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"청소년게임중독통계" 검색결과 161-180 / 1,037건

  • 한글파일 사이버공간에서의 생활이 현실공간에서의 생활에 미치는 긍정적인 영향과 부정적인 영향에 대해 토론하라
    즉, 건전한 사회미풍양속을 지키고 인격모독과 같은 불법행위를 차단하기 위해서라도 네티켓이 필요하다는 것이다. ② 아동 및 청소년의 건전한 발달과 성장 사이버 문화에 심취한 아동은 게임중독에 ... 중독되어 있으며, 청소년 중 약 85%는 카카오톡, 페이스북 메신저와 같은 사이버공간에서 지인들과 소통을 이어간다고 한다. ... 네티켓이 필요한 이유 사이버공간에서의 생활이 현실공간에서의 생활에 미치는 긍정적인 영향과 부정적인 영향에 대해 토론하라 여가부 통계자료에 따르면 우리나라 청소년 중 약 25%는 인터넷에
    리포트 | 4페이지 | 5,900원 | 등록일 2020.09.06
  • 한글파일 뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고, 이 중 두 가지의 문제를 선정하여 해당 문제가 발생한 원인과 현상을 각각 정리하여 이에 대한 대응 또는 해결방안을 제시하시오.
    박근영, 「청소년의 인터넷 스마트폰 이용현황」, 2019년 8월 이슈통계. ... 청소년기의 인터넷 중독은 청소년기 성장과 발달에 심각한 문제를 일으키기 때문에 성인 인터넷 중독보다 문제가 심각하다. 청소년들은 성장과 발달을 하는 과정에 놓여 있다. ... 예를 들어 게임 캐릭터를 키우면서 자아존중감과 효능감을 느끼는 경우 게임에 대한 과몰입이 나타날 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.05
  • 한글파일 지역사회간호 케이스 - 흡연의 위험성 & 금연 교육
    더 많아지게 됨. - 흡연을 얼마나 하느냐가 아니라 언제 시작했느냐가 암 발생에 더 큰 영향을 끼침. - 청소년의 흡연은 니코틴 중독을 더욱 심화시킴. - 청소년 탈선의 시작은 흡연으로부터 ... 청소년 흡연의 유해성 - 청소년의 세포, 조직 그리고 장기는 아직 완전하게 성숙하지 않은 상태임. - 청소년 시절에 흡연을 시작한 사람은 자연히 전체 흡연 기간이 더 길어지고, 흡연량도 ... 청소년 흡연의 실태 도표 보여줌 청소년 흡연의 이유 - 학생들의 생각 발표. - 흡연 이유 조사 결과 도표 보여줌. 2.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.14
  • 한글파일 대표적인 멀티미디어 제품인 스마트폰이 우리생활에 미치는 영향에 대해 토론해 봅시다
    우리나라에서도 장기간 스마트폰 게임을 즐기던 청소년이 시력이 손상되었다는 뉴스가 보도되기도 하였는데, 의지력이 약한 사람, 아직 자기통제력이 부족한 어린 아이들은 쉽고 편리하며 재밌기까지 ... 스마트폰 활용을 효율적으로 하기 위해서는 무엇보다 아동 및 청소년으로 하여금 스마트폰 중독의 위험성을 알게 해야 한다. ... 아이들과 청소년, 그리고 성인들을 대상으로 스마트 폰 중독이 얼마나 위험한지, 스마트 폰 중독으로 인해 초래될 수 있는 여러 역기능적 문제들을 꾸준히 교육한다면, 스마트 폰 중독문제도
    리포트 | 4페이지 | 5,900원 | 등록일 2021.01.16
  • 한글파일 사이버 심리학 과제, 청소년의 인터넷 사용 패턴과 성인의 인터넷 사용 패턴의 차이점을 설명하시오.
