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"청소년게임중독통계" 검색결과 101-120 / 1,037건

  • 한글파일 생애주기(유아기, 아동기, 청소년기)중 하나를 선택하여, 대상에 따른 최근 사회적 이슈를 찾아 문제점과 해결방안(정책, 제도 등)을 찾아보고 자신의 생각을 기술하시오
    이러한 이유로 학교폭력, 자살, 가출, 인터넷 중독, 게임중독, 약물중독 등 다양한 비행문제가 나타나고 있다. ... 통계청 자료에 따르면 지난 10년간 국내 총 자살 사망자 수는 연평균 약 9%씩 증가했으며 특히 13~18세 청소년층의 자살률은 같은 기간 동안 무려 22.6%나 늘었다. ... 청소년기에는 자아정체감 형성 및 확립 과정에서 여러 가지 어려움을 겪게 되는데, 이러한 이유로 청소년들은 일탈행동을 하거나 비행을 저지르기도 한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.05
  • 한글파일 중고등학생 인터넷 중독 예방 교육자료
    가상세계 집착현실에서의 친구관계에 무관심, 가상정체성의 지나친 탐닉 3) 건강악화 초래 : 시력, 신체적 허약, 비만 급증, VDT증후군, 거북목증후군 등 신체적 통증 호소 4) 청소년 ... 둘 중 어떤 것이 더 낫다는 통계는 아직 밝혀진 것이 없습니다. ... 스트레스 해소 차원에서 간단히 게임을 즐긴다면 괜찮겠지만, 그보다 먼저 자신의 스트레스 원인이 무엇인지 파악하는 것과 게임 외에도 다른 대안을 마련하는 것이 좋겠지요. Q.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.09.21
  • 파워포인트파일 아동 및 청소년의 스마트폰 중독 현황 및 예방과 대처
    아동 및 청소년의 스마트폰 중독 현황 및 예방과 대처 Contents. ... 교육자료 개발 목적 및 필요성 01 관련된 정부의 통계자료와 미디어 보도자료 02 아동과 청소년에 미치는 영향과 문제점 03 예방과 대처방법 04 Part 1 교육자료 개발 목적 및 ... 청소년 스마트폰 중독 시기가 이를수록 지능과 학습 능력이 더 떨어지게 되며 뇌 질환 으로까지 변형될 수 있 습니다 .
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.14 | 수정일 2021.02.14
  • 한글파일 스마트폰이 중독에 미치는영향 <채팅중독,게임중독, 음란물중독을 매개로하여>
    경남청소년종합지원본부는 ‘인터넷 중독 위험 및 주의사용지군’ 경남 초?중? ... 통해 중독을 예방할수 있고 성인은 자제력을 통해 중독을 해결할수 있는 능력이 있지만 청소년들은 자제력도 부족하며 장소를 불문하고 사용 가능한 스마트폰 중독의 문제로 인하여 한참 성장기에 ... 학위논문으로 “일부 대학생에서 스마트폰 중독과 주의력결핍과잉행동장애와의 관련성”, “중·고등학생의 스마트폰 '중독 경향성(proneness)'과 정신건강 문제에 관한 연구”, “청소년
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.15
  • 한글파일 상징과 의미체계로서의 문화 개념의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인 사례를 우리나라 청소년들의 일상생활 속에서 찾아서 제시하시오. 할인자료
    성향을 종종 나타낸다고 한다.이러한 점으로 보아, 현재 우리나라 청소년 게임중독의 심각성이 사회적으로 대두되고 있다오늘날 우리 사회의 청소년 게임중독은 매우 심각한 상태이다. ... 틈만 나면 자석처럼 티비모니터에 달라붙어 인터넷 게임에만 몰두하고 있는 우리 10대 청소년의 씁쓸한 자화상이다. 최근 청소년 게임중독이 사회적 병리현상으로 자리잡았다. ... 청소년기에는 스스로 통제할 수 있는 능력이 부족하기때문에 게임중독으로 장시간 게임에 몰입하게 되면 다방면에서 신체적 건강 약화를 초래한다.
