Therefore, this study secured OSMU (OneSourceMultiUse) for character content by utilizing increasingly ... SourceMultiUse)를 확보할 수 있는 접근방법론과 활용 가능성을 고 찰해 보고자 하였다. ... with Korean identity and uniqueness, and cultural archetypes are the original source or source material
로빈훗은 또한 onesourcemultiuse의 한 사례로써 문학 작품 뿐만 아니라 영화, 애니메이션, 드라마 등 여러 방면에서 창작의 소스가 되고 있는 흥미로운 인물이다. 1920 ... 사는 방법 6 여자의 인생 7 함정 8 변명 9 대관식 -reprise- 10 왕관의 저주 -reprise- 11 바람은 기억할까 12 새로운 태양 -reprise- 13 폭풍이 다가온다 ... -reprise- (3) 로빈훗의 시작 영국의 유명 시인이자 작가인 존 키츠, 월터 스콧, 알프레드 테니슨 등에 의하여 새롭게 창조되었고 연극, 드라마, 영화 등 다양한 매체를 통하여
또한 신문사나 방송사는 자체 생산한 콘텐츠의 OSMU(onesourcemultiuse)를 통한 온라인 뉴스 시장 개척에 나서야 한다. ... 네이버 의 플러스-멤버쉽제도, 쿠팡의 로켓회원등 포털과 인터넷 쇼핑업체들은 구독모델로 사업방향을 전환하고 있다. ... 국내 포털뉴스의 발전과정 1994년 6월 20일 KT가 국내 최초로 ‘코넷(KORea-telecom interNET)’이라는 브랜드로 인터넷 상용 서비스를 시작한 지 20여년 만에
양질의 소스 콘텐츠 생산시 이를 활용한 원 소스 멀티 유즈(onesourcemultie use)가 가능하기 때문이다. ... 앞으로도 매년 10-15편의 한국영화 투자함으로써, 고급 콘텐츠 확보를 위한 노력 및 향후 In-house studio를 도입하여 자체 영화 제작을 확대해 나아갈 방침이다. (2) ... CJ E&M은 국내 최고의 영화 배급사로 한국영화와 외국 영화를 모두 배급하고 있으며, Hollywood의 major studio인 드림웍스(Dream Works)의 작품들을 한국,
the accumulation type, using pipe pillars, and the one story type using whole pillars. ... In China, the intervening format has been mainly used between stories in multi-story architecture since ... The construction technology of multi-story architecture is related to that of multi-story wooden pagodas
즉 이 두 소설은 OnesourceMultiuse의 마케팅 사례로 손 꼽을 정도로 성공한 사례라고 할 수 있다. (3) 영국 축구 (프리미어리그) - 축구는 영국에서 가장 인기있는 ... 속 어떤 장면을 묘사해 둔 것인지에 대한 설명이 펼쳐져 있다. 2) 해리포터 해리포터 스튜디오- 영국 런던 (입장료: 어른 41유로, 아이(5~15) 33유로) - 반드시 예약해야만 ... -맨체스터의 산업, 기술, 과학 분야의 발전과 성과를 살펴볼 수 있는 곳으로서 사실상 영국 과학 산업의 발달 자취를 볼 수 있는 곳이다.
OSMU(one-source, multi-use)는 하나의 콘텐츠를 여러 매체로 이용하거나 2차 저작물을 통해 부가가치를 극대화하는 방식을 말한다. ... ASMD ASMD(Adaptive SourceMulti Device)는 기기별로 다양한 맞춤형 콘텐츠를 제작하는 것을 말한다. ... ,그리고 scene고 scene 의 연결과 조합을 하며 이를 통해 화면과 화면의 유기적인 연결과 의미와 정보의 생성을 매개, 과감한 생략이나 은유와 상징의 사용과 같은 선택적인 편집과정을
onesourcemultiuse ... - 전략목표의 설정 4.이를 위해서 무엇을 해야 하는가? (What should be done then?) - (전술 프로그램의 설계) 19. 다음 빈 칸을 채우시오. ... - 사업 본질의 확인 2.우리는 어디에 있는가? (Where are we?) - 조직 위치의 확인 3.우리는 어디로 가야 하는가? (Where should we go?)
문화콘텐츠 산업현상 - 21세기 문화의 시대는 산업적 측면에서 볼 때 ★원소스 멀티유스의 시대★ (OSMU-onesourcemultiuse) 3-2. ... 디지털 콘텐츠의 특징 - 가공의 편리함 - 저렴한 유통가격 - 시공간의 자유로움 - 고부가가치 창출 - 수동적인 소비자와 수용자가 능동적인 생산자가 될수 있는 환경 - 재화의 가치가 ... 문화와 콘텐츠 산업 - 영국에서는 문화산업을 창조적 산업이라고 부름 1-4. 문화의 발전과 다양성 - 문화는 다양성을 자양분으로 한다. 3-1.
