VOD형, 웹 기반의 WBI형, 한글 문서나 PDF 방식의 텍스트형, 텍스트를 소리로 전환시키는 TTS형, 동영상과 하이퍼텍스트를 혼합한 혼합형, 플래시를 대표적으로 하는 애니메이션형 ... 본론에서는 시각장애인을 위한 외국어 교육 기획서를 작성하도록 하겠다. Ⅱ. 본론 1. ... 원격교육 프로그램을 위한 분석 결과에 따른 교과목 기획서를 작성하시오. - 목 차 - Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 요구분석 2. 과목의 필요성 및 목적 수립 3.
김나현, 「[신년기획] 코로나19로 비대면 의료 시장 커지는데...국내는 아직 걸음마」, 2021.01.06. 고정민, 「메 ... 먼저 미국의 ASF재단에서 2007년 “Metaverse Roadmap-Pathways to the 3D Web” 프로젝트를 시작하였는데, 여기에서 제안된 메타버스의 4가지 유형(VW ... 손강민·이범렬·심광현·양광호, 「웹 2.0 과 온라인 게임이 만드는 매트릭스 월드메타버스」, 『ETRI CEO Information』제 47 호, 2006. 류철균·안진경.
이러닝 콘텐츠의 유형으로는 동영상 기반의 VOD형, 웹 기반의 WBI형, 한글 문서나 PDF 방식의 텍스트형, 동영상과 하이퍼텍스트를 혼합한 혼합형, 플래시를 대표적으로 하는 애니메이션형이 ... 수업 현장에서는 교사 중심의 전달 교육에서 학습자 중심의 교육으로 방향 전환이 이뤄지고 있다. ... 이제 학습자는 온라인 공개수업(MOOC), 유튜브 등에서 직접 학습할 내용을 찾아 공부하고 있다.
참고문헌 최두묵, 『WBI(웹 기반)를 활용한 국어과 교수 학습 방법 연구』, 2002 서울대학교 교육연구소, 『교육학용어사전』, 1995 ... 과목명: 원격교육론 주제: WBI(Web Based Instruction)의 개념과 유형, 교육적 기능과 장점, 교수설계원리, 문제점, 동기유발방안과 시사점을 분석하시오. ... 따라서 이러한 인프라를 구축하여 개인에게 맞는 사이버 수업을 제공하는 것은 학습자의 동기유발방안으로 활용될 수 있다.
또한 미션펀드를 진행해 인터넷 사이트, SNS등 많은 웹 사이트를 통해 많은 사람들에게 노출시키고 그를 통해 후원으로 이어지고 있다. 9. ... 실습의 목적 ▶학생 클라이언트의 욕구에 기반 한 프로그램을 개발하여 실천하고 실무에 활용 할 수 있는 아동지도 교육법을 익힌다. ... 실습기관 ▶선정기준 주 전공인 실버산업학부의 수업 및 활동으로 노인에 대한 분야에 대한 활동을 해보았다.
교육 - 웹 기반 기업교육 프로그램의 개발 단계입니다. ... 방법으로 교과 내용 및 기법을 스스로 정할 수 있다는 것이 특징입니다. (3-2) 프로그램 학습법 - 피교육생 스스로 속도조절을 하면서 자율적으로 학습하는 방법입니다. (3-3) 웹기반 ... 기획 단계, 설계 단계, 제작 단계의 순서로 구성되어 있습니다. 2.3) 나에게 맞는 훈련 및 교육방법 앞서 정리한 많은 교육 방법중에 저는 직장 내 방법에서의 멘토링을 선택 했습니다
(*주요 메타버스 제작도구의 비교설명표의 예) 7차수부터 시작되는 게더타운 실습부터는 게더타운에 직접 접속해야하므로 웹기반 교육이 시작된다. ... 다양한 상호작용을 적용시켰으며 웹기반의 클라우드 형식. 오피스워크와 행사진행에 특화. 최대접속인원 500명 이프랜드(한국) SKT에서 출시한 메타버스플랫폼. ... 결론 이제까지 ‘메타버스 이해하기’라는 평생교육 프로그램을 가상으로 기획해보고 대상학습자를 선정하여 메타버스라는 주제에 맞추어 교육방법을 구상하였다.
