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"인터넷과 컴퓨터가 유아의 놀이와 문화" 검색결과 81-100 / 578건

  • 한글파일 아동 연령별 안전사고형태, 연령별 놀이형태
    청소년은 커뮤니케이션이나 일종의 놀이를 위해 인터넷과 스마트기기를 사용한다. 10대의 70% 이상이 스마트기기를 필수 매체로 인식하고 있으며, 스마트기기는 커뮤니케이션, 정보검색/수집 ... , 미술재료, 컴퓨터, 숫자 및 단어카드, 과학놀이도구, 목공놀이도구 등. 02. ... 아동의 연령별 놀이 형태 분류 연령 놀이 특징 놀이 유아기 만 1세~2세 만 1세~2세의 아동은 감각운동 놀이가 주를 이룸.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.12 | 수정일 2023.10.21
  • 한글파일 아동영양학-영유아의 식생활과 관련된 문제(음식물 알레르기, 치아우식증, 비만, 편식 증)하나를 선택하여 개념과 원인에 대해 설명하고 교사가 기관에서 할 수 있는 예방을 위한 지도 방법에 대해 설명하시오. (2)
    또한 적정체중에 대한 교육과 걷는 즐거움을 알도록 놀이학습을 진행하고 식습관에 대한 올바른 교육 그리고 충분한 수면에 대한교육 및 인터넷과 스마트폰의 사용을 자제하도록 바른 습관을 ... 가장 좋은 방법은 스마트폰과 컴퓨터 오락 등의 활달한 움직임이 없는 아이들에게 생활 속의 운동량과 활동을 하도록 아동이 좋아하는 놀이나 관심있는 활동을 함께 하도록하여서 자연스럽게 ... 요인으로 인구학적요인 그리고 사회심리요인, 유전자 환경, 상호작용, 개인적인 요인, 환경요인으로 가정, 학교, 직장, 레크리에이션 시설, 보건의료시스템, 지역사회 디자인과 안전, 사회문화
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
  • 한글파일 최근 이슈화되고 있거나 관심 갖는 청소년 문화현상
    컴퓨터게임은 인터넷의 발달로 과거 전자오락과는 다른 양상으로 청소년 문화에 큰 영향을 미치고 있다. ... 문명이 발달하기 이전부터 게임은 제기차기, 바둑, 장기, 화투 등의 민속놀이와 술래잡기, 비석치기, 말 타기 등의 놀이는 육체적이며 직접적인 참여로서 이루어졌으나 컴퓨터나 게임기로 ... 또한 국내PC방의 등장은 청소년의 컴퓨터게임 문화를 급진적으로 확장, 형성시키는 하나의 큰 계기가 되었다고 말 할 수 있다. 1)청소년의 게임이용과 사회관계 청소년들 사이에서 게임은
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.12
  • 한글파일 사회복지 실습관련서류 ) 범어지역아동센터 실습기관 실습관련서류 할인자료
    그러나 독서 장애 요인은 스마트폰, 텔레비전, 인터넷, 게임을 이용하기 23.7% 교과 공부는 21.2%로 집중되어 있다 (문화체육관광부, 2021). ... 참고문헌 및 출처 1) 기관 프로포절 우리의 고운 말, 바른 이해 현대사회의 인터넷의 빠른 속도의 발전에 이어서 미디어 매체 사용증가가 점차 증가하는 급격한 사회변화로 수많은 정보에 ... 근처 체육 시설로 황산문화 체육공원 야구장과 황산문화 체육공원 축구장에서는 그 외 족구장, 게이트볼장, 스케이트장, 배드민턴장이 있음으로 체육활동이 가능하며 물놀이가 가능한 양산워터파크
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2022.07.06
  • 한글파일 <간호학개론> 인터넷 중독 대응센터 사업
