문화 산업 마케팅에서 ‘원소스 멀티유즈(Onesourcemultiuse)’는 철칙과 같다. 하나의 콘텐츠를 여러 문화 상품으로 제작하는 것. ... ‘뽀로로’의 성공요인 전략 내용 타겟 맞춤형 전략 수립 (전략) 'STP'웍칙을 준수하면서 철저한 소비자 분석을 병행하였음 - 'STP'원칙 준수 : 뽀로로는 어린이 콘텐츠 시장을
이는 원 소스 멀티 유즈(Onesourcemultiuse)라는 영상매체의 특성에 의한 것으로 애니메이션이 제작된 후 캐릭터, 게임, 출판, 영화, 팬시나 문구류, 의류, 장난감 ... 또한 엔터테인먼트 산업 각 부문별 선도 회사들의 참여와 사업적 연계를 통해 콘텐츠의 부가가치를 극대화할 수 있는 OneSourceMulti Channel / MultiUse 전략을 ... 뽀로로 성공 사례 분석 - 소비자 분석, 산업 분석, 환경 분석(SWOT, STP, 4P 등) - 목 차 - Ⅰ. 서론 1. 들어가며 2.
소재를 기반으로 한 다양한 사업 - 캐릭터, 음악, 게임 소프트웨어, 테마파크, 영화관, TV, 비디오, 교육용 자료, 광고 등 ▶하나의 콘텐츠(즉, onesource)를 영화, ... 같이 소비자들의 관심과 여가수단으로서의 선호도에 따라 수익이 달라짐 ▪ 단일소스 멀티사용자(OneSourceMultiUse)의 속성 - 작품 그 자체의 수입 + 작품의 캐릭터나 ... e-비즈니스 콘텐츠 관리 Contents 1. e-ERP의 개요 2. e-ERP 시스템의 기능 3. e-ERP 시스템의 도입 (1) 콘텐츠(Contents)의 개념 ▪ 인터넷을 이용하여
현대 문화콘텐츠 산업의 가장 큰 특징이라 불리는 OSMU(onesourcemultiuse)는 하나의 콘텐츠를 영화, 게임, 음반, 애니메이션, 캐릭터상품, 장난감, 출판 등의 ... 한류와 드라마 - 세계에 우뚝 선 한국 콘텐츠 - Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. ... 위성방송(BS)에서는 9개 채널, 총 45개의 드라마를 방영하고 있다.(2013년 2월 기준) - 한국 콘텐츠 진흥원 일본사무소 편, 『일본 콘텐츠 산업 동향』, kocca, 2013
콘텐츠 onesourcemultiuse를 통한 사업기회를 늘린다. 셋째 e&m통합 시너지 효과를 활용한 글로벌 진출 가속화 한다. ... 자체 콘텐츠의 원 소스 멀티 유즈(OneSourceMultiUse, OSMU)를 기반으로 수익을 증대하고, 국내외 통합 수급 및 유통을 통한 협상력 제고, 부문간 글로벌 네트워크 ... - 기업개요, 역사, 비전 ,미션, 핵심가치 본론 1. 경영실적 분석 매출, 수출 분석 - 재무제표 분석 2.
large ‘multi-touch’ display. ... Design The iPhone’s functionality is accessed through its 3.5-inch touch screen display and one “home ... However, taking this step would greatly benefit the phone’s usefulness: iPhone-specific applications
source , Multi-use 하나의 뛰어난 소스 ( 콘텐츠 ) 가 나오면 거기서 끝나는 것이 아니라 , 다양한 장르에 접목시켜 고부가가치를 얻는다는 것 . ... 이 전략은 문화산업재의 온라인화와 디지털 콘텐츠화가 급진전되면서 각 문화상품의 장르간 장벽이 허물어지고 매체간 이동이 용이해짐에 따라 하나의 소재 (onesource) 로 다양한 ... 상품 (multi-use) 을 개발 , 배급할 경우에 시장에서의 시너지효과가 크다는 판단에 따른 것이다 ” 영화산업의 현황 01 02 영화산업의 영화 콘텐츠 영화산업의 딜레마 03
효과를 살리기 위한 전략을 세운 점이다. one-source-multi-use 효과를 이용한 전략은 다양한 부가가치 창출하여 윈도우효과(window effect)를 극대화하였다. ... 프로듀서 시스템은 제작 면에서 철저한 제품관리를 할 수 있게 하고 마케팅 면에서 계획적, 전략적 경영기법을 적용해 효율성을 높일 수 있는 장점이 있다. ② OSMU 기획 초기부터 one-source-multi-use ... 특히 처음 작품에 대한 개략적인 개념만 잡은 후 배우, 스텝들이 모두 창작해가는 공동창작과정과 브로드웨이의 show doctor를 통해 4차례에 걸친 작품수정은 세계 어디에서나 누구에게나
Fall: Strategy Revenue enhancement Onesourcemultiuse: digital convergence All content accessible across ... revitalization Messier’s Management Organizational Change ② Incentive system - US style - Pay based on ... the performance not on seniority. ③ Employee mobility - Flexible human resource allocation - Internal
Therefore teachers should study how to plan for and teach multi-level classes. ... they are used in the classroom such as articles or advertisements from an second language newspaper. ... But actually the parameters of students' language proficiency range are likely to vary even within one
영상산업, 전체 ㅇ한국의 경우 영화진흥공사에서 영화에 제작 지원금이 제공되나 극히 미미한 수준임 ㅇ현재 영화진흥공사의 영화진흥기금은 100억원 출연금 규모 ㅇ영상산업의 유기적인 발전과 one-source ... multi-use의 실현을 위해 매체별로 분리하지 않고 영화, 방송, 멀티미디어의 일괄 지원 체제가 정립되어야 함 ㅇ지원금 보조의 구체적 방법은 프랑스 CNC방법으로 자동지원과 선발지원을 ... 제조업 내에서도 high-tech 혹은 mid-high-tech 등 지식기반제조업은 근로자의 1/4이상이 전문대졸이상 고학력자이고 전문기술직 비중이 15% 정도인데 비하여, 일반제조업은
sourcemulti-use)`의 모범 사례로 꼽힌다. 11 13 14 15 한국에서는 1위지만 전세계적으로는 부분적인 성공을 ... 시작으로 온라인, 영상, 출판 등으로 분야를 넓혔고 식음료, 팬시, 패션, 완구, 비디오, 문구, 학습용 게임 등 무려 2000가지가 넘는 캐릭터 상품으로 개발돼 `원 소스멀티 유스(one ... W O T 기업소개 해외진출연혁 시장현황분석 제품 특성 SWOT분석 STP 4P 해외진출사례 성공 사례 요인 향후 방안 ..PAGE:13 STP분석 S 1.