    소년에게 게임중독은 질병으로 분류되고 있을 정도로 큰 문제로 지적되고 있으며 청소년들에게 게임을 하지 않으면 세대와 공감할 수 없고 함께 여가 활동을 즐길 수 없다는 점도 청소년들이 ... 이러한 통계로 볼 때 청소년들은 sns를 통한 시간 할애가 가장 많았다. ... 그 다음으로 게임 및 오락이 뒤를 이었다. 특히 남자 청소년들에게 게임 및 오락은 사회적 문제로 대두되고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.04
  • 한글파일 스마트폰 중독에 대한 자신의 의견을 제시하시오
    -우리나라에는 청소년, 성인들을 위한 마땅한 여가문화가 거의 없다고 생각한다. 학교에서 공부를 마친 학생들은 집에 귀가하거나 친구들과 PC방에서 게임을 즐기는 경우가 대다수다. ... 나는 개인적으로 우리나라 청소년의 안경착용 비율이 높은 것은 우리나라 청소년층에 스마트폰 중독자가 많기 때문이라는 생각을 해보았다. ... 스마트폰 활용을 효율적으로 하기 위해서는 무엇보다 아동 및 청소년으로 하여금 스마트폰 중독의 위험성을 알게 해야 한다.
    리포트 | 4페이지 | 5,900원 | 등록일 2020.04.04
  • 한글파일 [A+에세이] WHO 게임 중독 질병 코드 부여에 관한 견해
    기성세대들은 아이들이 방과후에 참여할 수 있는 프로그램을 개발하거나 청소년 쉼터를 제공하는 등 해결책을 제시하기 보다는 ‘게임중독 이슈’를 사업수단으로 사용하고 있다고 비판하고 있다 ... 또한 여론조사에 따르면, 성별과 연령 등 인구통계학적 요인에 따라 다른 결과가 나왔는데, 찬성 여론은 여성(50.1%), 50대(53.3%)와 60대 이상(47.1%) 등에서 높게 ... 즉, 게임중독을 마약이나 알코올, 담배 중독처럼 질병으로 규정한 것이다. 우리나라에서는 2022년부터 게임중독을 질병으로 전격 도입할 예정이다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.27 | 수정일 2021.10.16
  • 한글파일 소년복지의 필요성 및 청소년 복지를 위한 사회복지사의 역할에 대해 논하시오
    스마트폰의 과도한 의존성은 중독으로 이어지기 때문에 이러한 문제에 대한 적절한 사회복지적인 개입이 필요하다. (4) 청소년의 정신건강 2020년 통계청의 조사결과를 보면 지난 8년 ... 청소년들이 연예인에게 빠져들거나 꾸밈에 몰두하거나, 게임에 관심을 갖는 건 등등 청소년의 일탈은 다양한 형태로 나타난다. ... 일탈과 중독소년은 어른의 영역에 대한 호기심을 보이며 입시나 학업을 강조하는 학교 생활에 지루함을 느껴 일탈을 자주 꿈꾸게 된다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.19
  • 워드파일 아동복지론_아동과 환경의 관계에 대해 서술하고, 아동의 생활과 사회환경 중 우리나라 아동복지 상황에서 가장 시급하게 변화가 요구되는 환경은 무엇인지를 자신의 경험을 중심으로, 강의에서 제시된 내용을 근거로 자신의 생각을 서술하시오.
    참고 문헌 ㆍ KOSIS 국가통계포털 - 청소년 고민상담 대상 (2022) ㆍ KOSIS 국가통계포털 - SNS 이용 여부 (2021) ㆍ HYPERLINK "https://m.khan.co.kr ... 특히 청소년기의 아이들은 주변의 시선에 대해 민감하고, SNS로 세상을 본다. ... 이는 마치 청소년들의 성관계에 대한 올바른 지식을 가지고 콘돔을 나이제한 없이 구매할 수 있도록 하는 것과 비슷하다. 아동의 성에 대한 호기심을 강제적으로 억누를 수는 없다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.11
  • 한글파일 소년문화-최근 이슈화되고 있는 또는 관심 갖는 청소년문화 현상에 대하여 조사
    또한 청소년들은 인터넷을 통하여 음란물영상이나, 폭력물 영상, 게임 등에 대해 접속을 많이 한다는 통계가 나올 수 있었으며, 채팅을 할 수 있는 사이트를 접속하여 성희롱이나, 직접만나는 ... [참고문헌] 청소년보호위원회(2001), 청소년사이버문화 정책의 수립 필요성과 방안, 청소년보호위원회 박진규(2015), 청소년문화, 학지사 박성미(2015), 청소년문화, 동문사 ... 3) 조사한 청소년문화 현상에 대하여 청소년의 발달적 측면, 사회적 측면 등 다각적 시각에서 분석하여 주시기 바랍니다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.13
  • 한글파일 <배움 청소년문화 > 청소년의 학교 밖에서 즐길 수 있는 여가문화는 어떤 것이 있는지 사례를 찾아 실태를 확인하고, 이를 개선하기 위한 방안을 제시하여 보라.