교사에게 적절한 수업방벙과 매체를 선택하고 실행하는 방법의 연수를 기획하고 교육하여 교사들이 새로운매체에 익숙하게 만들어야합니다. 9. ... 제시되었는데요 저는 이방안들을 학교라는 특정공간에서 벗어나 유러닝이라는 언제 어디에서나 내용에 상관없이 어떤 단말기로도 학습할 수 있는 교육환경을 제공하고 창의적인 학습을 가능하게 인터넷 기반 ... (web presence) 기술을 활용하여 소속감 부족과 또래 집단 교사와의 상호작용을 제공하기 평가방식은 교육제도 변화로 이루어내야합니다. 15.앞으로 현장교육에서 AI학습을 적절히
다음 괄호 안에 들어갈 적당한 매체기획 용어는? ( )은 웹 광고, TV, 심지어는 라디오 등 여러 광고 형식에 적용됩니다. ... IMC캠페인 기획서 구성 과정에서 캠페인 목표를 설정하기 위한 전략적 아이디어의 기반으로 볼 수 있는 광고이론은 다음 중 어느 것이라고 생각하는가? ... ‘광고의 이해’를 수강 중인 ‘효진’이는 수업(오프라인 수업)중에 교수님의 질문을 받았다. 교수: 효진, 화장품 브랜드 아는 대로 말해보시겠어요? 효진: 화장품 브랜드요?
이와 같은 매체는 인터넷기반교육, 원격교육, 웹기반교육, 사이버교육, 가상교육, 온라인 교육 등에 활용이 가능하다. ... 교육기관과 교재, 매체, 동료, 교사 등 여러 조력자들과의 협의 아래 이루어지는 것이며 학습자 스스로 학습을 평가, 실행, 기획하는 학습을 계획해 적용하고 싶다. ... 자원은 “교육 및 학습을 위한 기술적 혁신, 예컨대 각종 교육용 웹사이트나 사회적 네트워크를 위한 도구, 그리고 전통적인 인쇄매체 등”을 모두 포함한다.
/ 2000~2011 : Web기반 / 2011~2016 : 스마트러닝 기반 2017~ : 에듀테크 1~10분 내외의 다양한 학습 시간 교육패러다임의 변화 : 다양한 분야의 짧은 ... 하여 관련 내용을 찾아보던 중 이러닝 지도사 1급에 교수설계와 기획실무등의 과목이 있는 것을 확인하였고, 관심 있게 공부하여 이러닝 지도사 1급 또한 취득할 수 있게 되었습니다. ... 현업이 IT개발업무라 실질적으로 현업 업무와의 연관은 없었으나, 내용을 배우고 파악함으로써 작업 전 스토리보드나 기획서를 받아볼 때 조금 더 넓은 시야로 볼 수 있게 되었습니다.
세종한국어1 기본 교재는 상호 문화주의에 기반하여 한국어 학습에 대한 학습자의 흥미를 증진함으로써 한국어 의사소통 능력을 향상시키는 것을 목표로 개발되었다. ... 서론 교재는 교육 목표를 구현하기 위해 교수자가 가르치고자 하는 내용, 곧 교육과정을 문서 등의 매체로 작성하여 학습자의 요구에 맞게 효율적으로 전달하고, 수업을 진행하는 데 쓰이는 ... 한국어를 사랑하는 전 세계의 수많은 이들이 교수자 없이 스스로 한국어 교재만으로도 학습이 가능하도록 하게끔, 그리고 더 나아가 한국어가 세계로 더 나아갈 수 있도록 한국어 교재 기획
한 연구는 웹기반 강좌의 수강 경험 정도에 따른 방해요인으로서 전자학습의 비선호, 정보공개 및 해킹에 대한 우려, 내용 및 운영상의 질에 대한 우려, 상호작용 시 장애에 대한 우려, ... 한편 많은 평생학습 프로그램이 학습에의 접근성을 높이기 위해 온라인 수업을 운영하고 있는데, 온라인 수업에 대한 참여저해요인을 분석한 연구들도 있다. ... 결론 이렇듯 성인학습자는 청소년기의 학습자와 달리 다양한 삶의 궤적을 그려가고 있기 때문에 그러한 상황과 학습자 개인의 성향, 욕구를 면밀하게 고려한 교육 프로그램의 기획이 필요하다
