• 파일시티 이벤트
  • LF몰 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(340)
  • 리포트(333)
  • 논문(2)
  • 자기소개서(2)
  • 시험자료(2)
  • 방송통신대(1)

"플레이스테이션PSP" 검색결과 161-180 / 340건

  • 한글파일 [영상비지니스]온라인게임시장 현재상황과 발전가능성
    비디오게임(1) X-BOX(2) PSP(3) 플레이스테이션3. 온라인 게임시장의 발전가능성1. 온라인 게임(1) 온라인 게임 시장의 현황 분석1) 온라인 게임이란? ... 엔씨소프트의 상호보완 관계를 극대화하여 시너지효과 창출을 겨냥한 전략이라고 할 수 있습니다.한편, 일본의 경우 초고속 인터넷망이 한국처럼 정비되어 있지 않은 점, 콘솔 게임기 (플레이스테이션 ... - 온라인 게임이란 인터넷상에서 동시 접속한 다른 플레이어들과 멀티플레이를 즐기는 게임을 말함.- 네트워크게임과 온라인 전용게임으로 크게 분류2) 온라인 게임의 특징- 상호 작용성,
    리포트 | 57페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.11.02
  • 파워포인트파일 레저활동의 트렌드
    또한 게임이 닌텐도 DS 와 닌텐도 Wii 그리고 PSP 같이 이동하면서 즐 길 수 있는 휴대용게임기의 출시와 핸드폰을 이용한 모바일 게임의 급성장으로 장소에 구애 받지 않고 남녀노소를 ... 익스트림 스포츠 캠핑 캐바라닝 크루즈 여행 템플스테이 3 건강지향적 여가활동 · 스포츠는 누구나 건강증진과 삶의 질 향상을 위해 참여할 수 있는 여가활동이라는 가치관이 형성 · 조기축구회나
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.09.14
  • 한글파일 일본의 게임대중문화
    채택한 것은 게임 플레이에도, 멀티미디어 감상에 있어서도 크나큰 장점이 될 것이다. ... PSP VITA 소니사가 닌텐도사의 3DS를 겨냥한 대항마, PSP VITA이다. 일본 내에서 12월 17일 토요일 발매예정이다. ... PS VITA는 게임기 이외의 다양한 멀티미디어 기기로도 매력적인 기기이다.
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.30
  • 한글파일 멀티미디어 활용 사례
    , PS3, iPad 등 여러 가지 종류의 기기들이 있습니다. ... ,PSP) 또 모르는 것이 있거나 찾고자 하는게 있으면 인터넷도 이용합니다(컴퓨터기능), 카메라 기능까지 되는 멀티미디어를 다 종합해놓은 듯한 것이 바로 스마트폰입니다. ... 멀티미디어 활용 사례/어떻게 활용되고 어떻게 영향을 미쳤는지 현재 우리가 다양하게 활용되고 있는 멀티미디어 기기종류로는 휴대전화, MP3, 이어폰, PMP, 전자사전, 랩탑, 카메라, PS2
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.18
  • 한글파일 옥션과 지마켓의 비교분석
    /게임 .전체 8% 3% ..디지털 카메라 6% 3% ..D-SLR카메라 ..디지털캠코더 ..MP3 ..PMP ..플레이스테이션2 ..X-BOX ..PSP .영상/음향 .
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.08.04
  • 한글파일 닌텐도DS의 마케팅 전략 분석
    소니의 가정용 게임기인 플레이스테이션3(PS3)의 일본 시장 판매량은 닌텐도의 wii의 비해 5분의 1수준에 그쳤으며 당분간 극적인 반전을 기대하기는 어려운 것으로 분석되고 있다.닌텐도비교항목소니1조 ... 1400억엔매출액8조 7800억엔1750억엔순이익3200억엔1400만대(wii)설치형 게임기1100만대(PS3)220만대(DS)휴대형 게임기900만대(PSP)표 5)닌텐도와 소니의 ... PSP는 얼리어답터를 바탕으로 제품을 대중에까지 확산 시킨다는 마케팅전략을 내세웠다.
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.03.17
  • 파워포인트파일 닌텐도의 혁신
    게임시장상황 Round 2 소니가 플레이스테이션2로 비디오 게임의 1인자 자리 차지. ... 플레이스테이션2가 발매된 지 약 1년 8개월 뒤 닌텐도는 게임큐브를 출시했으나 비슷한 시기 마이크로소프트가 엑스박스를 내놓고 닌텐도는 3위로 추락. ... 닌텐도가 후속기종 개발에 소홀한 사이 소니는 32비트 게임기인 플레이스테이션으로 게임 산업에 진출. 닌텐도가 독점적 지위로 서드파티들의 수익을 독식하는 동안 많은 불만이 발생.
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.09
  • 파워포인트파일 [마케팅]닌텐도 DS의 성공사례. STP,SWOT분석.
