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청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다.

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최초 등록일
2023.12.21
최종 저작일
2023.12
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소개글

사회복지 현장에서 근무하는 경험을 바탕으로 블로그를 운영하고 있습니다.
사회복지사 자격증 취득을 위해 학점은행제 평생교육원에서 공부하고 있는 분들의 고민을 함께 나누며, 그 고민을 해결하는데 조금이라도 도움이 되고자 하는 블로그입니다.
이 자료들은 실제로 저의 학습과정에서 사용된 것(아주 좋은 성적을 받았어요~~!! ^^)들로, 여러분들의 학습에 큰 도움이 될 것이라고 확신합니다.
"청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다."에 대한 내용입니다.

목차

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 본론
가. 사이버 문화란?
나. 청소년 사이버 문화의 문제점
1) 인터넷 사이버 공간은 일탈행위의 장
2) 사이버공간 특성의 역기능(신속성, 편리성, 비동시성, 상호작용성)
다. 청소년에게 미치는 영향
1) 인터넷 중독
2) 게임 및 성인음란물 중독
라. 청소년 사이버 문화의 해결방안

Ⅲ. 결론

IV. 참고문헌

본문내용

Ⅰ. 서론
우리나라의 사이버 문화는 1994년 인터넷 서비스가 시행되고, 우리 생활에 깊이 파고들어 이제는 없어서는 안 될 존재가 되면서 사이버 문화가 만들어 졌다. 인터넷의 발전은 우리 삶의 모습을 바꾸어 놓았고, 우리가 아는 모든 것들이 인터넷으로 연결되어지고 있다.
우리가 누리고 살고 있는 현대사회의 모든 것들 즉 행정, 교육, 의료, 문화등도 우리는 인터넷을 통하여 손쉽게 정보를 접하고, 그에 맞는 서비스를 이용하며 살아가고 있다. 이제는 인터넷이 없는 우리의 삶을 상상하기 힘들 정도이다. 우리 모두가 접하고 누리고 있는 인터넷, 우리의 청소년들이 인터넷 문화 즉 사이버 문화를 접하므로 받는 청소년 문제와 영향을 살펴보고, 그에 따른 해결방안을 제시하여 보고자 한다.

Ⅱ. 본론
가. 사이버 문화란?
사이버공간이란 컴퓨터와 컴퓨터네트워크에 의하여 창출되고 유지되는 상호작용의 공간을 말하는데, 장소와 물질에 기반을 두는 기존의 지리적 공간 개념과는 달리 실물은 없지만 보고 느끼며 활동할 수 있는 ‘지리적으로는 실재하지 않는 사실의 세계’이며, 육체적 인간 대 인간의 상호작용이 이루어지는 공간이 아니라, 비육체적인 가상 인물 대 인물의 상호작용이 이루어지는 곳으로 생명을 가진 육체적인 인간에 가해지는 다양한 현실세계의 규제나 제약을 벗어난 초월성을 주기도 하는 공간이다.
사이버공간의 특징으로는 공간과 거리에 대한 제한이 없어 자유로이 상호작용을 할 수 있다는 점, 일방향이 아닌 쌍방향의 정보전달이 가능하다는 점, 시간 제약 없이 정보전달이 가능하다는 점, 익명성을 가지고 참여자들과 소통할 수 있다는 점, 여러 형식의 자료를 쉽게 전달할 수 있다는 특징을 가지고 있다.

나. 청소년 사이버 문화의 문제점
1) 인터넷 사이버 공간은 일탈행위의 장
청소년들은 인터넷을 통하여 청소년기에 바람직하지 않은 행위들을 표출하고 있다.

참고 자료

김교헌. 청소년들의 컴퓨터 사용 실태와 컴퓨터 중독, 학생생활연구, 28(1), 41-62, 충남대학교학생생활연구소(2001).
김교헌,태관식. 자기노출이 청소년의 컴퓨터 중독 개선에 미치는 효과, 한국심리학회지:건강, 6(1), 177-194, (2001)
권육상, 정신건강심리치료, 창원대학교 중앙도서관
송명준, 허유정, 이은정, 권정혜. 인터넷 중독:중독적 특성,중독의 결과 및 중독자의 하위유형. 심리검사 및 상담연구, 5(1), 311-323, 고려대학교 학생생활연구소(2001)
현실 공간없이 사이버 공간이 존재한다: 인터넷이 개인행동에 미치는 영향과 사례, 정보통신윤리위원회
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