source - multiuse)를 통해 프로그램의 활용을 극대화 할 수 있다는 장점도 가지고 있다. ... 다수의 채널 운영은 프로그램 유통 윈도우(window) 구조상 수직 계열화의 형태로 나타날 수 있으며 하나의 프로그램을 시차를 두고 다양한 매체에 활용할 수 있는 원 소스 멀티 유즈(one ... 또한, 대안적인 인프라 제공사업자로서 중계유선망 사업자도 공정하게 경쟁할 수 있도록 중계유선의 주파수대역 제한(54-216Mhz)을 완화하는 방법도 생각해볼 수 있다.
미디어의 세계화 초국적 기업에 속한 뉴스나 프로그램에 종속 전세계 자회사에 onesourcemultiuse 실현 독자 / 시청자는 획일화된 문화 소비 언론의 독립성이나 자유보다 ... 정치 - 문화의 세계화 경제분야의 세계화는 정치분야의 세계화를 유도 정치 분야의 세계화 : 경제협력 조약 증가 세금 혜택이나 탈규제 정책 : 작은 정부 지향 국제 안보 협력 국제적인 ... 초국가적 기업 ( 글로벌 플레이어 ) 증가 세계 각국에 유리한 임금 , 세금 , 투자와 그 외의 조건들을 찾아 이동 소규모 국내용 중소기업의 상대적 경쟁력 하락 세계화 과정 : 경제 -
source, Multiuse)의 특성을 가진 미디어 엔터테인먼트 산업의 특성상 기획 초기단계에서부터 애니메이션과 콘텐츠 자체에 차별화를 두고 시작한다. (3) 비용구조 가) 대규모의 ... Forter's Five-Force Model 분석 1) 산업 내의 경쟁 (1) 집중도 가) 집중도 낮음 나) 국내외 다수의 애니메이션 기획업체가 존재 다) 국내 애니메이션 : 소수의 ... , 일본은 TV용 애니메이션의 강세로 애니메이션 시장의 다수를 차지하고 있다. (2)제품 차별화 가) 제품 차별화가 극심 나) 다양한 사업 분야로 활용 가능한 복합적인 문화콘텐츠(One
sourcemultiuse Opportunity 유아 애니메이션 틈새시장 해외시장을 겨냥한 작품 국내에서 지속적 가능성 인정 캐릭터 관련 라이선스 확대 Strength 부족한 ... O W T S O 뽀로로의 STP 분석 시장 세분화 애니메이션이 다 똑같다 구요 ? ... 아이들 뽀로로 관련 상품 매출액과 로열티 자료 : ( 주 ) 아이코닉스 기업환경 분석 내적 환경 외적 환경 정부의 애니메이션 산업 지원 온라인 캐릭터 비즈니스 확대 문화콘텐츠 산업 One
sourcemulti-use) 의 애니메이션 제작 , 수출 2. ... 투자부진 ▶ 제작사위축 ▶ 전문 인력 유출 2) 수익구조측면 하청 제작 위주 ▶ 저임금 생산 체제 한계 ▶ 수출 감소 초목 표 현 재 1. ‘ 뽀로로 ’ 등 원 소스 멀티유즈 (one ... 위키백과사전 - 1.
oil of 95% triacylglycerols (multi-step fermentation, using a Ulkenia sp) contains 45% of the ω-3 fatty ... acid, DHA use in food as a source of DHA A review of the safety of DHA45-oil chemical structure of DHA ... DHA45-oil Dietary source of these PUFAs Fish : haddock, tuna, salmon, mackerel (total ω -3 fatty acids
우리는 '한류'라는 신드롬을 경험하면서 문화산업의 범위가 단순히 일차원 적이지 않고 하나의 소재를 서로 다른 장르에 적용하여 파급효과를 얻는 원소스 멀티 유즈(onesourcemulti ... use)에 주목해야 하고 앞으로의 문화산업에 가장 핵심이 될 것이다. ... 심형래 감독의 D-War의 경우 엄청난 제작비와 스케일로 무장한 영화였지만 '용'이라는 아시아국가의 고유적 이미지는 미국 및 서양국가에서의 고유성과 동떨어지고 보편적이지 못해 실패를