    62만6,000달러) 1889년 화투 제작 산업에서 출발, 1984년 패미콤을 시작으로 일본과 미국을 비롯한 전세계 비디오 게임산업 평정 1990년대 후반부터 2000년대 초반, 소니의 플레이스테이션 ... Console Game Sony PSP Nintendo Ds 1.비디오 게임시장 속 휴대용 게임기 시장 Nintendo Ds 1억 2000만대 Sony PSP 5400만대 3.경쟁시장의 ... 닌텐도의 마케팅 전략 현황 통합표적시장전략을 시행 이전에 없던 새로운 소비층의 등장 게임 시장 내의 전체적인 파이 확대 기능의고도화 이용의접근성 닌텐도 DS iPOD PSP 3.
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.23
  • 파워포인트파일 소니마케팅전략,소니국제마케팅,소니기업분석,Sony마케팅전략,Sony분석
    (PS3) 게임 기능에 + 4G 대가족의 형태인 인도가족들을 위한 플레이 인원 증가 인도 전통의 스토리를 가진 게임 20 06 본 론 4P 전략 ………………… Price 고 가격 저 ... 있는 도구 로 인식 기업자체의 이미지 관리 , 이미지 메이킹을 하여 브랜드 가치상승 품질 , 서비스 가격 저 고 고 저 19 06 본 론 4P 전략 ………………… Product PSP ... 혼자서도 네트워크 플레이 ) 소니의 호의적인 이미지 ( 빈곤층을 위한 의료지원 ) 07 …………………………………………… 결론 및 시사점 결론 23 24 07 결 론 결론 및 시사점
    리포트 | 28페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.10.16
  • 파워포인트파일 [비디오게임]일본 비디오게임산업과 시사점
    VS 닌텐도차세대 게임기 PS3 출시 임박 차세대 게임기 레볼루션 출시 임박..PAGE:15제 2의 격돌-차세대 휴대용 게임기PSP VS NDS..PAGE:16PSP VS NDS현재 ... 강조3)온라인 게임분야 강화4)메이저 회사와 견실한 서드파티 확보5)소비자 커뮤니케이션 마케팅6)Sony라는 브랜드명을 내세운 포지셔닝..PAGE:14이제는 차세대 게임기 시대소니 PS시리즈 ... PSP(Play Station Portable)-PSP는 21c의 워크맨!
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.20
  • 한글파일 PMP와PSP의 미디어 시장 점령(인터넷과 정보기술)
    특징 및 세부기능기본적으로 게임기능, 동영상 플레이어, 사진 파일 저장, MP3플레이어, 인터넷 기능을 가지고 있고 세부기능은 아래와 같다.PSP는 CPU로 플레이스테이션에 채용되어 ... 클록은 1~333MHz, PSP의 ?그래픽 성능은 PS의 10배 이상, PS2의 약 25~50% 수준이다. ... 하지만 화면 해상도를 고려할 경우 PSP의 그래픽 성능은 PS2와 거의 같은 수준이라 보면 된다. 참고로 메모리는 32MB의 메인 메모리와 4MB의 eDRAM을 갖고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.07
  • 파워포인트파일 닌텐도 마케팅전략
    지금까지 게임시장에서 닌텐도가 경쟁업체 소니 사, 플레이스테이션 등이 고성능의 신제품 개발에만 집중하는 동안 닌텐도는 고객의 욕구가 무엇인지를 제대로 파악하고 다양한 연령층을 겨냥한product와 ... -경쟁제품 PSP(19만원 대)에 비해 낮은 가격을 책정하여 잠재적 수요층의 관심을 끌어들임 -소니와 비교했을 때 기술적인 면에서 뒤지는 상황에 놓인 닌텐도는 가격우위를 얻기 위해 ... 하드웨어의 가격을 거의 원가에 가깝게 내림, 이 덕분에 전 세계적으로 닌텐도의 게임 보이 계열의 휴대용 게임기 1억대 이상 판매 NintendoDS 소니PSP Price(가격) Promotion
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.13
  • 한글파일 비디오 게임 왕국 일본
    이 게임보이는 게임보이 Advanced, 게임보이 DS로 진화해서 지금까지도 많은 사랑을 받고 있다.2> PSP(PlayStation Portable)소니에서 2005년도에 발매한 ... SCE는 PlayStation2(이하 PS2)를 발매한다. PS2발매와 더불어 막강한 소프트들 은 게임 보이에 대해서 불만을 가질 수 없었다. ... (이하 SCE)의 PlayStation(이하 PS)나 세가의 Saturn이 닌텐도 비즈니스 모델의 좋은 점을 받아들이고 나쁜 점을 수정하여 새로운 비즈니스 모델을 창조하였다는데 있다
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.20
  • 엑셀파일 기저귀 오픈마켓(온라인판매) 시장조사(옥션,지마켓)
    서적/음반/악기 전체 12% 3% 스포츠 전체 12% 8% MP3 취미/수집 전체 12% 3% 식품 전체 12% 8% PMP 여행상품권 전체 12% 3% 여행 전체 12% 8% 플레이스테이션 ... 티켓/회원권 5% 3% 유아아동 전체 12% 8% X-BOX 상품권 3% 3% 분유 8% 6% PSP 산업용품 전체 10% 3% 이유식 영상/음향/ 생활가전 전체 8% 33% 자동차
    리포트 | 1페이지 | 7,000원 | 등록일 2013.01.07 | 수정일 2017.07.19
  • 파워포인트파일 플레이스테이션 한국진출사례
    시 대 개막 WE LOVE PlayStation2 Festival) -2005년 5월 2일 : PSP™ 및 영화 UMD™ 4편, 게임UMD™ 6종 출시 -2005년 5월 9일 : ... PSP™용 NESPOT서비스 가입자 1만 5천명 돌파“PlayStation2”About SCEK(Sony Computer Entertainment Korea)진출계기- 일본 내수제품으로 ... ”SWOT분석“PlayStation2”성공요인성과2004년 10월 국내 PS2 보급대수가 100만대 돌파하며 큰 시장 형성 국내 100만대 판매의 의미 : 소득 기준으로 구매여력이
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.10.10
  • 한글파일 [마케팅]닌텐도 마케팅 분석!!!
