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"가상육체" 검색결과 1-20 / 4,033건

  • 파워포인트파일 [문화사회학] 몸 섹슈얼리티와 젠더정체성
    몸 , 섹슈얼리티와 젠더정체성 C ontents 우리에게 몸 이 갖는 의미 몸과 마음의 연결 트렌스젠더의 젠더정체성과 육체적 성차 미래사회의 가상현실과 물질적 몸 1 우리에게 몸 이 ... 온라인 게임 , 광고 속 여성의 몸은 남성의 시선을 만족시키는 방식으로 수동적이고 아름답고 성적인 것으로 재구성 . 4-5 결론 : 미래사회의 가상현실과 물질적 몸 인간의 육체는 폐기됨 ... 3-2 트랜스젠더의 예시를 통해 본 젠더정체성과 육체적 성차의 관계 육체적 성 (sex) : 생물학적 ․ 육체적 성을 의미 , 선천적 성 .
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.10
  • 한글파일 데카르트의 방법적회의론과 영화 '13층'의 연관성
    정신이 가상현실 속에 들어와 B의 육체를 탐하면서 A의 지성에 의해 혹은 이성적 능력에 의해 B의 육체가 행동하고 움직이고 생각하는 것이기 때문이다. ... 영화 내용에 따르면 가상현실 속으로 사용자가 들어간다 가정했을 때, 가상현실 속 사람인 B의 육체라는 것에 인식이 되어야 한다. ... 현실세계 속 인물A와 가상현실 속 인물B가 있다 가정할 때, 사용자의 현실세계 A의 정신이 가상현실 속의 B의 육체안에 머물게 된다.
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.22 | 수정일 2021.08.23
  • 파일확장자 거가대교 침매터널 잠수작업에서의 나이트록스 사용 사례 분석
    결론적으로 시간적, 육체적으로 제한되어있는 환경에서 잠수 시 나이트록스 잠수가 공기 잠수보다 능률적이고 경제적임을 확인하였다. ... 그리고 실제 나이트록스를 사용한 공사기간과 공기 잠수를 하였을 경우의 가상의 공사기간을 비교해 본 결과 최대 3배의 공사기간 단축 효과를 가져왔음을 확인하였다.
    논문 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 한글파일 글작성 ) 메타버스를 주제로 메타버스 기술의 적용과 윤리문제 - 가상세계에서의 자아와 정체성 상실 할인자료
    메타버스 내 다양한 인격을 사용자들이 설정하게 되고, 현실은 하나의 육체만을 가지고 있으나 가상공간 속에서의 사용자들이 여러 설정을 부여할 수 있는 수 많은 아바타가 될 수 있으며, ... 가상세계 속 투영하는 현실의 나와 다른 모습으로 상호작용을 하면서 다중정체성을 형성하게 되며, 기존의 인간관계와 다르게 육체는 분리되고 정신적으로 소통한다는 점에서 물리적인 한계나 ... 마지막으로 가상세계는 메타버스 중 가장 높은 비중을 차지하고 있는 세계로 현실에서 실재하지 않은 세계에 대해 가상 세계로 구현하는 기술이다.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.12.11 | 수정일 2023.12.13
  • 워드파일 감상문을 제출할 영화는 블랙미러 시즌3의 샌 주니페로
    과학적이고 물리적인 입장에서 보자면 인간의 육체와 뼈를 가진 육체 세계의 장자가 존재하지만 그럼에도 불구하고 그 육체의 일부가 나비로서의 삶을 살아갔던 것과 같다. ... 는 이미 육체의 일부가 죽은 사람들 또는 사망하기 직전의 사람들이 자신의 자아를 기계에 이식함으로써 자기 육체가 현실의 물리적인 세계에 죽어 있든 살아 있든 상관없이 그 자아는 기계가 ... 제공하는 샌 주니페로라는 가상의 공간에서 영원히 살아갈 수 있게 되는 상황을 제시하기 떄문이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.15
  • 한글파일 자아에 대해 정의하고 사이버공간에서 자아가 어떻게 발현되는지 기술하시오. 자아와 자존감, 자아효능감등의 관계 및 자존감과 자아효능감을 높이기 위한 방법을 기술하시오.