    안내한다. - 집단상담 : 고위험군 및 잠재위험군 학생을 대상으로 인터넷 중독 해소를 하기위해 대 안활동과 그림그리기 등 집단 상담을 운영하는 프로그램이다. - 인터넷문화학교 : 학생 ... 유아부터 성인에 이르기까지 상담치료 프로그램을 개발해 전국 상담기관에 보급 ? ... *인터넷 중독 예방지침 인터넷 중독 예방지침 1. 특별한 목적 없이 컴퓨터를 켜지 않습니다. 2. 컴퓨터 사용시간을 가족들과 협의하여 결정합니다. 3.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.28
  • 한글파일 현재 우리사회의 가장 큰 정신건강 문제(영유아-청소년까지)는 무엇이라고 생각하는지 그 이유와 개입방안에 대하여 현황자료 및 논리적인 근거를 제시하여 논하시오
    (이하 인터넷드림마을) 인터넷드림마을은 인터넷과 스마트폰 과의존 청소년을 대상으로 치료·상담등 특화된 치유 프로그램을 제공하는 상설 치유학교이다. ... 그렇기 위해 부모들은 책, 인터넷 등 다양한 정보를 얻어 자녀의 스마트폰 조절에 대해 배워야한다. ... 실시간 개인방송, 콘텐츠 추천, 스트리밍 등 발전은 끊임없이 이루어지고, 흔히 디지털 기술을 모국어처럼 활용한다는 디지털 네이티브 세대, 즉 태어날때부터 인터넷과 스마트폰을 접한 Z세대는
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.03
  • 한글파일 A+받은) 남양주 정약용 도서관 보고서
    단, 책을 대출할 때 대출증은 먼저 인터넷으로 남양주도서관 회원가입을 한 후에, 1층 카운터에 가서 대출증을 만든다고 하면 발급이 가능했다. ... 장애인뿐만 아니라, 도서관 방문이 어려운 임산부와 영·유아를 위하여 도서관 소장도서를 집에서 대출해볼 수 있도록 지원하는 서비스 또한 있었다. ... (결론) 이렇게 다양한 사람들이 책 문화 공간을 만들고, 함께 책 읽는 문화를 만들어 나간다는 점이 신기하였다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.26
  • 한글파일 방통대 중간과제 아동청소년과미디어, ‘키즈 유튜버’ 활동이 아동 및 청소년에게 미치는 영향에 대해서 논하시오. - 서론: 유튜브에 등장하는 아동 및 청소년에 대한 전반적인 상황과 특징을 제시한다. - 본문: 아동이 주도하고 이끌어가는 유튜브 활동이 아동에게 미치는 영향을 긍정적인 측면과 부정적인 측면으로 나누어 기술하라. - 결론: 아동이 등장하는 유튜브에
    대상으로 이루어진 육아정책연구소의 연구에 따르면 97.4%의 가정이컴퓨터를 보유하고 있었고 영·유아의 48.5%가 이를 이용하는 것으로 나타났다. ... 예를 들어, 오윤선(2008년)의 연구에서는 인터넷 게임중독이 우울, 자아존중감, 공격성과 관련이 깊은 것으로 나타났으며, 인터넷 중독 집단은 부정적 정서를 더 많이 경험한다고 보고하기도 ... 또한 유튜브는 성인 세계에 있어서는 하나의 서브문화라 할 수 있는 반면, 초등학생들 사이에서 유튜브는 그들의 문화에도 광범위한 영향력을 행사하고 있었다.
    방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.09.09 | 수정일 2021.02.24
  • 워드파일 1주차부터 15주차의 여가레크리에이션 강의 중에서 본인이 가장 관심(흥미) 있었던 주제를
    터넷 기술을 기반으로 한 3차 산업혁명이 일어났습니다. ... 이로 인해 오히려 일본적인 문화를 가지고 있는 놀이 문화가 강요되어 매우 암울하고 빈약한 여가의 형태가 이루어졌다고 보입니다. ... 그러나 중세 시기는 영, 유아나 아동들이 놀잇감 취급을 받으며 아동학대가 매우 극심했다고 합니다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.15
  • 한글파일 4차 산업혁명시대에 대비하여 유아과학교육이 나아가야 할 방향에 대하여 본인의 생각을 논하시오.
