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"Mobile Game(모바일게임)" 검색결과 41-60 / 431건

  • 한글파일 1. 모바일게임과 체감형게임 동향-14p
    1. 모바일게임과 체감형게임 동향 1-1. 모바일게임 동향 1) 모바일 게임 정의 모바일 게임(Mobile game)은 휴대 전화나 스마트폰, PDA, PMP 등의 휴대용 기기를 통해 즐길 수 있는 게임을 두루 이르는 말로서 기기에 기본적으로 내장되어 있는 게임은 물론..
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 한글파일 모바일게임d
    1. 모바일게임1 1-1. 모바일 게임시장1 1) 모바일 게임산업의 부상 1 2) 국내 산업계 동향2 3) 멀티플레이 게임6 1-2. 콘텐츠 서비스7 1) 콘텐츠·서비스 결합의 배경7 2) iPhone 이전과 이후8 3) 콘텐츠·서비스 결합의 주요 사례12 4) 콘텐츠..
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.05
  • 한글파일 모바일게임
    목차 1. 모바일게임1 1-1. 스마트 환경에서 모바일게임의 정책수요 및 지원방향1 1) 모바일게임 산업의 최근 동향1 2) 모바일게임 업계의 정책수요 조사3 (1) 조사 개요3 (2) 조사대상 업체 특성4 (3) 최근 게임산업 동향 및 정책에 대한 의견4 3) 모바일..
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.30
  • 파워포인트파일 게임산업,한국의 현황과 문제점,서비스무역론,산업의 정의,산업 트렌드,온라인 게임,모바일 게임,국내 게임 산업 트렌드,모바일 게임 해외 진출
    게임산업 : 한국의 현황과 문제점 서비스무역론 Contents 산업의 정의 산업 트렌드 산업 전망 온라인 게임 모바일 게임 경제적 부가가치를 창출하는 유 · 무형의 재화 및 그의 복합체 게임 상품과 게임 상품의 제작 · 유통 · 이용제공 및 이와 관련된 모든 서비스 산..
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.28
  • 한글파일 모바일게임
    목차 1. 모바일게임1 1-1. 스마트 환경에서 모바일게임의 정책수요 및 지원방향1 1) 모바일게임 산업의 최근 동향1 2) 모바일게임 업계의 정책수요 조사3 3) 모바일게임 산업의 지원방향6 1. 모바일게임 1-1. 스마트 환경에서 모바일게임의 정책수요 및 지원방향 ..
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.05
  • 파워포인트파일 국내 모바일 게임의 산 증인, 컴투스
    국내 모바일 게임의 산 증인 , 컴투스 INDEX PART1 PART2 PART3 기업 소개 기업명 연혁 대표 게임 산업 특성 모바일 게임 시장의 변화 기업의 위치 경영 전략 기업의 경영전략들 앞으로 나아가야 할 방향 COME TO US 기업소개 컴투스 ? 무슨 기업이..
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.06.18
  • 한글파일 모바일 게임이 우리의 일상에 미치는 영향에 대해서
    모바일 게임이 우리의 일상에 미치는 영향에 대해서 Ⅰ. 머리말 모바일 게임의 특성과 그러한 특성이 우리의 일상에 미칠 수 있는 영향 Ⅱ. 본론 1. 모바일 게임의 발달 2. 일상에서 나타나는 모바일 게임의 긍정적 측면 1) 여가적 측면 2) 커뮤니티를 강화 3. 일상..
    논문 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.15 | 수정일 2019.09.05
  • 파워포인트파일 게임산업,한국의 현황과 문제점,서비스무역론,산업의 정의,산업 트렌드,온라인 게임,모바일 게임
    게임산업 : 한국의 현황과 문제점 서비스무역론 Contents 산업의 정의 산업 트렌드 산업 전망 온라인 게임 모바일 게임 경제적 부가가치를 창출하는 유 · 무형의 재화 및 그의 복합체 게임 상품과 게임 상품의 제작 · 유통 · 이용제공 및 이와 관련된 모든 서비스 산..
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.27
  • 한글파일 모바일게임기술동향
    1. 모바일게임1 1-1. 모바일 게임 기술개발 동향1 1) 스마트폰의 게임 엔진1 3) 해외 게임 엔진4 4) 국내 게임 엔진13 1-2. 응용 서비스 기술 동향17 1) 증강현실 AR(Augmented Reality) 서비스 기술17 2) 모바일 응용 서비스 기술2..
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.05
  • 한글파일 넷마블 게임즈의 모바일 게임 시장 성공 전략
    Ⅰ. 서론 한국방송광고진흥공사 등에 따르면 2014년 게임사들이 KBS·MBC·SBS, 지상파 TV광고에 집행한 광고비는 192억원으로 전년(17억원)보다 11배 가량 급증한 것으로 나타났다. 모바일 게임의 특성 상 시간과 장소를 가리지 않고 즐길 수 있다는 점, 이용..
