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e스포츠의 세계 중간&기말, 퀴즈 문제 답안 족보 통합본 (A+)

qjfaud
개인인증판매자스토어
최초 등록일
2022.07.25
최종 저작일
2022.07
18페이지/파일확장자 압축파일
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소개글

"e스포츠의 세계 중간&기말, 퀴즈 문제 답안 족보 통합본 (A+)"에 대한 내용입니다.

같이 작업한 사람 모두 A+ 받은 족보입니다.
중간, 기말 문제 수 많습니다.
(+2021년 족보도 포함 되어 있습니다.)

목차

1. 중간문제
2. 기말문제
3. 퀴즈

+ 중간, 기말 각각/ 중간&기말 통합본

본문내용

2022년도 e스포츠 중간문제
1. 10만 명의 관중이 참가한 광안리 'e스포츠 프로리그 결승전'전의 본질을 잘 표현한 용어는?
정답: e스포츠 현상

2. 법의 효력이 유지되려면 실효성,[ ], 타당성이 확보되어야 한다.
정답: 안정성

3. 스타크래프트의 사회문화적 영향과 거리가 먼 것은?
정답: 스타크래프트 월드컵 대회 탄생

4. e스포츠의 체육종목화 관련성이 적은 것은?
정답: 2020년 1월 대한체육회 정회원 자격

5. 구트만(guttmann)의 근대스포츠가 중세 또는 고대 스포츠와 다른 특징이 아닌 것은?
정답: 규칙화

6. 공급의 법칙의 [ ]이(가) 상승하면 공급이 증가하고 [ ]이(가) 하락하면 공급이 감소한다.
정답:가격, 가격

7. 비디오 게임 관련 커뮤니티이자 최초의 점수기록 관리기관명은?
정답: Twin Galaxies

참고 자료

없음

압축파일 내 파일목록

2022년도 e스포츠 기말.pdf
2022년 퀴즈.pdf
2022년도 e스포츠 중간.pdf
2022년도 e스포츠 기말문제.pdf
2022년도 e스포츠 중간문제.pdf
e스포츠의 세계 중간&기말, 퀴즈 문제 답안 족보 통합본.pdf
qjfaud
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