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각본분석-후기유년기

*지*
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최초 등록일
2013.04.21
최종 저작일
2011.03
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목차

A. 이야기 구성과 영웅
B. 라켓
C. 상품교환권(Trading Stamp)
D. 환상
E. 게임
F. 페르소나
G. 가족문화

본문내용

A. 이야기 구성과 영웅
후기 유년기(6~10세)→”잠재시기”, “로커모우터단계”
어릴 적 가장 좋아하는 이야기 중요
중요B. 라켓
어느 종류의 감정을 위하여 노력할
것인가를 최종 결정→라켓이 되는 감정
자기가 좋아하는 감정→조건반사
라켓이란, 모든 여러 감정들 중에서 그
사람에 의하여, 그 사람이 행하고 있는
게임에서의 결말(payoff)로서, 습관적으로 야기되는 감정
습관적으로 야기되는 감정C. 상품교환권(Trading Stamp)
심리학적 상품교환권=교류적 "라켓"의 화폐,
상업적 상품교환권과 동일한 패턴
“좋은” 감정들
감정들D. 환상
착함에 대한 보상 및 나쁨에 대한 징벌과
연관

<중 략>

"만약 네가 직선적으로 있는 사실 그대로
말할 수 없을 때가 있다면, 어떤 방법으로
우회적 이야기를 하는 것이 가장 편안하게 느껴지는가?"
융(Jung) →"임기응변으로 채택된 행동"
하나의 사회적 인격
하나의 사회적 인격G. 가족문화(Family Culture)
"당신 가족들은 저녁 식사 중에 무엇에 관한 이야기를 했는가?"

참고 자료

없음
*지*
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