    컴퓨터와 인터넷 등 정보 통신기술의 발달로 인류 문명에 자동화의 편리함을 제공한 3차 산업혁명 시대나 3차 산업혁명의 연장선상에서 기존 기술의 융복합을 통해 새로운 변화를 추구해가는 ... 또한 교사는 유아의 놀이에서 보이는 호기심과 궁금증을 주의 깊게 관찰함으로써 일상생활에서 과학을 발견할 수 있도록 순환적 탐구과정모형을 활용하는 노력이 필요하다. ... 사물인터넷과 가상현실과 증강현실 기술 활용은 과학 원리를 유아에게 알게 하는 데 매우 유용할 것이다. 2. 4차 산업혁명시대 유아과학교육이 나아가야 할 방향에 대한 견해 첫째, 과학적
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.07
  • 한글파일 [아동·청소년과미디어 공통] ‘키즈 유튜버’ 활동이 아동 및 청소년에게 미치는 영향에 대해서 논하시오
    키즈 유튜버란 1) 키즈 유튜버 2) 키즈 유튜버와 아동문화 3. 아동의 디지털·모바일기기 및 미디어 이용 현황 4. 모바일 시대의 놀이 5. 키즈 유튜버 실태 6. ... 같은 연구에서 3~9세 유·아동의 73.1%가 하루에 1회 이상 인터넷을 이용하며, 97.7%가 여가활동을 위해 인터넷을 이용하는 것으로 나타났다. ... 대상으로 이루어진 육아정책연구소의 연구에 따르면 97.4%의 가정이 컴퓨터를 보유하고 있었고 영·유아의 48.5%가 이를 이용하는 것으로 나타났다.
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.09.20
  • 한글파일 게임 진로교육 교재
    이 장치는 2차 세계대전을 주제로 미사일을 여러개의 손잡이로 제어하여 목표에 작되었다. 1980년 개인용 컴퓨터의 보급으로 급격히 발전 : 인터넷이 퍼지지 않아 CD저장 매체를 활용해 ... 게임 이후 어디서든 인터넷에 접속할 수 있게 된 후로 온라인 게임의 등장 : 휴대전화, 휴대용 게임기를 이용해 게임 2. ... 물론 일본에도 컴퓨터 RPG 등장 이전에 워게임 형식의 보드게임이나 장기 등의 문화가 존재했고, 이를 컴퓨터 안에서 구현하려는 시도가 없었던 것은 아니다.
    리포트 | 14페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.03.25 | 수정일 2021.07.05
  • 파워포인트파일 유아 프로젝트 수업ppt
    각 단어들의 공통면서 하회탈에 관심을 갖게 된 우리 친구들은 하회탈의 종류와 이름, 특징들을 인터넷으로 동영상으로 알아보았습니다. ... '탈' 에 대한 씩씩한 반, 튼튼한 반 유아들의 다양한 생각을 이야기 해 보았습니다. ... 하회탈은 우리나라의 많은 탈 가운데 유일하게 국보로 지정된 귀중한 우리의 문화적 유산이며 가면미술 분야에서는 세계적인 걸작으로 평가 받고 있다고 합니다~ 하회탈은 양반, 선비, 중,
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.11
  • 한글파일 태권도승급 6단 ) 4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응 방안 할인자료
    증기기관 기반의 기계화 혁명의 제1차 산업혁명에서 전기 에너지 기반의 대량생산 혁명인 제2차 산업혁명을 거쳐 컴퓨터와 인터넷 기반의 지식정보 혁명인 제3차 산업혁명까지 지내오다 지능과 ... 제4차 산업 시대의 고객시화가 진행되고 인터넷과 IT에서의 생활이 많아지면서 활동 공간이 좁아지고 있다. ... 태권도의 기술만으로 진행되는 프로그램이 아니라 연령층에 맞게 그 연령대에 필요한 놀이나 유희, 체조 등으로 확대하여 진행되어야 한다. 3-2-4.
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2022.07.30
  • 한글파일 2024년 1학기 방송통신대 중간과제물 [여가레크리에이션] - 자신의 생애주기(유아기, 아동기, 청소년기, 청년기, 중년기, 노년기)에 따른 여가를 분석하여 자신의 삶에 대해 평가하고, 미래 여가(중년기, 노년기 등)를 계획해 보세요.
    터넷 보급과 함께 비디오게임에서 컴퓨터게임으로 여가활동이 이어졌다. 농업사회에서 산업사회로의 대전환 속 노래방 문화와 함께 국내외 여행문화가 확산되었다. ... 당시 대도시가 아닌 읍단위 시골에서 유아기를 보냈기에 주로 어른들의 논밭일에 (업혀)나가거나 자연 속 흙과 돌, 이름 모를 풀을 장난감 삼아 놀이를 즐겼다. ... 보통 2세부터 초등학교에 입학하기 전인 6세까지를 유아기로 볼 때 현재로선 기억나는 부분이 거의 없다.
