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"애니메이션산업분석" 검색결과 201-220 / 4,216건

  • 한글파일 미디어콘텐츠비즈니스 ) 미디어콘텐츠비즈니스를 수강한 내용을 바탕으로 이 분야 창업계획서 작성 할인자료
    기존 비즈니스 분석: 넷플릭스 인터랙티브 시리즈, 컴투스 스토리픽 넷플릭스 인터랙티브 시리즈 - OTT서비스 - 다큐, 애니메이션, 영화 등 인터랙티브 적용 - OTT시장의 포화와 ... 기존 비즈니스 분석 5. 사업의 강점 6. 참고문헌 1, 사업배경 및 시장분석 코로나 19 이후로 넷플릭스, 왓챠 등 OTT서비스가 급속도로 성장하게 되었다. ... 특히, 영화관에서 영화를 관람하는 것이 어려워지면서 OTT서비스가 각광을 받게 되었고, 오징어게임, 스위트홈 등 OTT서비스를 통해 제공되는 영화나 드라마가 성공하게 되면서, 영화산업
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.01.27
  • 파일확장자 [관광학과] 2022년 1학기 축제이벤트관광 중간시험과제물 공통(대륙별 유명 축제 사례분석)
    특히 환경적인 요소를 고려하여 LED등을 활용하여 빙등을 제작하고 있다.4) 축제의 특징과 성공 요인 분석하얼빈시 자료에 따르면 빙등에 LED를 접목할 수 있었던 점은 하얼빈의 지역산업과 ... 아시아 축제 사례분석1. ... 하얼빈시는 중국 지방정부 LED산업 육성정책에 의해 2004년부터 LED산업이 집중적으로 투자되고 있다.
    방송통신대 | 16페이지 | 13,400원 | 등록일 2022.03.22
  • 한글파일 대중매체를 통해 나타나는 성역할 고정관념에 대해 사례를 들어 설명하고 인권을 바탕으로 성역할 고정관념을 개선하기 위한 방안에 대해 기술하시오. (TV, 영화, 라디오, 광고, 애니메이션)
    이를 분석하기 위해 병무청의 광고를 사례로 살펴보겠습니다. 병무청이 공개한 광고에서는 군 생활을 통해 남성다움을 강조하는 내용이 담겨 있습니다. ... TV, 영화, 라디오, 광고, 애니메이션 등 대중매체는 종종 특정한 성역할 고정관념을 강조하거나 스테레오타입으로 표현하는 경향이 있습니다. ... 이 글에서는 TV, 영화, 라디오, 광고, 애니메이션 등 대중매체를 통해 나타나는 성역할 고정관념의 사례를 들어 설명하고, 인권을 바탕으로 성역할 고정관념을 개선하기 위한 방안에 대해
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.16
  • 워드파일 (합격인증 有) 2021년 하반기 경남은행 일반,디지털직군 합격자기소개서
    재경관리사와 신용분석사를 공부하며 기업의 재무 상태, 현금흐름 등 기업과 산업에 대한 지표를 분석하고 경영 성과를 파악하는 능력을 길렀습니다. ... 이러한 제 가치관을 잘 반영하는 캐릭터는 일본 애니메이션인 드래건볼의 주인공 '손오공'입니다. ... "여신 및 투자 자격증 취득을 통한 지표 분석력" 저는 올해 초 다수의 금융자격증을 취득했습니다.