    리포트 | 16페이지 | 4,800원 | 등록일 2017.01.14
  • 파워포인트파일 [모바일게임]모바일게임시장 현황과 문제점 PPT자료
    모바일게임 시장 현황과 문제점 목차 Ⅰ. 모바일게임 시장의 변화 Ⅱ. 대형사 중심의 게임시장 Ⅲ. 마케팅 효과 미비 Ⅳ. 트렌드의 변화 Ⅴ. 유통비용의 증가 Ⅰ. 모바일게임 시장의 변화 Ⅰ. 모바일게임 시장의 변화 소규모 개발사들이 주도하던 모바일게임 시장이 최근 들어..
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.02.20
  • 파워포인트파일 [모바일게임]중국 모바일게임 시장의 성장과 전망 PPT자료
    중국 모바일게임 시장의 성장과 전망 목차 Ⅰ. 중국 모바일게임시장의 성장세 Ⅱ. 스마트폰 보급 확대 Ⅲ. SNS를 통한 게임확산 Ⅳ. 시장환경의 변화 Ⅴ. 국내업체들의 적극적인 진출 Ⅰ. 중국 모바일게임시장의 성장세 Ⅰ. 중국 모바일게임시장의 성장세 중국의 모바일게임 ..
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.03.28
  • 한글파일 [모바일게임]중국 모바일게임 시장의 성장과 전망 보고서
    중국 모바일게임 시장의 성장과 전망 목 차 Ⅰ. 중국 모바일게임시장의 성장세 …………3 Ⅱ. 스마트폰 보급 확대 ………………………4 Ⅲ. SNS를 통한 게임확산 ……………………5 Ⅳ. 시장환경의 변화 …………………………6 Ⅴ. 국내업체들의 적극적인 진출 ……………6 Ⅰ..
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.28
  • 한글파일 [모바일게임]모바일게임시장 현황과 문제점 보고서
    모바일게임 시장 현황과 문제점 목 차 Ⅰ. 모바일게임 시장의 변화 …………………3 Ⅱ. 대형사 중심의 게임시장 …………………4 Ⅲ. 마케팅 효과 미비 …………………………5 Ⅳ. 트렌드의 변화 ……………………………6 Ⅴ. 유통비용의 증가 …………………………6 Ⅰ. 모바일..
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.02.20
  • 한글파일 모바일 게임 애니팡의 마케팅 전략
    최종보고서 『애니팡』 목 차 Ⅰ. 선정동기 1. 연구배경 2. 연구목적 Ⅱ. 모바일 게임산업 및 애니팡 1. 모바일 게임 시장현황 2. 모바일 게임 산업 특징 3. 애니팡 1) 애니팡의 개념 2) 게임방법 3) 최근상황 4. 경제적 효과성 Ⅲ. 마케팅 전략 1. SW..
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.21
  • 한글파일 모바일게임 시장의 동향과 전망
    모바일게임 시장 1. 모바일게임 - 휴대전화나 스마트폰, PDA, 포터블 미디어 플레이어 등의 휴대용 기기를 통해 즐길 수 있는 게임을 두루 이르는 말이다. 휴대전화에 탑재되었던 최초의 모바일 게임은 1997년 노키아가 개발한 ‘스네이크’로 여겨진다. 2. 산업별 규모..
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.01.16 | 수정일 2020.02.21
  • 파일확장자 2013년중국모바일게임시장
    중국의 모바일 시장은 빠르게 성장하고 있습니다.대한민국 인구 4900만명중국 3G휴대폰 사용자 2.9억명하지만 7억명은 아직도 2G를 사용 중중국 이통사들의 이해관계중화줜 제조사들의 약진(저가 스마트폰 확산)아이폰 대비 저렴한 안드로이드의 전환활성화된 안드로이드 제 3..
    리포트 | 39페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.12.03
  • 파워포인트파일 자유 발표 자료 ( 모바일 게임 법적논쟁 ppt자료)
    미성년자 결제 환불과 확률게 임 모바일게임 법적 논쟁 1. 관련 모바일게임 소개 2. 결제 취소 ( 미성년자 취소권 ) 3. 확률문제 ( 조작 , 낮은확률 ) 목 차 모바일 게임 소개 보드게임 부루마블 같은 게임입니다 . 다른점이 딱 3 가지 있습니다 . 케릭터유무와 ..
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.06.07
  • 파워포인트파일 Mobile Game 현황 모바일게임 현황
    Mobile Game 현황 I. 모바일게임 시장규모 1. 국내 게임 산업 현황 게임 산업은 절대적인 시장 규모가 크며, 국내 게임시장 또한 매년 급속한 성장률을 보임. 타 산업군과 비교 時 절대적 규모 大 게임 시장 규모 영화 + 방송 시장 ※ Source : 2003..
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.25
  • 한글파일 [모바일게임] 모바일 게임 시장의 성장과 한국 게임 업체들의 진출전략
    모바일 게임 시장의 성장과 한국 게임 업체들의 진출전략 목 차 Ⅰ. 한국 모바일 게임 ………………………3 Ⅱ. 모바일 게임 시장 성장 …………………4 Ⅲ. 한국 모바일 게임의 선전 ………………5 Ⅳ. 일본과의 경쟁 심화 ………………………6 Ⅴ. 높은 시장 점유율 ………..
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.08.30
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