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[정보와사회]게임중독

*상*
최초 등록일
2005.10.24
최종 저작일
2005.10
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소개글

게임중독 레포트

목차

인터넷 중독
(게임중독)

1.들어가는말
2.개념
3.원인
4.증세
5.심각성
6.대처방안
7.치료를 위한 노력
8.피해사례분석
9.끝내는말

본문내용

1.들어가는 말
현재 우리나라의 인터넷 이용 인구는 2,780만 명으로 세계 6위에 해당된다. 전체인구의 60%이상이 인터넷을 이용하고 있으며, 전체 가구의 70% 이상이 초고속 인터넷서비스를 제공받고 있다. 특히 초등학생의 85%이상, 그리고 중고생의 99%가 인터넷을 이용하고 있을 정도로 인터넷은 우리의 아이들에게 있어 매우 친숙한 매체가 되고 있다.
하지만 청소년들의 인터넷을 이용하는 주된 목적이 온라인게임이 상당부분 차지하고 있다. 여기서는 왜 온라인 게임이 나쁜가를 보다 깊게 연구해 보는 게 목적이 아니라 현 실태를 객관적으로 평가해보고 대처 방안들을 모색해보기로 한다.

참고 자료

없음

자료후기(1)

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