    방송통신대 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.04.06
  • 한글파일 문학의 가치와 역사에 대하여_문학의 꽃길
    유아기 교육부터 시작해야한다. 남아는 로봇을 좋아하고, 여아는 아기인형이나 싱크대 장난감을 좋아한다는 편견을 버리고 놀이 환경부터 개선시켜야 한다. ... 얼굴과 실명이 알려지지 않은 인터넷 속 작가가 만들어낸 이야기들에 많은 대중이 반응하고 있는 것이다. 인터넷 소설을 전문적으로 다루는 웹사이트들도 상당히 많다. ... 항상 장애인들은 마치 일반인들이 도와야 하는 존재로만 인식되고 일반인들과 장애인들도 같은 사람으로서 함께 상생 할 수 있다는 인식은 상대적으로 많이 부족하다. 2) 문화 형성 이전에
    리포트 | 5페이지 | 3,300원 | 등록일 2020.12.17
  • 한글파일 (유아교육론) 3번 문제 한국과 외국의 유아교육기관 체제와 종류에 대하여 설명하고(15점), 인터넷으로 방문한 유아교육기관의
    외국의 유아교육기관 3. 인터넷으로 방문한 유아교육기관 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ⅰ. ... 체제와 종류에 대하여 설명하고(15점), 인터넷으로 방문한 유아교육기관의 체제와 종류에 대하여 서술하시오(15점). ... 규모는 영유아 5인 - 20인 이하를 보육하고, 명칭은 ‘00놀이방’으로 해서 시장과 군수 그리고 구청장에게 신고해야 한다.
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.22
  • 한글파일 (유아교육론 1공통) 2. 유아의 창의성 교육방법에 대하여 설명하고(15점), 인터넷으로 방문한 유아교육기관에서 강조하는 창의적 질문법에 대하여 서술하시오(15점).
    유아의 창의성 교육방법에 대하여 설명하고(15점), 인터넷으로 방문한 유아교육기관에서 강조하는 창의적 질문법에 대하여 서술하시오(15점). - 목 차 - Ⅰ. 서론 Ⅱ. ... 따라서 본론에서는 유아의 창의성 교육방법에 대하여 설명하고, 인터넷으로 방문한 유아교육기관에서 강조하는 창의적 질문법에 대하여 서술해 보겠다. Ⅱ. 본론 1. ... 인터넷으로 방문한 유아교육기관에서 강조하는 창의적 질문법 1) 유아교육기관에서 강조하는 창의적 질문법 (1) 확산적 질문 (2) 수렴적 질문 2) 동화책을 읽고 토의활동 - 나문꾼과
    방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.19
  • 한글파일 [학점4.2 / A+] 디지털에 홀리다 서평
    또한 저자는 긍정의 힘을 쓴 조엘 오스틴 목사과 폴 워셔 목사님의 접근법을 살펴보며, 이 시대의 디지털 문화와 인터넷, 사이버 공간을 살아가는 크리스천들을 대조한다. ... 지금의 인터넷은 각각의 개인 성향과 기호에 알맞게 맞추어진 맞춤 정보를 개인에게 제공하고 있다. ... 이름하여 ‘사이버 불링’ 이 말은 “온라인 상에서 이루어지는 비방,욕설,악성 댓글과 같은 언어 폭력을 의미하는 것으로 인터넷 상에서 어느 특정인을 대상으로 하는 집단 괴롭힘”을 의미하는
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.12.11
  • 한글파일 아동 발달에 따른 생애 주기별 욕구와 문제 정리 및 시행되는 복지서비스 정책 분석
    연간 60만 원 내에서 방과후학교 수강료를 지원 ④초,중,고, 학교 교육정보화 지원으로 가구당 컴퓨터 1대 가구당 인터넷통신비 월 1만 7,600원 지원 등이 있다. 5. ... 연령별 대상별 맞춤형 성교육. ⑧성매매 피해아동, 청소년 종합지원 체계 운영 ⑨청소년 인터넷, 스마트 중독 예방 및 해소 지원 (학령전환기 청소년 초4, 중1, 고1 대상 인터넷 ... 유아기는 발달이 상대적으로 큰 시기이므로 사회화, 놀이, 언어 등 나이에 맞는 적절한 자극이 필요하다. 또한, 아동 학대나 방임에 대한 관리도 절대적으로 필요한 시기다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.07 | 수정일 2023.06.09
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