영상커뮤니케이션 중간고사 정리
- 최초 등록일
- 2017.04.03
- 최종 저작일
- 2016.10
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소개글
커뮤니케이션의 정의, 모형, 퍼스/롤랑바르트/소쉬르의 기호학, 이데올로기, 헤게모니, 허위의식 등 영상 커뮤니케이션 전반에 관한 내용과 색, 선, 샷의 종류 등 다양한 내용이 상세하게 정리되어 있습니다. A+ 자료입니다. 좋은 성적 거두시길 바랍니다.
목차
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본문내용
0. 커뮤니케이션
- 커뮤니케이션이란?
● 원조 : 아리스토텔레스의 수사학 Rhetoric (어떤 설득 가능한 것들을 관찰, 연구하는 학문)
이때는 Speaker -> Listener의 일방적 형태로 커뮤니케이션했는데, Listener는 단지 수동적으로 듣는 사람이기 때문에 Speaker의 중요성이 부각되었다.
● 정의 : ① 의미의 공유 ② 의도적 ③ 상징적 표현(언어+비언어) ④ 교호작용 ⑤ 과정
인간과 인간이 의미를 공유하기 위해, 의도적으로, 상징적인 표현을 통해, 교호작용하는, 과정
+ 상호작용은 다 듣고 feedback, 교호작용은 개입이 자유로운 형태.
● 커뮤니케이션의 목적
커뮤니케이션의 목적은 크게 네 가지, "Discover/Entertain/Relate/Persuade"
① Discover (간접 경험을 통해 자아 형성 가능, 정보 전달의 목적)
② Entertain
③ Relate (관계를 형성하고 유지하는 목적)
④ Persuade
● 제반요소(커뮤니케이션에 꼭 필요한 요소) : Sender, Message, Channel, Receiver, Feed-back, Context
● 사람과 사람 간의 의사소통에서 -> 미디어가 등장하면서 라스웰의 커뮤니케이션 모델 등장
3. 커뮤니케이션 모델
- 아리스토텔레스의 수사학 : Speaker -> Listener, 사람과 사람 간의 일방적인 커뮤니케이션 형태로 L은 수동적인 존재이기 때문에 S의 중요성이 부각되었다.
- 라스웰의 커뮤니케이션 모델 : Sender - Message - “Channel” - Receiver - Effect
미디어가 개입된 최초의 커뮤니케이션 모델로, 육하원칙을 이용하여 "Who says what to whom in which channel with what effcet?" 라고 표현한다.
● 정치학자 라스웰이 1948년도, 세계대전을 겪고 난 직후에 미디어, 특히 “라디오”의 영향력을 커뮤니케이션에 적용하여 모델을 발명했다.
참고 자료
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