    특히, 많은 청소년들이 청소년 출입제한시간에 피시방을 이용한 경험이 있다는점과 피시방 사업자로부터 연령 확인을 받지 않았다는 경험이 있다는점으로보아, 청소년들의 학업지장 및 게임 중독 ... [참고자료] -청소년인구감소,트렌드분석해경쟁력 강화해야 (아이러브PC방 이상혁 ) -혼자 노는 게 더 좋은 청소년들의 여가생활 (일상과 통하다) - 통계청 -2019대한민국 게임백서 ... 피시방의 게임 이용자들이 많음으로서 소음문제와 조명이 너무 어두운경우도 있어 청소년의 청력 및 시력 저하 문제가 유발될 소지가 있다. 3.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.22
  • 한글파일 2024년 청소년지도사 자격연수 사전과제 [보호 복지 - 약물] 3
    /게임중독/음란물중독 중 한 개를 선택하여 조사한 후 그 종류와 관련된 청소년 인터넷 중독 치유 프로그램을 기획하시오. 5 가정 밖 청소년 이주배경청소년소년부모에 대한 가족지원 ... 온라인연수원 바로가기대상 우상심리, 청소년기의 특성-집단력과 호기심 사업배경1) 대검찰청의 10대 마약사범추이 통계자료를 보면 과거 2017년과 비교할 때 청소년의 마약범죄율은 약 ... 와 ‘예방’을 위한 프로그램을 기획하시오. 3 흡연 & 음주 - 청소년의 음주, 흡연 현황 및 실태를 조사한 후 이를 예방할 수 있는 프로그램을 기획하시오. 4 인터넷 중독 - SNS중독
    리포트 | 11페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.01.09
  • 한글파일 A+받은 게임 중독 논쟁이 나오게 된 이유_게임에 대한 문화적 담론을 중심으로
    놀이를 찾아 pc방을 찾는 청소년들이 많아지고인지 제대로 인식하고 아이의 관점을 이해하고 소통해야 아이들의 ‘게임중독’에 대한 문제를 제대로 해결할 수 있을 것이다. 3.2 종합예술로서의 ... 학업에 대한 스트레스가 지속할 때 청소년들은 스스로 스트레스를 해소하고자 더욱더 게임에 몰입하게 되고 게임의 재미에 빠질수록 더욱더 절제하지 못하게 된다. ... 이러한 게임의 특징들로 놀이에 대한 갈망이 있는 아이들은 더욱더 게임에 몰입하게 되었다. 청소년기에는 호르몬의 분비로 신체적·인지적 변화가 많이 일어나는 시기이다.
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.01.02
  • 한글파일 [청소년복지] 청소년의 학업이란 무엇인지 정의 내리고 청소년의 학업에서 가장 큰 문제
    스트레스는 청소년이 인터넷 중독에 빠질 수 있는 중요한 배경원인으로 청소년들은 심심하고, 스트레스를 받을 경우 인터넷 게임에 몰두하게 된다. ... 또한 청소년들은 유해한 인터넷 환경에 무한정 노출되어 있을 뿐 아니라 대학입시 위주의 교육을 받으며, 여가활동이 제한된 여건에서 자라난다는 점을 고려할 때 인터넷 게임중독되는 청소년의 ... 앞으로 청소년들의 인터넷 중독을 예방하기 위해서는 청소년들에게 유해한 인터넷 환경에의 노출을 막는 사회적 장치와 교육환경의 개선이 절실히 필요하다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.18
  • 한글파일 아동청소년기에 나타날 수 있는 정신건강문제 중 하나를 골라서 개념(정의), 원인, 증상, 치료법을 서술하시오
    스마트폰을 잠시도 손에서 놓지 못하고, 스마트폰이 가까이에 있지 않으면 불안해하는 스마트폰 중독 문제, 인터넷 중독, 게임 중독, 불면증, 강박증, 분노조절 장애 등, 그것이 꼭 정신과적인 ... 참고문헌 - 통계청, 2018 청소년 통계 - G-hearth 홈페이지; 보건서비스; 정신보건 - 국가건강정보포털 의학정보 ... 정체성의 혼란이 청소년이라면 누구나 경험하는 자연스럽고 바람직한 과정이라면 이것을 방해하는 정신건강상의 문제들은 가급적 제거되어야 한다. 2018년 통계청이 발표한 청소년 통계에 따르면
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.28