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.27
  • 한글파일 학교교육과 청소년 ) 1. 초등학교 방과후학교 운영계획서(전체) 2개를 수집한 후, 다음 사항을 정리한다. (가) 각 학교에서 제공하고 있는 전체 프로그램 구성을 요약한다. 할인자료
    초등학교 방과후학교 프로그램 구성 분석 가. οο 초등학교 (1) 프로그램 구성 요약 (2) 프로그램의 강점과 그 이유, 약점과 그 이유 나. ... 학 생이 직접 코딩하여 작업한 애니메이션 작업의 예시를 보여주고 Scratch를 사용하여 간단한 애니메이션 만들기 작업을 통해 해당 학생들의 코딩에 대한 흥미를 유발할 수 있도록 한다 ... , 약점과 그 이유 - 프로그램의 강점과 이유 : 총 21개 프로그램 중 수/과학 분야 7개, 예체능 분야 6개, 인문/언어 분야 4개, 기타 취미 분야 4개로 정리되는데, 4차 산업혁명
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.08.24
  • 한글파일 [A+ 레포트][성문콘] 성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 1차,2차 참여과제
    왜냐하면 응원가를 활용한 음악 산업으로의 확장, 캐릭터를 활용하여 팬시 산업과 영화, 애니메이션 산업으로의 확장, 그리고 응원 그 자체를 활용한 YouT다. ... 이러한 BCG Matrix로 분석해 보았을 때, 웹 드라마 카테고리는 Star에 속하며, 따라서 더 큰 성장을 위한 공격적인 투자가 필요한 상황이다. ... 예를 들어 우리 민족 고유의 무예인 ‘태권도’는 70년대 애니메이션으로 전환되기도 했다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.11
  • 워드파일 [짱구는 못말려 극장판_어른 제국의 역습]의 작품 분석과 사회적 영향
    이누히코,”가와이이 제국 일본”, 장영권, 펜타그램, 2013 송지수, “[일본의 서브컬쳐②] 일본의 만화 · 애니메이션 산업의 역사”, 자투리경제, 2019 구본준, “‘짱구 만화책 ... 모두를 어린이로 만들어주는 짱구 ‘짱구는 못말려 극장판: 어른 제국의 역습’의 작품 분석과 사회적 영향 한국에서 “짱구는 못 말려”라는 이름으로 방영된 이 작품은 일본 만화 “크레용 ... 일본에서 성공한 다양한 TV 애니메이션들은 극장판으로 만들어지고는 한다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.20
  • 한글파일 미디어3-문화산업과문화기획-장르란 문화상품의 생산과 소비에 작용하는 일종의 관습의 체계라고 합니다. 문화상품에서 대표적인 장르를 하나 골라 거기에서 이 관습의 체계가 어떤 식으로 구성되어 있는지 분석해 보시오.
    다양한 컨텐츠들 중 문화산업에서의 장르에 대해 살펴보고, 특정 장르에 대한 관습과 체계가 어떻게 구성되어있는지 분석해 보겠다. 2. ... 애니메이션과 드라마를 구분하여 보자면 실제 사람이 연기를 하는지에 따라 다를 것이다. ... 문화상품에서 대표적인 장르를 하나 골라 거기에서 이 관습의 체계가 어떤 식으로 구성되어 있는지 분석해 보시오. 목차 1. 서론 2. 본론 가. 장르에 대해 나.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,600원 | 등록일 2023.03.09
  • 파워포인트파일 박물관 전시기획서(주제: 장승전시)
    참고문헌 및 출처 문화 콘텐츠 유통센터 구글 문화재청 관람객의 효과적 박물관 경험을 위한 박물관 오리엔테이션 분석연구-김정은, 2012. ... EX) 장승 관련 속담을 활용한 애니메이션. 변강쇠전 등 장승에 관련된 문학을 애니메이션, 스토리텔링. ... 및 기획의도 - 장승의 이미지 콘텐츠의 보편성과 특수성 동시확보 대중적 정서구조의 안정적 확보 신비감 공포감 환상감 민족적 가치 정신적 의미 교육적 가치 심리적 측면 문화적 측면 산업
    리포트 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.03.26 | 수정일 2021.04.07
  • 한글파일 고려대학교 문화산업전문가특강 기말고사 대체 레포트
    또한 다수의 웹툰이 무료 서비스됨에 따라 해당 웹툰가들의 분석이 있다. ... 박석환(2015), 「한국 웹툰 생태계의 활성화 방안」, 한국애니메이션학회, 13-15 3. ... 잘 만들어진 만화 하나가 영화·드라마·게임·애니메이션 등 다양하게 활용되면서 끊임없이 부가가치를 창출하는 것이다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.05 | 수정일 2019.05.07
  • 한글파일 문화산업과문화기획 ) 문화상품 장르의 기능을 설명하며 장르란 문화상품의 생산과 소비에 작용하는 일종의 관습의 체계라고 설명하고 있습니다. 할인자료
    문학, 영화, 애니메이션, 공연 등 다양한 문화상품을 쉽게 접할 수 있으나 소비자들의 실제적인 문화상품의 선택폭은 다양해지지 않는다. ... 문화상품은 그 내용에 따라서 국악, 건축, 애니메이션, 게임, 영화, 만화, 음악, 예술, 문학, 방송영상, 디자인, 공연 등 다양하게 나뉘고 유통방식에 따라서도 구분이 가능하다. ... 이 내용을 참조하면서 문화상품에서 대표적인 장르를 하나 골라 거기에서 이 관습의 체계가 어떤 식으로 구성되어 있는지 분석해 보시오.