, 사운드 등의 형태를 이용해 콘텐츠의 상품성을 증대하기 위한 방법 - Onesourcemultiuse : 이미 제작되어진 어떠한 테마의 콘텐츠는 다양한 형식의 콘텐츠로 개발되어짐 ... 비용 지불 사항, 전시회 개최 세부사항 - 시설 답사 시 점검사항 객실 형태별(single, double, suite) 숫자, 객실별 공식 가격(rack rate것은 사실이나 디지털 ... 회의, 컨벤션과 연계되어 개최되는 행사 판매자가 제품이나 서비스를 전시하는 형태 - Trade show (영국 - Trade Fair) 전시회 자체만을 위한 행사 2.
‘Top’은 TV에 연결되는 셋톱박스를 의미하지만, 넓게는 셋톱박스가 있고 없음을 떠나 인터넷 기반의 동영상 서비스 모두를 포괄하는 의미로 쓰인다. 2.OSMU onesource ... multiuse 하나의 콘텐츠를 영화, 게임, 책 등의 다양한 방식으로 개발하여 판매하는 전략으로 최소의 투자 비용으로 높은 부가가치를 얻을 수 있는 장점이 있다. 3.Attack ... 거리에서 기가급 속도로 데이터 전송하는 초고속 근접 통신기술 3.좀비 사물인터넷 사물인터넷 기기를 해킹해 좀비 pc처럼 만들어 전체 네트워크 마비시키는 악성 IoT 바이러스 1.wi-sun
Onesourcemultiuse (OSMU) method blurred the boundary of game, movie and animation. ... Korean online game uses open-ending stories so they are frequently not suitable to getting adapted to ... On other hand, it chooses game adapted from movie and identifies character-creation by using 4 methods
주목도 -빠른 확산력 -임팩트강한 메시지 -다양한 플랫폼을 통한 콘텐츠 활용 -시청각 효과를 통한 이해증진 -OSMU(onesourcemultiuse)측면의 콘텐츠 활용 -높은 ... 공감도 -간편한 제작 -낮은 제작 비용 -높은 충성도 -청각을 통한 상상력 자극 -상대적으로 기술필요성 낮음 -콘텐츠 충성도를 활용한 부가수익 창출가능성 단점 영상 오디오 -상대적으로 ... 높은 제작 비용 -콘텐츠 노출에 대한 어려움 -콘텐츠 지속성이 낮고 제작이 어려움 -장시간 시청 어려움(집중력 저하) -다양한 기술과 장비와 인력 필요 -상대적으로 낮은 임팩트 -
One participant mentioned haggling as a “zero-sum game.” ... haggling is based on the human capital that is applicable in the global consumption context as well as in multi-shopping ... Hagglers negotiate for better prices using the knowledge and skills that they obtained, accumulated,
Corporate branding can alleviate universities from a complex set of multi-faceted features (Hemsley-Brown ... was used to test the hypotheses. ... It could be these different specialisms may be the very source of differentiation that can ensure the
The conceptualisation of brand charisma is multi-disciplinary, using luxury branding context. ... The S-O-R model has been widely used in retail environment (e.g. ... The Core characteristics of brand charisma can be thought of as the source of the brands charismatic
OSMU(onesourcemultiuse)의 양면성과 컨버전스로서의 발전가능성 Ⅰ. ... 서론 - 컨버전스와 OSMU(onesourcemultiuse) 현대 사회는 정보 사회, 즉 다양한 정보통신 기술의 발달로 어떠한 정보이건 관계없이 쉽게 접하고, 쉽게 이용할 수 ... OSMU는 onesourcemultiuse의 줄임말인데, 말 그대로 하나의 소스를 다양한 매체에 활용하는 것이다.
원 소스 멀티유스 (one source multi-use) ‘콘텐츠 쌍방향 시대’ 하나의 소재를 서로 다른 장르에 적용하여 파급효과를 노리는 마케팅 전략이다. ... (multi-use)을 개발, 배급할 경우에 시장에서의 시너지효과가 크다는 판단에 따른 것이다. 5. ... 이 전략은 문화산업재의 온라인화와 디지털 콘텐츠화가 급진전되면서 각 문화상품의 장르간 장벽이 허물어지고 매체간 이동이 용이해짐에 따라 하나의 소재(onesource)로 다양한 상품
s (Mohanty and Prakash, 2013) and the removal of the Multi-Fibre Arrangement in 2005, the fashion industry ... To this end, some practices, including use of eco-friendly materials, hazardous chemical elimination, ... 2013) alongside downward price pressure, international sourcing, high product variety and low predictability