    방송통신대 | 9페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.11
  • 한글파일 소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시오
    과거 사이버 문화가 청소년에게 미치는 영향은 게임중독 등과 같은 단순한 형태로 이뤄져 컴퓨터 게임을 줄이고 야외활동을 늘리는 등의 방안으로 자연스럽게 해결했다면, 현재의 사이버 문화는 ... 통계청에서 조사한 ‘청소년 건강행태 조사’ 통계자료를 살펴보면 2016년 기준으로 10만 명당 청소년 자살 비율이 약 7.8명으로 한해에 교통사고로 사망하는 인구비율 3.8명의 2배 ... 이와 같은 통계는 청소년이 무리한 학업에 많은 압박감을 받고 있다는 것을 알려준다. 청소년들은 이러한 스트레스를 사이버 공간으로 회피하면서 해소한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.21 | 수정일 2022.03.22
  • 한글파일 게임과 폭력성의 상관관계
    김현희, 「온라인 게임이 청소년의 폭력성에 미치는 영향에 관한 연구」, 성균관대 박사논문, 2007. 12. ... 논문 및 기타 김현희, 「온라인 게임이 청소년의 폭력성에 미치는 영향에 관한 연구」, 성균관대 박사논문, 2007. 12. ... 서론 본 리포트의 목적은 게임과 폭력성의 상관관계가 없음을 밝히는데 있다. IT 산업의 발전으로 인해 청소년들에게 게임은 가장 친숙한 놀이 문화 중 하나이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.11 | 수정일 2022.06.17
  • 한글파일 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오
    KCI 논문 이훈재(2012) 청소년과 대학생의 인터넷 중독 실태 및 치료기법 개발에 관한 연구.KCI논문 김태성(2008) AHP 및 통계분석을 이용한 인터넷 게임 중독 영향 연구 ... 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오 1. ... 그 중하나가 청소년들의 일부에서 벌어지는 인터넷 또는 게임 중독이라고 할 수 있다. 하지만 이를 무작정 막는 다는 것은 미묘한 상관관계가 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.21
  • 한글파일 [IT기업으로본중국] 과제2 (한국의 카풀 서비스 발전현황에 대한 견해, 공유 주차장에 대한 견해, 중국정부가 '미성년자 게임 시간 규제에 대한 견해) 청주대
    하지만 게임 중독이 사그러들지 않는다는 이유로 18세 미만의 청소년은 금요일, 주말, 공휴일에 오후 8시에서 9시까지만 온라인 게임을 할 수 있도록 한 더욱 강한 규제를 만들었습니다 ... 단적으로 게임 산업이 비교적 자유로운 한국을 봤을 때, 통계청에 따르면 게임 중독 증상을 보이는 부류는 게임 인구의 10퍼센트도 되지 않습니다. ... 저는 여기서 중국 안에서 게임 중독자에 대한 통계와 더불어 게임 중독자가 사회에 미치는 영향을 더욱 자세하게 발표하지 않은 점이 규제의 근거를 빈약하게 한다고 생각합니다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.01
  • 한글파일 소년기에 겪게 되는 다양한 문제 중 가장 중요하다고 생각되는 2가지 상황을 제시하고
    비행 청소년의?수가?증가하고?있다. 대검찰청의?통계자료에 의하면 2012년도 전과가 있는?소년 범죄자의? ... 비행 1) 선정이유 현대사회가 변화하고 IT가 발전하면서 유해사이트에 쉽게 접근할 수 있게 되자 청소년들은 성인사이트와 폭력적인 게임, 자살사이트와 같은 유해사이트의 범람으로 청소년들에게 ... 참고문헌 - 청소년복지론, 강의 교안. - “기고/청소년비행의 문제점과 대책”, 홍성신문, 2003.05.20. - 대검찰청, “전과가 있는 소년범죄자의 비율 통계”, 2013. -
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.09
  • 한글파일 소년 인터넷 중독에 관한 기사 및 주변 사례를 간단히 요약해본 후 사회복지사로서 자신의 생각을 피력해보세요
    서론 최근 보건복지부에서 발표한 통계 자료에 따르면 우리나라 청소년 중 약 30%가 하루 2시간 이상 인터넷을 사용하는, 이른바 인터넷에 중독되어 있다고 한다. ... 참고자료 게임 중독의 심리분석 (게임 중독과 인터넷 중독의 유혹과 대가) Andrew P. Doan 저 | 학지사 | 2016.06.30. ... 인터넷에 중독된 청소년은 한창 공부해야 할 시기에 공부에 집중하지 못하고 인터넷을 통한 게임이나 웹서핑을 즐기기 때문에 학업성과가 그만큼 낮게 나올 수 밖에 없다고 한다.
