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"vr 장점" 검색결과 61-80 / 1,528건

  • 한글파일 멀티미디어개론 ) 증강현실(AR) 기술적용 사례 조사 - 4가지 이상 산업분야의 증강현실 기술적용 사례를 조사하여 작성하고 유용한 AR 기술을 적용한 모델(제품 또는 서비스)등 제안 (본인 아이디어) 작성하시오 할인자료
    VR과 MR과 다르게 현실 세계에서 일어난다는 차이점이 존재하고, 또한 새로운 세상을 만들 기술을 가지는 VR과 모든 장점을 포함한 MR과 다르게 사람을 보조할 일면만을 가지고 ... 다만, 사람을 보조하는 데 사용하기만 하면 되므로 그 기술이 VR, MR이 만족시켜야 하는 것보다 단순해도 된다는 장점이 존재한다. ... 국방 마지막으로 국방에도 VR과 AR 기술이 적용되고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.01.27
  • 한글파일 가상현실 영화 케이스 조사- 라이온킹
    이 부분은 가상현실의 실시간 사용자와의 상호작용성은 가상현실의 가장 큰 특징이자 장점을 잘 활용했다고 볼 수 있다. ... 의 제작과정은 VR과 현실의 하이브리드다. ... 존 파브로 감독과 케일럽 데이셔넬 촬영감독은 버추얼 프로덕션이라고 알려진, 에서 처음 시도된 방식을 통해 영화를 연출했는데, 두 사람이 VR 세트에 들어가기 위해 하는 일은 단지 VR
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.17
  • 한글파일 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    이러한 기술들은 더 나은 생활 품질, 효율성 향상, 새로운 경험 제공 등 다양한 장점을 제공하고 있지만, 동시에 보안 문제, 개인 정보 보호, 윤리적 고려 사항과 같은 문제들도 함께 ... 서론 현대의 디지털 시대에서 가상현실(VR) 기술은 현실과 가상의 경계를 허물며 새로운 디지털 체험의 창구로 자리잡고 있다. ... 특히 현대인들은 이 기술의 적극적인 사용자로, 게임, 교육, 예술, 엔터테인먼트, 스포츠 등 다양한 분야에서 VR을 경험하고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
  • 파일확장자 특허명세서 분석
    신체, 경제성 등 다양한 차이에 의해 직접 체험할 수 없는 이들에게 균등한 경험의 기회를 제공할 수 있다는 장점과 더불어 현재 코로나19로 인해 언택트를 추구하는 상황이 계속되고 있어 ... 해당 기술 분야를 선택한 이유최근 부상하고 있는 혼합 현실(MR) 중 가상 현실, VR산업에서 가장 기대되는 것은 교육적인 컨텐츠이다. ... 이러한 시장 상황에서 VR관련 발명에는 어느 것이 있을지 궁금해 키프리스에 검색을 해보았고, 굉장히 다양한 교육 컨텐츠와 체험기기, 부스가 등록돼 있어 흥미로웠다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.15
  • 한글파일 서비스 개발 ) 자신만의 독창적이고 차별성 있는 가상현실(VR) 서비스 모델을 설계하여 제출하세요. 할인자료
    자신만의 독창적이고 차별성 있는 가상현실(VR) 서비스 모델을 설계하여 제출하세요. 자신만의 독창적이고 차별성 있는 가상현실(VR) 서비스 모델을 설계하여 제출하세요. ... 스토리텔링 마케팅은 전달하고자 하는 메시지에 스토리를 담아 홍보함으로 잠재적 고객에게 브랜드에 대한 인식이 스토리를 기반으로 기억되어 브랜드에 대한 긍정적 이미지가 생성된다는 장점이 ... 따라서 가상현실 통해 실재감과 몰입감을 촉진함으로써 학습 효과를 향상할 수 있는 체험형 콘텐츠 서비스 개발 아이디어를 도출하게 되었으며, 체험 교육 중 가상현실 기술의 장점의 효과를
    리포트 | 7페이지 | 3,700원 (5%↓) 3515원 | 등록일 2021.08.23 | 수정일 2021.10.08
  • 한글파일 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    메타버스는 실제 대면교육과 비슷한 교육효과를 얻을 수 있다는 점에서 큰 장점을 가진다. ... 가상현실(VR), 증강현실(AR) 기술을 활용해 선행학습을 하고 수업을 진행한 뒤 이후 복습까지 할 수 있다. ... 학습자 입장에서 경험하거나 이해하기 어려운 수업에 대해 흥미를 높일 수 있어 학습자가 적극적으로 수업에 참여할 수 있다는 점이 큰 장점이라고 할 수 있다. Ⅲ.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • 워드파일 VR게임 생태계 조사
    이동중에도 VR게임 및 엔터테 인먼트를 즐길 수 있다.(3Dof) 장점 -무게가 가벼워 목에도 무리가 안 가고 쉽게 휴대할 수 있다 단점 -3Dof의 자유도만 가지기 때문에 같은 회사에서 ... STEAM VR은 본래 STEAM의 장점인 결제 시스템 역시 그대로 채택했는데, 유저들 사이에서는 ‘충동 구매를 유발한다.’라는 불만이 나올 정도로 간편한 구매 시스템을 갖고 있다. ... 장점 -6Dof를 구현할 수 있는 컨트롤러와 3D사운드를 체험할 수 있게 하는 듀얼 스피커가 내장되어 있어 가상현실에 잘 몰입할 수 있게 한다.
