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"Video Game(비디오 게임)" 검색결과 21-40 / 891건

  • 한글파일 Reading for TODAY concepts 4 1강
    Chapter 1 Learning through Video Games: Fact or Fiction? 1 장 비디오 게임을 통한 학습 : 사실 또는 허구? ... 비디오 게임은 오늘날 어린이들의 삶의 주요 부분이다. 그리고 그들은 비디오 게임을 하면서 몇 시간을 보낸다. ... 첫 번째 관점 : 배우는 게임 교육용 컴퓨터 및 비디오 게임이 실제 학습 이익을 가져 옵니까?
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.25
  • 한글파일 방통대 미디어영상학과 영상제작입문 중간과제물 제작계획서 + 스토리보드
    제 작 기 획 안 제 출 자 지역/소속 인천지역대학/미디어영상 성명 학년/학번 ☎ 연락처 주제 일과 놀이 제작형식 스낵비디오 프로그램제목 오피스게임(Office game) 기 획 의 ... 컴퓨터 전원 끄는 소리 3sec Cut Video Context Audio Time #19 침대로 누워서 잠 잘 준비 하는중. ‘아 졸리다... ... 3sec #42 그리고 3주 뒤... 1sec Cut Video Context Audio Time #43 회사 사내게시판에 인사공지글이 올라옴.
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.02
  • 파워포인트파일 일본 대중문화의 이해 게임 발표 수업 자료
    )' 최초의 게임들(Contd) 최초의 비디오 게임 1972년 마그나복스(Magnavox)사의 '오디세이(Odyssey)' Video Game Space Invader (1978) ... 일본 TAITO사에서 개발 비디오 게임의 종주국이 미국에서 일본으로 넘어간 계기 Video Game (Contd) 일본 NAMCO사의 PAC-MAN 출시(1980) 둠의 개발자 존 ... 최초의 게임Video Game Console - 기종 간 경쟁 Portable Video Game Arcade PC Game On-line Game Mobile Game
    리포트 | 55페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.18
  • 파일확장자 Pros and Cons - Banning of Violent Video Games
    Grand Theft Auto와 같은 게임들은 최근 몇 년 동안 폭력의 양이 증가함에 따라서 증가하는 비판을 초래했다.Pros[1] Violent video games encourage ... violence has escalated.이 토론은 국가의 검열이 폭력적인 비디오게임이 유발한 손해에 의해서 정당화될 수 있는지를 고려한다. ... games.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.17
  • 파일확장자 [대학영어자료] Inside Reading 4 해석본 unit 3-1 / 단어장 포함
    특선 길이의 영화 제작엔 많은 비용이 소요되며 그리고 수익을 올리기 위해 필요한 많은관객을 끌어 들이고 유지하기 위해 TV, 비디오 게임, 스포츠 경기, 콘서트 같은 여타 다른 오락 ... games, sporting events, concerts to attract and retain the large audiences they need to turn a profit.장편 ... 해석본Feature-length movies are expensive to make and must compete with other forms of entertainment -television, video
    시험자료 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.16
  • 한글파일 초등학교 방과 후 학교 중국어 교육현황 및 수업방안
    그림(Image) …………………………·· 11 시청각 자료의 유형 - 비디오(Video) 및 애니메이션(Animation) ……………‥‥ 11 제침은 다음과 같다. ... 비디오(Video, 동영상)는 영화처럼 카메라를 이용하여 직접 촬영한 연속 장면을 표현하는 것이다. 이는 시청각 자료의 구성요소 중 가장 큰 용량을 차지한다. ... 비디오(Video) 및 애니메이션(Animation) 제4장 결 론 이 논문에서 초등학교 방과 후 학교의 현황과 문제점, 그리고 중국어 교과목 방과 후 학교의 개설현황을 알아보았다.