    이처럼 탈 육체성의 특징을 갖고있는 가상공간은 인간의 생활 전반에 지대한 영향을 미치면서 안정적이고 고정적인 자아의 가정을 근본적으로 붕괴시키고 있다.적인 것으로 인식되고 있다. ... 등장은 육체를 지닌 인간이 탈육체화해서 인간의 의식의 몰입으로 새로운 공간으로 들어가는 것을 가능하게 만들었다. ... 육체의 한계를 초월해서 지금까지는 육체를 갖고 있기 때문에 제한적으로 접근할 수밖에 없었던 새로운 개념의 세계를 경험하게 된 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.13
  • 한글파일 사회체육개론_바쁜 현대인의 일상에서 행할 수 있는 사회체육활동을 개발하고 구체적인 실천방법을 제시하라
    이러한 상황 속에서 메타버스라는 가상공간에서의 스포츠 활동은 하나의 해결책이 될 수 있다. ... 육체적이 아닌, 정신적인 부분에 대한 소모로 구성되어 있기 때문에 운동 부족 문제가 발생하는 것이라고 언급한 바 있다. ... 체육활동에는 단순히, 운동과 같은 육체적인 단련만을 포함하는 것이 아닌 스포츠 등 타인과 함께 경쟁하며 즐길 수 있는 신체활동 또한 포함되어 있다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 한글파일 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다.
    인간 대 인간의 상호작용이 이루어지는 공간이 아니라, 비육체적인 가상 인물 대 인물의 상호작용이 이루어지는 곳으로 생명을 가진 육체적인 인간에 가해지는 다양한 현실세계의 규제나 제약을 ... 익명성은 정체성 변화의 기본 배경이 되는데 현실에서는 실명의 물리적 육체를 가지고 있어서 정체성의 변화가 쉽지 않지만, 인터넷의 기술적 속성과 문화적 속성으로 익명성이 보장되고 이 ... 상호작용의 공간을 말하는데, 장소와 물질에 기반을 두는 기존의 지리적 공간 개념과는 달리 실물은 없지만 보고 느끼며 활동할 수 있는 ‘지리적으로는 실재하지 않는 사실의 세계’이며, 육체
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.21
  • 한글파일 가상의 사랑에 대하여
    우리는 유전자들의 명령에 복종하지 않고 육체적 사랑인 에로스와 자기애인 필라우티아를 넘어 다른 형태의 사랑, 즉 가상을 향한 사랑도 가능할 것이다. ... 하지만 가상을 향한 사랑은 일방적인 사랑이 될 것이다. ... 기술이 발전하면서 AR, VR 기술 같이 가상과 현실이 뒤섞여지고 영화 Her과 같이 기계와의 사랑이 단골 주제로 나오는 이런 상황에서 가상의 캐릭터를 향한 감정을 어떻게 정의하고
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.10
  • 한글파일 온라인 상에서 채팅하면서 친숙해진 상대방을 오프라인에서 처음 만나기로 하였다. 약속 장소에 나가
    사이버 공간에서 익명성이 가능한 근본적 원인은 육체와 같은 물리적 제한조건이 없다는 것에 있으며 정체성을 재창조할 가능성이 있다 이때 타인은 목소리나 육체를 드러나지 않은 채 대화방이나 ... 인간은 가상공간에서 과거나 미래를 자유로이 다닐 수 있으며 현실에 있는 나와 다른 자신을 만들어 낼 수도 있고 사이버 가상공간과 실제 공간을 동일한 수준의 리얼리티를 창조할 수 있고 ... 다만 가상공간에서 새로운 자아 형성은 본래 자아 정체성 위협 요소로 작용 가능한 우려가 있고, 가상공간을 통하여 이루어지는 자아 형성은 익명성을 토대로 유동적이고 일회적이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.08
  • 워드파일 청소년의 인터넷 사용 패턴과 성인의 인터넷 사용 패턴의 차이점을 정리하세요. <방법> 1. 성인과 청소년의 심리적 특성을 정리한다. 2. 성인의 인터넷 사용 목적, 내용을 정리한다. 3. 청소년의 인터넷 사용 목적과 내용을 정리한다.