    fhandle=YmxvZzEyMDk5MUBmczQudGlzdG9yeS5jb206L2F0dGFjaC8wLzEwMDAwMDAwMDAwNS5naW휴대용 게임기 `플레이스테이션 포터블(PSP ... 닌텐도DS의 기세를 몰아 가정용 비디오 게임기 Wii를 출시해 연달아 인기몰이를 하는 그들은 사실 Playstation이나 X-box와의 경쟁에서 승리했다기보다는 새로운 전략의 성공이라고 ... 특히 닌텐도DS는 구조상으로는 두 개의 디스플레이를 제공하고, 그 중 하나가 터치스크린을 적용한 단순한 사용자 인터페이스를 제공할 뿐 소니의 PSP에 비하면 초라하기까지 하다.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.07
  • 한글파일 [경영학마케팅A+] 소니(SONY)와 닌텐도(NINTENDO) 성공요인 분석과 게임시장에서의 두 브랜드의 향후전망 (SWOT, 4P, STP 비교분석)
    E3행사장 내 닌텐도 부스에서는 닌텐도의 차세대 하드웨어 'Wii'를 플레이하기 위한 사람들의 행렬이 길게 늘어선 반면 차세대 하드웨어 'Playstation 3(PS3)'를 발표한 ... 이후 SONY는 Playstation 1의 후속 제품인 PS2를 출시하면서 이전의 3D 그래픽 수준을 실사수준으로까지 향상시키고, 게임기에 DVD 기능을 호환시키면서 제품을 다시 한 ... PS3는았다.
    리포트 | 23페이지 | 1,800원 | 등록일 2008.05.18
  • 파워포인트파일 [닌텐도] Nintendo의 한국 게임 시장 진출 실태와 위기, 전략, 성공 변수 및 향후 전망
    누적 판매량 42만대 2009년 NDS와 PSP 매출추이 현재에 이르기까지 소니 PSP 대비 약 세배의 점유율 유지 ..PAGE:15 Nintendo의 현재 - Wii 차별화된 Hardware ... 센서 감지를 통한 직관적인 플레이 자유롭고 쉬운 조작 신체를 사용하는 스포츠 게임에의 대응 새로운 트렌드 유도 * 국제경영론 Final Project * 대학가 근처의 Wii Cafe ... - PS방보다는 조금 비싼 편 온 가족이 다 함께 즐길 수 있는 게임 웰빙과의 접목 ..PAGE:16 2009년 경쟁사 대비 Wii 매출 * 국제경영론 Final Project *
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.11
  • 한글파일 닌텐도기업분석
    닌텐도DS PSP 게임성 -어린이, 청소년의 개념에서 벗어나 표괄 적인 연령층을 공략 -게임마니아 지향형 게임 타이틀의 부족 -비슷한 류의 ... UMD 채용으로 대용량의 게임환경 제공 가격 -제품가격이 저렴함 -게임팩의 가격이 PSP보다 비쌈. ... 당시 휴대용 게임기 시장에 너무 많은 부과 기능을 추가하여 가격면에서 높은 가격이었던 PSP를 제치고 닌텐도는 다시 1위를 탈환 하였다.
    리포트 | 54페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.24
  • 파워포인트파일 SPSS를 이용한 다차원 분석
    PS2 PS3 Xbox360 Wii PSP NDS GBA 1. PS2 PS3 ( ) 2. PS2 Xbox360 ( ) 3. PS2 Wii ( ) 4. PS2 PSP ( ) 5. ... PS2 NDS ( ) 6. PS2 GBA ( ) 7. PS3 Xbox360 ( ) 8. PS3 Wii ( ) 9. PS3 PSP ( ) 10. PS3 NDS ( ) 11. ... 참고문헌 비교 대상 선택 : - 게임기기 7종 (PS2, PS3, Xbox360, Wii, PSP, NDS, GBA) 실험 설계 : - 유사성 조사 (7X7)행렬 선호도 조사 (7X5
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.01.06
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
AI 챗봇
2024년 06월 17일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:38 오후
New

24시간 응대가능한
AI 챗봇이 런칭되었습니다. 닫기