따라 기존의 아날로그 옥외 광고 매체를 대체하는 수준에서 최근 들어 다양한 장소에 적용되고 , 기능도 광고를 중심으로 생활 · 지리 · 재난 정보 및 엔터테인먼트 ... 방수 처리된 대형 LCD TV 에서 TV CF 와 비슷한 동영상 광고나 실시간 뉴스를 다룬다 . ... 건물 전체를 하나의 대형 디스플레이로 활용하는 미디어 파사드 (media Facade) 도 이 중 하나다 .
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.21
  • 한글파일 기말시험 정리자료입니다. (족보)
    우주 탐험 Big business(대형 산업)- energy, shipping, aerospace, & medical + diverse culture pioneer memorial, ... Universal Studio, Disneyland in Anaheim Rodeo Drive, Beverly Hills 엔터테인먼트 산업 : 유니버셜 스튜디오, 넛츠베리팜, 디즈니랜드
    시험자료 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.09 | 수정일 2021.03.15
  • 한글파일 [관광창업론 4학년 공통] 1. 성공한 관광기업의 창업 배경과 창업 전략
    셋째, 객장 한가운데 대형 벽시계 설치가 되어져 있다. 카지노에는 시계와 창문 그리고 거울이 없다. ... 랜드는 단순히 카지노게임 장소가 아닌 종합적인 휴양활동을 제공하는 리조트로 성장하기 위해 자연과 문화, 엔터테인먼트를 체험할 수 있는 국제적인 종합가족휴양단지로의 성장을 목표로 각종 ... 하지만 국내 유일한 내국인 출입 카지노 사업주체인 강원랜드는 도박중독예방을 위해 카지노 객장 한가운데 세로 1.2m 가로 0.5m 크기의 대형 시계를 설치했다.
    방송통신대 | 17페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.09.15
  • 워드파일 [게임·애니메이션·VR의이해]방송통신대-미술지향 캐릭터 디자인과 스토리지향 캐릭터 디자인, 가상현실과 증강현실, 한국캐릭터의 현실
    증강현실은 주로 마케팅, 미디어, 엔터테인먼트, 교육 등의 분야에 활용되고 있다. 증강현 ... 하청전문회사들의 대형화가 결국 전체 애니메이션 제작체제의 모순구조 양상-재하청의 종속구조를 대향으로 양상함 우리나라의 대형 애니메이션 회사라고 해도 결국 해외 하청전문회사라고 볼 수
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.16
  • 워드파일 싱가포르 관광개발 사례 분석
    마리나베이샌즈는 대형 복합리조트로 호텔, 카지노, 컨벤션, 쇼핑 등 다양한 시설을 보유하고 있다. ... . ∙ 센토사 섬은 4개의 구역을 나눠 각각의 테마를 설정하고 공간의 성격에 맞는 다양한 관광시설이 입지하고 있다. 3) 리조트월드 ∙ 리조트월드는 다양한 엔터테인먼트 시설을 보유하고 ... 앞서 언급한 센토사 섬의 ‘리조트월드’가 다양한 엔터테인먼트 시설로 인해서 가족단위의 방문객 비중이 높은 복합리조트라면, 마리나베이샌즈는 MICE에 보다 특화된 리조트라고 볼 수 있다
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.10.27
  • 한글파일 멋진 신세계를 통해 고찰한 청소년 교육에서 디지털 리터러시의 중요성
    가짜 뉴스의 시대 최근 유튜브는 엔터테인먼트 플랫폼으로서의 역할뿐만 아니라 언론의 역할까지 수행하고 있다. ... 그러나 최근 대형 언론의 질적 저하와 접근성 낮은 플랫폼의 대두로 가짜 뉴스는 질적으로 나쁜 뉴스, 즉 편향된 입장을 가진 뉴스, 사실과 다른 뉴스 등을 모두 포괄하는 의미가 되었다
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.01.15
  • 한글파일 마케팅특강,문화마케팅
    대형마트의 가장 큰 특징은 상시적으로 정상 가격보다 저렴하게 판매하는 소매 업태라는 점이다. ... 사례 1, CJ 국내 기업인 CJ그룹은 기업 내 주력사업인 엔터테인먼트, 식품, 미디어, 유통 등 부분에서 사업 내용의 특성에 맞는 CSV 프로그램을 계열사별로 진행해왔다. ... 대형마트는 상품회전율을 높여 박리다매를 통해 매출을 증대시키는 전략을 취하며 묶음 및 박스판매가 많고 재고가 많다. 저렴한 가격 대신 고객서비스는 약하다.
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.04.25
  • 한글파일 평창올림픽 경기장 사후 활용방안
    예식장등 대형업체가 입점하여 쇼핑과 엔터테인먼트 센터로 주목받고 있고 이는 설계 될 때 염두해둔 덕분에 이렇게 이익을 볼 수 있게된다. ... -잠실 올림픽 주경기장 서울올림픽 주경기장이었던 '잠실 올림픽 주경기장'은 올림픽 이후에도 축구, 육상 경기를 비롯해 각종 공연, 콘서트 등 대형 행사도 소화하며 '문화 명소'로 자리 ... 회의도 필요하다. 4.우리나라의 1988년 올림픽과 2002년 월드컵과 같은 메이저 대회 이후의 지역의 경기장의 상황 -서울 월드컵경기장 수익 창출의 요람 ‘월드컵 몰’로 대변신하여 대형할인점이나
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.05 | 수정일 2023.06.14
  • 한글파일 생활체육개론1) 한국방송통신대학교 생활체육지도과 홍보전략방안 수립하시오0k
    좋은 방법일 것으로 생각한다.  1) 이벤트 중심 사이트 홍보 스포츠와 관련된 다양한 포탈사이트 중 생활체육 활동 참여와 관련된 포탈사이트로 커뮤니티/동호회 중심의 스포츠 포탈, 엔터테인먼트를 ... 중심으로 한 스포츠 포탈, 스포츠관련 기사위주의 스포츠 포탈, 교육용 스포츠 포탈, 스포츠 이벤트 전문 포탈, 메가 스포츠이벤트를 준비하는 대형 포탈, 체육박물관, 체육이론 등을 ... 전문적으로 취급하는 포탈, 다이어트, 건강관리 등을 전문적으로 취급하는 포탈, 유니텔, 하이텔, 천리안 등의 대형 스포츠 동호회, 팬클럽, 이외에도 구단, 정보, 용품, 마케팅, 배팅
    방송통신대 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.04.19
  • 파워포인트파일 문화콘텐츠 제작 기획서(PPT 16page) - 남사당패 바우덕이를 중심으로
    다양한 엔터테인먼트 콘텐츠로 확대하기 ! 어린이가 받아들이기 쉬운 형태로 만들기 ! 불꽃처럼 살다간 바우덕이 002 바우덕이란 어떤 인물인가 ? ... 공간연계 전국 어린이 박물관 놀이공원 전국 대형 공원 전국 민속 축제 민속촌 안성 바우덕이 축제 기타 각종 프로모션 현장 전국 어디든 출동 가능한 이동식 세트 구현 체험 도구 및 장비는
    리포트 | 16페이지 | 8,500원 | 등록일 2020.12.20 | 수정일 2023.11.10
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