    뿐만 아니라 가상화폐나 가상현실 등 생활의 모든 영역으로 확신이 되고 있으며 필요한 정보를 검색하거나 쇼핑, 음악감상, 독서 등 장소나 시간에 제약을 받지 않고 언제 어디서나 즉각적인 ... 감정적, 사회적, 육체적 변화를 경험하는 청소년기는 정체성을 획득해 나가는 과정으로 많은 가치관의 혼란을 겪는 시기이며, 사회인으로 역할학습에 있어 중요 시기라 할 수 있다. ... 그러나 사이버 공간속의 인간은 육체, 물질성에 의한 질서화, 계급화, 구조화된 흐름을 떠나 사고 하거나 행동을 한다, 사회적 지위를 내려 놓고 익명성에 숨어 자신의 갇혀 있던 욕망을
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.18
  • 한글파일 과학기술과 인간의 미래 기말
    트랜스휴머니즘 1) 1999년 닉 보스트롬의 주도 아래 트랜스휴머니즘 세계 연합 결성 2) 내용 - 우리는 응용 이성, 즉 기술을 사용해 노화를 제거하고 인간의 지적 육체적, 심리적 ... 트랜스휴머니즘은 이 시도의 가능성을 긍정하는 지적 문화적 운동이다. 2. 21세기에 들어서면서 지배력이 급격히 확대 트랜스휴머니즘의 시작 -18세기 등장한 계몽주의의 확세 인간 육체의 ... 가상 현실로 도피한다면 실존적 현실은 비극적으로 변질 - 가상현실 1) 가상현실 1.
    시험자료 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.02
  • 워드파일 가상현실 시대의 뇌와 정신: 의식세계에 개입하는 과학과 새로운 인문학적 사유
    소크라테스는 육체는 사멸하지만 영혼은 영원하며, 영혼은 다시 육체의 모습을 띠고 이승으로 되돌아온다고 주장한다. ... 가상현실에 대한 사례 부족 본 책의 제목은 ‘가상현실 시대의 뇌와 정신’이다. 가상현실이 하나의 큰 주제로 헌 ... 아리스토텔레스는 정신과 육체를 동일시했다. 사유는 심장의 바로 위에 위치하며, 두뇌는 감각을 받아들이는 기관으로 이해했다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.15
  • 한글파일 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시오
    이렇듯 게임의 지나친 이용을 통해 정신 및 육체적인 지장을 받고 있는 상태를 게임 중독의 상태라 말한다. ... 그런데 사이버공간을 통해 가상의 인물에게 부여된 막강한 힘을 의지해 스스로가 현실세계에서 이루지 못한 꿈을 이룬다고 생각한다. ... 이러한 선의를 가장한 의도는 게임 중독의 길로 청소년을 더욱 쉽게 안내함에 따라 자신도 모르게 희열을 즐기는 사이 정신적, 육체적으로 헤어 나오지 못하는 상태가 된다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.31 | 수정일 2023.02.01
  • 한글파일 가상현실의 활용의 현실대체 가능성 연구
    즉 사람이 살아간다는 것이 꼭 육체와 함께 해야만 의미가 있는지 아니면 육체는 단순히 인간에게 감각을 주기위한 도구인지에 대한 문제이다. ... 현실대체가 가능 하다면 우리는 육체와 정신이 분리된 공간인 가상세계 속에서의 삶이 의미가 있는 지에 대해 생각해 보게 된다. ... 가상현실기술의 현실 대체 가능성에 대한 연구 1) 가상현실기술의 현실 대체 가능성 2) 기술적 측면에서 알아본 가상현실기술의 현실 대체 가능성 3) 운영체제 측면에서 가상현실기술의
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.26
  • 한글파일 사이버심리학_사이버공간에서의 프라이버시와 익명성에 관해 자신의 생각과 느낌을 서술하시오.