    논문 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.19
  • 파워포인트파일 2030 넷플릭스 기업분석 & OTT 의 미래 <영/한 프리미엄 PPT 자료 A+++++++++>
    이용할 수 있음 Amazon Prime membership includes free package delivery, music video streaming, E-book, gaming ... 미래 2030 Netflix the future of OTT 설립 OTT 의 정의 기능 SWOT STP 4P(4C) Mix 코로나 19 넷플릭스 넷플릭스 매출 분석 아마존 프라임 비디오 ... , Nintendo Wii, PS4) iOS, Android, Android based TV, Amazon TV Fire tablet, Roku, and most of gaming
    리포트 | 19페이지 | 9,900원 | 등록일 2021.09.01 | 수정일 2023.11.25
  • 한글파일 사진영상론3공통 사진의 의미작용설명하고 각각의 사례를 들어 설명하고 상호작용적 영상의 사회적 영향에 대해 사례를 들어 구체적으로 논하시오00
    상호작용적 영상(Interactive Video)은 사용자와 상호작용하여 컨텐츠를 조작하고 변화시킬 수 있는 비디오 형식을 의미한다. ... 또한 온라인 게임 스트리머와 시청자 간의 상호작용은 게임 커뮤니티를 형성하고 흥미를 유발한다. ... 이러한 영상은 주로 디지털 매체에서 사용되며 웹사이트, 모바일 앱, 게임 등 다양한 플랫폼에서 찾아볼 수 있다.
    방송통신대 | 8페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.10.27
  • 한글파일 [국제경영학] 2023년 기말시험과제물, 미국 OTT산업, 한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오
    Next Games와 Night School Studios를 인수하여 새로운 세대의 사용자에게 진출하기를 희망했다. 3) 아마존 비디오 아마존 비디오는 시청자 1억 5,260만 명으로 ... 미국 OTT 시장의 주요 업체로는 Netflix, Amazon Prime Video, Disney+, Hulu 등이 있다. ... ‘오징어게임’의 세계적 흥행 현상은 두 가지로 압축된다고 볼 수 있다.
    방송통신대 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.03 | 수정일 2023.05.23
  • 워드파일 코리아타임즈 기사번역 [ANALYSIS] Luxury brands find future with 'metaverse,' blockchain 20210505
    지난 6 월, 구찌는 2019 년 Google Play에서 가장 영향력 있는 5 대 게임 중 하나로 선정 된 글로벌 모바일 게임 테니스 클래시의 비디오 게임 캐릭터를 바탕으로 개인 ... (홍보 도구) 메타 버스의 가장 큰 강점은 밀레니얼 세대이자 비디오 게임과 소셜 미디어 및 인터넷에 익숙한 메타버스의 젊은 사용자에게 있습니다. ... mobile game that was chosen as one of the top five most influential games (영향력 있는 게임) by Google Play
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.05 | 수정일 2023.06.10
  • 한글파일 게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다. 법은 국회 통과 전이지만, 청소년들이
    음악 게임 음악 게임(Music video game, Music game)은 음악을 게임의 주 요소로 삼은 비디오 게임의 한 장르이다. ... 경주 게임(영어: racing video game)은 1인칭이나 3인칭 관점에서 플레이어가 육지나 바다, 대기의 차량을 이용하여 경주를 벌이는 비디오 게임의 일종이다. ... 스포츠 게임 스포츠 게임(Sports game)은 스포츠를 주제로 비디오 게임 장르 중 하나이다. 축구, 농구, 야구, 그 외의 레이싱 게임도 여기에 속하는 종류이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.26
  • 파워포인트파일 포켓몬스터,포켓몬스터커뮤니케이션전략
    Summary Video Game 8세부터 14세의 어린이 타겟 롤플레잉 게임 방식 쾌감 뿐 아니라 전략적, 지적 능력 사용 가능 1996년, Pocket monsters 'Red, ... TV쇼의 방영을 홍보 하였으며, 어린이들이 TV쇼를 봄으로써 비디오게임과 카드게임에서 성공할 수 있는 힌트를 얻음 4. ... 낮은 연령대인 대략 4세 정도의 아이들에게 인기 Trading Cards 전략과 수집성에 초점을 맞춤 카드게임의 룰을 습득 해야 하기 때문에 비디오 게임보다는 높은 연령대에 치중 됨
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.24
  • 파일확장자 제대로번역한 PRISM3 Unit7-1. All that Art Is
    우리들 중 대부분은 레오나르도 다빈치(Leonardo da Vinci)의 가 예술 이라는데는 동의할 테지만, 비디오 게임은 어떤가? ... game? ... 대해서는 의견 충돌이 존재한다.Most of us would agree that Leonardo da Vinci's Mona Lisa is art, but what about a video
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.06 | 수정일 2021.10.20
  • 한글파일 E스포츠의 세계 중간 범위 내용정리
    ° : 스케이드보드 비디오 게임 게임의 경기화 90년대 초 · Street Fighter II - EVO ▶ 두 사람의 경쟁으로 토너먼트 경기 아케이드 게임 ▶ 스트리트 파이터 2는 ... (농구 아케이드 게임), Virtua Racing(F1 레이싱 아케이드 게임) · ID software ▶ 미국의 비디오 게임 회사 ▶ 설립 : 1991.2.1. ▶ 설립자 : John ... (1980~1984) ▶ 비디오 게임 토너먼트는 쇼의 한 부분을 차지 · BBC 게임쇼 ‘First Class'(BBC Wales, 1984.10.3 ~ 12.19 : BBC1, 1986.1.8
    시험자료 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17
  • 파일확장자 제대로번역한 Skills for Success2 (3rd edition) UNIT7-1. Take a Nature Break
    Play video games. 비디오 게임을 즐긴다. d. Work out at an indoor gym. 헬스클럽에서 운동한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.04
  • 한글파일 Reading for Today concept 4 요약
    Learning through video games: Fact or Fiction? 비디오 게임은 오늘날 어린이들의 삶의 주요 부분을 차지한다. ... 비디오 게임은 아이들이 문제를 해결하는 기술을 발전시키도록 도와준다. 비디오 게임을 통해 문제푸는 능력과 성적, 창조성이 향상되었다. ... 첫 번째 관점: 배우기위해 게임하기 (교육용 컴퓨터와 비디오 게임은 실제 학습을 증진시키는가?)