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.03
  • 한글파일 인터넷과 정보사회_웹 브라우저 점유율과 HMD기기에 대하여
    이러한 공간감지센서는 헤드셋과 컨트롤러의 움직임을 실시간으로 감지, 회전 지연시간을 체감하지 못할 정도로 줄여주는 장점이 있다. ... 오큘러스 리프트 1)오큘러스 리프트의 이해 오큘러스 리프프트는 차세대 가상현실 VR기기이며, VR을 통화여 영화를 보거나, 세계의 다른 지역을 가거나, VR을 통하여 친구들과 시간을 ... 사용 시에 VR내부를 쉽게 탐색하고 포착이 가능하다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.12 | 수정일 2022.06.06
  • 한글파일 멀티미디어 '현재 멀티미디어 기술의 한계점 분석' 리포트
    연결을 할 수 있는 미러링 기술이 있고, 스피커 성능이 떨어지기 때문에 좋은 블루투스 스피커에 연결하여 음악을 듣거나 동영상을 볼 수 있기는 하겠지만, 편리성과 접근성이 쉽다는 장점을 ... 몇 년 전, 미국에서 VR 게임을 하던 한 여성이 VR 게임 내에서 다른 사용자에 의해 성추행을 당한 사건이 있었는데, 이 여성은 “가상현실이라는 인식이 있었지만, 수치심은 현실과 ... 그래서 현재 VR 기술의 한계점을 극복하기 위해 각종 범죄에 악용되지 않도록 하는 관련 법안을 하루빨리 만들고, 윤리적 문제도 해결하여 VR 기술이 좋은 곳에 쓰였으면 합니다.
    리포트 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.15
  • 한글파일 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오
    VR이 교육에 결합하였을 때는 다양한 장점이 생기는 것도 알 수 있었다. ... VR은 원격교육의 장점인 시간과 공간의 제약을 그대로 가지고 가면서 간접적으로 이루어졌던 교수자와 학습자의 면대면 대면을 직접적으로 이루어지는 듯한 생동감을 줄 수 있을 것이다. ... VR의 발전 미래 원격교육에서는 가상현실 즉, VR 기술을 이용하여 원격교육이 진행될 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.22
  • 한글파일 코로나19 이후 변화된 영상 콘텐츠의 세 가지 형태
    앞서 국립현대미술관에서 VR을 체험해 본 터라 여기서도 가장 먼저 VR 영상을 체험해 보았다. ... 그중에서도 가장 인상 깊은 것은 VR 콘텐츠였다. VR 화면에 접속하는 순간 ‘우와’하는 감탄이 저절로 나왔다. ... VR 이외에도 작품 영상은 물론 작품을 감상할 때 알면 좋은 정보들을 소개한 영상들이 많아서 인상적이었다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.04
  • 워드파일 영화 '레디플레이어원' 속 사용된 기술
    또한 2021년 올해 새로 나온 페이스북이 개발한 ‘오큘러스 퀘스트2’는 큰 배터리로 긴 사용시간과 가벼운 무게, ‘무선’ 이라는 엄청난 장점으로 현존하는 가장 진화된 VR 헤드셋으로 ... 이에 VR 게임들이 인기를 끌고 있으며 ‘VR챗’ 이라는 가상현실 월드는 VR기기 이용차의 필수코스가 되었다. ... VR(가상현실)은 컴퓨터로 만들어 놓은 가상의 공간에서 실제와 유사한 경험을 할 수 있도록 하는 기술을 의미하며 3D게임, VR고글을 사용한 체험 등이 대표적인 콘텐츠이다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.25 | 수정일 2023.08.04
  • 한글파일 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안을 설명해보시오. 할인자료
    문제점인 동시에 VR이 가지는 장점이라고 들 수 있다. ... 가상현실은 이러한 사실감을 장점으로 4차 산업혁명 기반 기술로 타 분야와 적극적인 융합이 이루어지고, VR자체의 콘텐츠 또한 대규모로 성장할 전망이다. ... 이러한 점은 현실에서 하지 못하는 것을 하게 해준다는 장점이 있음과 동시에 현재의 인터넷 악플, 집단적인 사이버따돌림 등 각종 문제점들이 가상현실에서 다시 일어날 수 있다는 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 (5%↓) 1425원 | 등록일 2020.05.28
  • 한글파일 원격교육론(미래 원격교육에 대한 시나리오)