    것은 육체적이며 단일 정체성을 가진다. 4) 즉각적이고 즉흥적이며 미완성되어져 있어서 익명성의 소중함이 존재한다. 4) 사이버 윤리 해결방안 ① 네티켓 - 인터넷 상에서의 예절을 ... 관행 복합적인 작동구조 형성도 필요하다. 3) 익명성 1) 어떤 행위를 한 사람이 누구인지 드러나지 않는 특성을 가진다. 2) 인식론적 자아로 존재론적 자아에 속한다. 3) 탈 육체적인 ... 말한다. 4) 가상현실기법에 네트워크의 결합으로 매체의 매개적 공간을 말한다. 5) 국경과 인종 또는 언어도 초월하여 가상광장, 정보의 전시장, 미래의 상징이 되는 곳 이다. 6)
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
  • 한글파일 단국대 법학과 법철학 리스펀스 페이퍼-2
    왜냐하면, 가상현실인 게임 내에서의 강간은, 본인에 대한 직접적이고도 육체적인 강간이 아니기 때문이다. ... 가상공간 내에서 본인이 사용하는 캐릭터에게 성행위를 하였다고 한다면, 이 캐릭터는 본인이 사용하기 때문에 본인이 육체적으로, 직접적으로 피해를 받지 않았다고 하더라도 개인이 독자적으로 ... 기존의 가상공간에서의 범죄의 주체는 본인 자신이라고 볼 수는 없는 가상인물이었으나, 최근 가상현실 기술이 적용되면서 우리가 맞닥뜨릴 가상공간은 본인이 직접 가상공간에 투영되는 것이다
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.07 | 수정일 2022.09.27
  • 한글파일 사이버심리학_인간과 사이버심리학의 활용과 전망에 대해 예시를 듣고 실생활과 연결 지어 설명하시오. (2)
    사용자가 서로 육체적, 대면적 접촉을 하지 않는다는 점에서 가상적인 것이며, 세계 모든 사람이 접속하여 상호작용한다는 점에서 장벽을 넘어 이루어진 상호작용이라고 보는 것이다. ... 시간이나 공간을 따지지 않고 정보를 교류하는 공유성과 개방성을 가지는데 가상성과 상호작용이 서로 영향을 주고받고, 가상적 상호작용 및 상호작용적 가상성이 창출된다. ... 인터넷 중독, 과도한 가상현실을 향한 집착 등은 현실이 아니라 가상 공간 속에서 살아가는 것과 마찬가지이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 한글파일 게임 과몰입의 원인과 해결방안
    게임 과몰입의 해결방안 첫 번째는 여가 문화의 활성화를 통해 육체적, 정신적으로 건강한 삶을 만들고 각박한 입시 위주의 교육을 개선하는 방안을 예로 들고 싶습니다. ... 다른 가상의 세계에 희열을 느끼고 스트레스 해소의 단 하나의 방법이라고 생각되는 경우 게임에 극도로 의존하게 되며 그 가상의 공간에서의 삶만을 집착하게 됩니다, 형태가 다른 게임의 ... 두 번째, 가정 내에서 부모와의 정서적 교감 및 대화를 통해 가상공간의 도피를 방법를 최우선으로 생각하지 않도록 하는 방법입니다.
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.29
  • 파워포인트파일 [PPT자료] 4차 산업혁명과 서비스 마케팅
    이용한 대량생산 3 차 산업혁명 정보화 및 자동화 생산시스템 4 차 산업혁명 1784 1870 1969 NOW 4 차 산업혁명 X 정보통신기술의 융합으로 이뤄지는 차세대 산업혁명 육체적 ... 가상현실 (VR) 별도의 기기나 장비를 이용하여 가상으로 만들어진 공간에 현실감을 부여하는 형태 Virtual Reality 로 인공적인 기술로 만들어낸 실제가 아닌 특정 환경이나 ... EX) 가상 회의 , 가상 모델하우스 등 EX) 모바일 게임 포켓몬 고 , 카메라 어플 SNOW 등 4 차 산업혁명의 핵심 빅데이터 서비스 마케팅 사례 1 소비자가 한 번이라도 시청한
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.03
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2024년 05월 11일 토요일
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