://gase.kr/web/ ... 평생학습마을공동체는 평생학습마을을 기반으로 하여 지역 인재의 발굴 및 육성을 통해서 학습-일-문화가 선순환 될 수 있도록 학습생태계를 조성하는 것을 목적으로 하는 사업이다. ... 먼저 오프라인 인공지능 교육 프로그램에서는 총 4회기로 주1회, 총 1달간 수업을 진행한다. 1회기에는 4차 산업혁명과 스마트 팩토리에 관련된 내용, 2회기에는 모빌리티 데이터 시각화
원격 교육 형태는 인쇄물 기반수업에서부터 기술의 발달에 의한 네트워크로 연결된 컴퓨터(인터넷)와 웹의 사용을 위해 멀티미디어를 통합하는 것에 이르기까지 변화해 왔다.그러나 어떤 이들은 ... 원격교육이라는 개념안에 웹 기반 훈련과 같은 네트워크에 기반 한 학습체제는 포함하지 않는다. ... 그러므로 이러한 원격교육 전문 교육자가 배출될 수 있도록 전문 교육 과정이 기획되어야 한다. (4) 원격교육 평가를 위한 준거틀 마련 원격교육의 효과성을 객관적으로 입증하기 위하여
테크놀로지에 대한 연구는 웹기반 학습, 컴퓨터기반 멀티미디어수업, 소셜미디어러닝, 이러닝, 지능적 첨단 학습, 스마트러닝으로 구분된다. ... 래피드 프로토타입 개발 모형은 교수체제를 설계할 때뿐만 아니라 새로운 교육 프로그램을 기획할 때에도 변형 후 적용이 가능하리라 생각된다. 대부. ... 교육공학의 연구 영역으로서 교수체계는 향후 인공지능기반의 교수설계와 같은 새로운 분야로 확장될 것으로 전망된다.
만들어본다고 한다면 교육공학의 영역에서 설계, 개발, 활용, 관리 및 평가의 5가지 영역을 고려하여 유비쿼터스 환경에 맞게 웹 기반의 실시간 VR 기기 활용 교육 프로그램을 만들어볼 ... 다음과 같다. (1) 설계: 설계는 교육공학에서 가장 중요한 영역에 해당하며 인쇄물이나 컴퓨터 등에 문자나 그림, 멀티미디어 등의 자료를 어떤 식으로 제시하는 것이 효과 서비스를 기획하고 ... 형성평가, 최종 학습수준의 평가하는 총괄평가, 효과적인 설계를 위해 필요한 문제분석 등이 이에 해당한다. 3) 나 자신의 상황에서의 적용 나 자신의 상황에서 직접 교육 프로그램을 기획하고
표본 데이터를 기반으로 GUI 플랫폼을 기획하였는데, 기존에는 직접 웹디자인을 하여 사용자의 플랫폼 이용률을 조사하려 했습니다. ... 연구실 선배의 조언을 구해 웹디자인같은 경우는 bootstrap 라이브러리를 통해 CSS 기반 디자인 템플릿을 적용하였습니다. ... 연구팀에서 제가 맡은 역할은 현재 나와 있는 논문들의 알고리즘들을 기반으로 전기차의 충전 상태에 따른 충방전 스케줄링 모델링 진행 및 차량용 전력 충방전 플랫폼 기획 및 구축이었습니다
이러한 컴퓨터 기반공학은 점차 웹사이트가 발달하면서 웹을 활용한 학습에도 다양하게 활용되고 있다. ... 이러한 개발영역은 크게 시청각공학, 컴퓨터 기반공학, 인쇄공학, 통합적 공학 등으로 구분된다. ... 멀티미디어로 제작되어서 다양한 미디어자료를 통해 스토리텔링이 가능하도록 제작하는 것이 좋은지를 판단하고 교수매체를 학습자원을 온라인을 통해 제공하고 정보의 저장과 제공, 처리 등을 기획하거나