    리포트 | 4페이지 | 5,500원 | 등록일 2019.08.18
  • 한글파일 사회조사방법론
    위와 같은 대응 전략을 적극적으로 시행하면, 청소년 불법 도박 문제를 예방하고, 해결할 수 있다. Ⅱ 연구방법법 조사 결과 데이터를 분석할 때는 먼저 기술 통계학적 분석 방법을 활용하여 ... 이러한 게임은 실제 돈을 걸지 않고도 청소년들이 도박 활동을 경험할 수 있게 하며, 이는 실제 도박으로 이어질 가능성이 있다. 4) 복권 이러한 종류의 도박은 청소년들에게 가장 많은 ... 부모, 교사, 정부 등 모든 이들이 함께 협력하여 이 문제를 해결해 나가야 한다. 4, 불법 도박 중독과 청소년의 건강에 미치는 영향 불법 도박 중독은 청소년들에게 많은 부정적인 영향을
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.03
  • 한글파일 인터넷 중독이 건강에 미치는 영향에 대해 기술
    , 통계청, 2018.08.13.. ... 충분한 수면이 이루어지지 못할 경우에는 피로회복이 어렵고 성장 호르몬이 제대로 분비되지 않아 청소년 성장을 저해하게 된다. 2) 정신건강 컴퓨터로 하는 게임이나 인터넷 콘텐츠는 시각과 ... 아동기와 청소년기에는 뇌 발달이 한창 일어나기 때문에 오감(五感)을 골고루 써야 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.17
  • 한글파일 소년교육에 대한 바람직한 방향에 대한 자신의 생각을 기술하시오
    뿐만 아니라 인터넷 중독, 게임중독, 스마트폰 중독 등 디지털 기기 사용 시간 증대로 인한 과의존 위험군 비율이 점차 높아지고 있어 심각한 사회문제로 대두되고 있다. ... 현재 전국 모든 중학교에서 시행되고 있는데, 2016년 3월 기준으로 약 70%의 학교가 도입하였다. 2015년 4월 통계청 자료에 따르면 2014년 초·중·고등학교 학업중단률은 0.8% ... 결론 청소년 교육에 대한 관심이 높아지고 있다. 하지만 현재 한국의 청소년 교육은 입시위주의 교육방식이라는 문제점을 가지고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
  • 워드파일 시사이슈 전문자료_청소년 온라인 도박 중독 사례 급증에 따른 문제점 및 대응방안에 대한 고찰
    한 청소년 통계에 따르면 스마트폰 과의존 위험군인 10대 청소년은 ‘22년 기준 약 40%로, 코로나 19 팬데믹 前 기간인 ‘19년 약 30%과 비교 무려 10%나 증가하는 추세를 ... 청소년 온라인 도박 중독 사례 급증에 따른 문제점 및 대응방안에 대한 고찰 목차 1. 서론 2. 늘어나는 청소년 온라인 도박중독 3. 청소년 온라인 도박중독 증가 이유는 4. ... 청소년 온라인 도박중독 증가에 따른 개인 및 사회적 惡영향은 매우 심각 5. 청소년 온라인 도박중독 증가, 어떻게 대응할 것인가 1.