  • 한글파일 최근에 사회에 이슈가 되고 있는 정신건강의 문제와 이에 대한 예방, 대처방법에 대해 논하시오
    국정감사에서 ‘게임중독’과 ‘중2병’ 등 청소년 정신건강에 대한 문제가 도마에 올랐다. ... 경향신문, [2018국감]게임중독, 중2병…국감에 오른 청소년 정신건강, 박용하 기자, 2018.10.11. ... 현재 청소년들에게 나타나는 문제점 중 게임중독이 심각하게 나타나고 있다. 더하여 우리나라에서 ‘중2병’으로 불리는 것 또한 청소년정신질환인 적대적 반항장애일 수도 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.07
  • 한글파일 현행 청소년 관련법 중 문제가 있는 부분은 무엇이라고 생각하며 개정되어야 한다면 어떤 부분이 개정되어야 하는 지 기술하시오
    사범이 100명을 넘는 것을 감안할 때, 청소년에게 마약류가 유통되는 경로를 차단하여 청소년의 마약류 중독을 막기 위해 노력할 필요가 있다. ... 예컨대 청소년보호법상의 청소년 연령은 19세 미만으로 규정되어 있으나 음반,비디오물 및 게임물에 관한 법률에서는 18세 미만으로 규정하고 있다. ... 마약류는 성장과정에 있는 청소년의 신체, 정신 발달에 큰 문제를 일으킬 수 있다는 점에서 성인 이상으로 중독 예방에 대한 집중적인 교육이 요구된다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.28
  • 한글파일 사이버 공간과 사회문제
    공식적으로 집계된 게임중독자는 200여만 명이지만 통계에 포함되지 않는 사례도 많아 실제는 300만 명을 육박할 것으로 추산하고 있다. ... 문화체육관광부에 따르면 우리나라 게임 중독률은 8%를 넘는다. ... (인터넷, 휴대전화의 특성을 무시한 채 부정적으로 보는 사람들과 장래 어떠한 영향을 줄지에 대해서는 무시한 채 많은 청소년이 널리 쓰고 있는 말은 그대로 인정해 주어야 한다는 사람들
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.14 | 수정일 2023.04.24
  • 한글파일 아동 ADHD에 대한 인식 확대 및 개선의 필요성
    우울증이나 적대적 반항 장애, 게임 중독 등 다른 정신질환을 유발할 가능성도 있다. 2016년 전국 4대 권역(서울, 고양, 대구, 제주)의 소아청소년 및 그 부모 4057명을 대상으로 ... 역학 조사를 실시한 김붕년 교수팀의 연구에 따르면, 청소년기에서 ADHD가 지속될 시 일반 청소년에 비해 자살 의도를 가지는 비율이 6배나 높아지며, 성인까지 지속될 시 게임 및 ... 실제로 대한소아청소년정신의학회가 건강보험심사평가원 통계자료를 분석한 결과, 국내 ADHD 잠재환자 대비 실제 치료율은 ‘ADHD 캠페인’을 시작한 이래 2배 가량 증가한 것으로 나타났다
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.28
  • 한글파일 학습부진의 원인이 복합적이라는 것을 전제로 현대사회의 학습환경에서 학생들의 학습부진을 유발하는 원인이 학생들의 개인 환경에 있는가 혹은 학교 환경에 있는가에 대해 서술하시오
    최근에는 스마트폰 보급률이 높아지면서 청소년들의 중독현상이 심각한 수준에 이르고 있다. ... 실제로 통계청 자료에 따르면 지난 5년간 청소년 사망 원인 중 가장 높은 비율을 차지했던 자살률이 지난해에는 교통사고 다음으로 높게 나타났다. ... 둘째, 텔레비전 시청 시간은 감소하였지만 컴퓨터 사용 시간은 지속적으로 증가하였고 셋째, 온라인 게임이용 시간 역시 꾸준히 증가추세에 있었다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.05
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2024년 06월 18일 화요일
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