    시험자료 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.09.18 | 수정일 2020.10.21
  • 파일확장자 [컴퓨터과학과] 2022년 1학기 인터넷과정보사회 출석수업대체시험 과제물(컴파일러와 인터프리터의 장단점)
    주로 게임이나 오락 매체로 사용되며 일부 참고도서 타이틀들도 DVD-ROM으로 발행되고 있다. ... 디지털 다기능 디스크로 일컬어지는 DVD(Digital Versatile Disc)는 이 같은 측면에서 AV(Audio Video) 기기와 PC간에 고품질의 인터랙티브한 콘텐츠 제공과 ... 블루레이 디스크(Blu-ray 또는 Blu-ray Disc)는 고선명(HD) 비디오를 위한 디지털 데이터를 저장할 수 있다.이 레포트는 컴파일러와 인터프리터의 장단점, 보조기억 장치
    방송통신대 | 11페이지 | 13,400원 | 등록일 2022.04.21
  • 한글파일 A4 한 장 분량의 최근 한달 이내의 시사 영문기사 하나를 선택하고 그 내용을 읽어본 후, 기사 내용에 대하여 '본인의 말로 한글 요약'(5문장 이상)을 하고, 본인이 느낀 점, 본인이 생각한 점, 자신의 생각 및 소감 등을 영문(5문장 이상)으로 적어주세요
    /news/technology-57804089) 기사 원문 : A sealed copy of video game Super Mario 64 has sold at auction for ... 한글요약 : (5문장) 슈퍼마리오 비디오게임이 경매에서 150만달러 이상에 팔려 기록을 깼다. 1996년형 카트리지는 닌텐도 64의 콘솔 출시작이었고 가장 영향력있는 초기 3D플랫폼 ... 세계에서 가장 비싼 게임이라는 건 그 시절의 인기를 다시 증명하는 거라고 생각한다. I wonder who bought the Mario game.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.07.13 | 수정일 2021.09.02
  • 한글파일 대학교 사회과학방범론 A플 논문 10장 과제
    games and hostile expectations: A test of the geneal aggression model. ... 음악 또한 자극적인 표현을 분출하는 록, 랩이나 헤비메탈 장르뿐만 아니라 일반 장르의 음악과 뮤직비디오에도 폭력성이 담겨 있다. 폭력적인 콘텐츠는 크게 3가지로 나눌 수 있다. ... 비율은 남자 74% 여자 26% 인치는 영향에 대한 연구 : 시청등급 분류와 뇌파 자극과의 실제 상관관계 분석 42 - 46 Bushman, Anderson(2002) Vioent video
    논문 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.28
  • 한글파일 Brian chapter 2. Reading 1 (해석포함)
    Trends in the gaming industry 게임산업 동향 Though it may seem counterintuitive, 사용할 수 있는 크로스 플랫폼 게임과 월드 오브 ... 그림 1.2와 같이, 14세에서 25세 사이의 사람들은 TV 시청료를 내는 것 보다 비디오 스트리밍 채널에 가입하는 것을 더 선호한다. ... A staggering 300 hours of video footage is uploaded to YouTube every minute and 5 billion videos are
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.02
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