    학습환경 학습환경은 장소에 제한을 받지 않는다는 장점을 가지고 있다. ... 원격교육의 장점은 언제나 교육받을 수 있는 점이지만 소통은 불가능하다. 이러한 문제점은 AI가 대체할 수 있다. ... 최근 한국교육학술정보원에서 개발한 “VR/AR 콘텐츠 개발 가이드라인과 교육분야 VR 이용자 안전 가이드라인”을 종합하여 교육현장에 적용하기 위한 “교사 실무 VR/AR 활용 지침”
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.08
  • 한글파일 가상현실 기술과 행정의 미래
    물론 이러한 가상 현실 기술들이 장점만 있는 것은 아닐 것이다. ... 이는 기업, 사업자 뿐만 아니라 정부도 시간 및 노력을 현저하게 아낄 수 있다는 장점이 있기에 더욱 각광받고 있다. ... 가상현실 기술과 행정의 미래 가상현실(VR)은 우리가 학습했듯이 이미지, 객체, 주변 배경 모두를 가상의 이미지로 만들어 보여주는 기술을 의미한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.06
  • 한글파일 기술이 급속도로 발전하고 이에 따른 법과 제도가 발맞춰 따라가지 못하는 시대에 평생교육의 역할과 평생교육 방법에서 첨단 기술도입에 대해 서술하시오
    이러한 장점 때문에 많은 사람들이 온라인 강의를 통해 자기계발을 한다. ... 이러한 이유로 현재 많은 기업에서는 직원들을 대상으로 VR/AR기반의 훈련 프로그램을 도입하거나 개발중에 있다. ... 이러한 기술들은 교육분야에서도 활용되고 있으며 특히 온라인 학습방법에서는 VR, AR, AI등 4차 산업혁명 핵심기술들이 적용되어 사용되고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.17
  • 한글파일 메타버스의 발전 및 온라인 콘서트- k-pop 중심으로
    공연의 중요한 장점 중 하나입니다. ... 하지만 메타버스와 VR 공연은 지리적 제약을 극복하여 세계 어디에서든 아티스트의 공연을 즐길 수 있는 기회를 제공합니다 이와 같은 이머시브 VR 공연의 특징은 공연 경험을 혁신하고 ... 기기를 통한 이머시브 VR 공연은 팬들에게 혁신적인 경험을 제공합니다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.01
  • 한글파일 메타버스의 장단점과 합리적 사용방안 및 시사점00
    이러한 장점들로 인해 메타버스는 다양한 산업과 분야에서 관심을 받고 있으며, 미래 사회에서 더욱 중요한 역할을 수행할 것으로 기대됩니다. ... 메타버스의 활용은 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 활용하여 VR 기기를 쓰고 타는 놀이기구인 메타버스 시네마를 탑승자 대기자가 많아 인기가 폭발하고 있다. ... 이러한 문제들을 해결하고 장점을 최대한 활용하기 위해서는 적절한 규제와 사용자 교육이 중요합니다. 3. . (2) 비즈니스 및 협업 회의, 세미나, 협업 등의 비즈니스 활동을 메타버스
    리포트 | 9페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.07.22
  • 워드파일 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    현재 VR체험의 경우 VR안경을 쓰면 360도의 가상현실이 사용자의 눈앞에 펼쳐지기 때문에 한정된 공간, 좁은 공간에서 진행될 수 있다는 장점을 가지고 있다. ... 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 1) 사물인터넷(IoT) 2) 증강현실(AR) 3) 가상현실(VR) 2. ... 이로써 사용자에게 현실적인 감각을 느낄 수 있도록 하고 3차원 매체로서 사람, 정보의 끊김 없는 연결과 상호작용을 가능하도록 한다. 3) 가상현실(VR) 가상현실은 일명 ‘VR’이라고
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.22
  • 한글파일 iot의 정의와 장단점 4차산업혁명과 iot의 연관성 할인자료
    많은 장점들을 내포하고 있는 VR 또한 단점과 문제점에 대해서 논란이 일고 있으며 예로는 가상현실에 접속한다는 것은 몸을 정지 시킨다는 것인데 오감을 차단하고 운동능력을 중지 시켜 ... AR과 VR 시장은 이미 천문학적 달러 규모의 시장으로 자리매김 되었으며 AR / VR 시장의 가치는 점점 더 성장할 것으로 전망된다. ... 이처럼 많은 장점을 내포하고 있는 AR에도 단점은 존재한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 (10%↓) 900원 | 등록일 2020.10.13 | 수정일 2023.02.28
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