    리포트 | 7페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.06.17
  • 한글파일 8과목토론
    정보화 사회에서 청소년들이 성인보다 정보기술에 대한 적응력이 높은 것으로 나타나며 특히 자신감이 없고 자존감이 낮거나 또래와 학교 적응이 제한되는 청소년은 인터넷 중독이나 게임 중독에 ... 최근 청소년들이 인터넷을 이용할 때 자주 즐기는 게임은 인터넷을 사용하는 것이 가장 심각한 문제이며 이들을 은둔형 외톨이로 만들고 있습니다. ... 컴퓨터를 사용하는 연령대가 20~30대에서 가장 많이 사용하는 것으로 알려져 있지만 청소년들이 오락과 게임을 위해 사용하는 인터넷 시간도 직장에서 보내는 시간보다 많다는 연구 결과가
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.28
  • 한글파일 소년기의 정신건강문제의 중요성과 문제점을 논하고 사회복지적 측면의 개입방향에 대하여 서술하시오
    한편, 너무도 많은 청소년이 학업에 집중하지 못하고 게임중독되어 있는데, 이처럼 게임중독되어 있는 청소년은 하나 같이 정신적으로 문제가 있다고 알려져 있다. ... 실제 고등학생인 나의 사촌동생도 학교폭력으로 인해 학교를 중퇴하게 되었고, 이후 공부를 등한시하고 게임중독에 빠져 있다. ... 여가부 통계자료에 따르면 우리나라 청소년 중 약 30%는 우울증을 경험한 바 있다고 하는데...
    리포트 | 4페이지 | 5,900원 | 등록일 2020.09.06
  • 한글파일 게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다. 법은 국회 통과 전이지만, 청소년들이
    소년복지론 주제: 게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다. ... 법은 국회 통과 전이지만, 청소년들이 현재 온라인게임에 과몰입되고 중독되는 것은 현실입니다. ... 우리나라에서도 과거 신의진법의 발의로 논란이 분분하고 청소년들이 현재 온라인 게임에 과몰입되고 중독되는 것이 현실이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.26
  • 한글파일 미국심리학회에서 논의 중인 것 중 하나는 게임을 청소년에게 유해한 것으로 규정할 것이냐라는 논쟁입니다
    과목명: 주제: 미국심리학회에서 논의 중인 것 중 하나는 게임을 청소년에게 유해한 것으로 규정할 것이냐라는 논쟁입니다. 여러분은 온라인게임과 스마트폰이 청소년에게 유익한가? ... 그러나 실제로 스마트폰에 중독된 청소년의 이야기를 들으니 달랐다. 스마트폰으로 단지 소통을 하는 것이 아니라 게임이나 인터넷 쇼핑 등을 하기 ?? ... 그렇기에 청소년들이 스마트폰과 온라인 게임중독이 되지 않고 스마트폰의 이점을 제대로 활용해서 스마트폰을 사용할 수 있도록 교육하는 것이 필요하다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.11
  • 한글파일 소년의 건전한 성장을 위해서 어른들이 할 수 있는 일은 무엇인가
    이처럼 청소년들의 인터넷 게임 중독, 흡연, 음주, 폭력, 절도, 집단 따돌림 등 다양한 범죄 및 비행행동들을 통해 자신의 욕구를 충족시키고 있는 것이다. ... 경찰청 통계에 따르면 2012년 4월 기준 전국 초·중·고등학교 중 3분의 1가량인 7,000여 개 학교에서 학교폭력대책자치위원회가 개최된 것으로 나타났다. ... 청소년의 건전한 성장을 위해서 어른들이 할 수 있는 일은 무엇인가 Ⅰ. 서론 최근 우리 사회의 청소년들의 비행 및 일탈 행위가 심각한 수준에 이르고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.27
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2024년 06월 18일 화요일
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