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WebGL 기반의 가상환경 물리 교육 시스템 설계 및 구현

(주)코리아스칼라
최초 등록일
2023.04.05
최종 저작일
2014.06
8페이지/파일확장자 어도비 PDF
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서지정보

발행기관 : 한국컴퓨터게임학회 수록지정보 : 한국컴퓨터게임학회 논문지 / 27권 / 2호
저자명 : 정지성, 오원근, 류관희

목차

ABSTRACT
1. 서론
2. 관련연구
2.1 가상환경 물리교육용 시뮬레이션 시스템[1]
2.2 WebGL/ThreeJS 활용
3. WebGL 기반의 가상환경 물리교육 시스템
3.1 시스템 구성도
3.2 WebGL 기반의 물리교육 시뮬레이션
4. 결과
5. 결론 및 향후과제
감사의 글
참고문헌

영어 초록

This paper proposes the design and implementation of a system to provide a web-based ubiquitous 3D virtual reality education environment for secondary students to help experiment freely with safety by computer simulation in physics education. To realize this system, ThreeJS, one of the famous 3D graphics libraries based on javascript, has been used to support WebGL(Web Graphic Library). Hence the system became browser independent to give flexibility for most users. It is designed to make the mouse control change the position of the camera of the 3D graphics, so that the user can observe the virtual motion in various viewpoints. In contrast to the other local PC based education systems, this web-based system is much easier for distribution and management.

참고 자료

없음

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