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.08.08
  • 한글파일 '영화를 빨리 감기로 보는 사람들' 독후감 저자-이나다 도요시
    작가의 철학, 사상, 기법 등을 분석하고 마치 추리소설이나 영화에서 범인을 추리하듯 작가와 작품을 분석하는 것이 영화감상의 묘미였다. ... 하지만 21세기 3차 산업혁명이 시작되면서 인터넷이 등장하였고 그 결과 우리는 정보의 홍수 속에 살게 되었다. 정보가 없어서 못 얻는 시대는 끝났다. ... 하지만 바쁜 현대인들은 건너뛰기와 빨리 감기를 자주 하므로 세세하고 깊이 있는 분석을 필연적으로 할 수 없게 된다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.03.01
  • 한글파일 문화마케팅 이론 및 사례
    대중매체의 발전과 정보통신의 기술 발전은 마케팅 환경에 변화를 가져왔으며 또한 소비자의 욕구와 소비성향에서도 영향을 미쳐 기업이 이러한 소비자의 분석과 대응 전략을 달리하도록 변화시켰다 ... 이렇게 문화시장의 규모가 커지면서 이제 문화는 단순히 예술의 영역을 넘어 다양한 산업분야에도 영향을 미치게 되고 있다. ... 문화마케팅의 중요성 문화산업은 한 나라의 문화정체성을 확보하고 국가 이미지를 높이는 요소로서 기업이나 정부에 있어 문화는 이제 매우 중요한 요소가 되었다.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 한글파일 <스티브 잡스> 종합적인 분석_주제, 줄거리 및 구조 독후감 및 학술적 분석 월터 아이작슨
    종합적인 분석: 주제, 줄거리 및 구조 독후감 및 학술적 분석 월터 아이작슨 목차 1.소개 1.1 저자 소개 1.2 책 요약 2.테마 2.1 창의성과 혁신 2.2 인내와 결단력 2.3 ... 대학을 중퇴한 잡스는 캘리포니아로 돌아와 테인먼트 산업의 주요 세력이 되었습니다. ... 될 작은 애니메이션 스튜디오인 픽사(Pixar)를 창업한 잡스를 탐구합니다. 1986년 잡스는 루카스필름의 사업부로 스튜디오를 설립한 조지 루카스로부터 픽사를 인수했습니다.
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.31
  • 한글파일 원령공주 비평문
    연구」, 애니메이션연구 제7권 제2호, 에니메이션학회, 2011, 138~156쪽. ... 본론 그림 1 원령공주 캐릭터의 대립구도(「와 의 스토리텔링 비교분석 연구」, 『에니메이션연구』 제7권, 2호 2011, 145쪽. 2.1. ... 숲 훼손을 염려하는 많은 이들의 지속가능한 숲을 보존하고자 하는 노력에도 불구하고 자연보존과 산업 자본주의의 욕망과의 조율은 여간 쉽지 않은 것처럼 보인다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.21 | 수정일 2020.06.14
  • 한글파일 인적자원관리 채용보고서 [가상의 기업을 만들어 채용보고서를 작성한 것입니다.직무명세서,직무기술서]
    경영학 -경영분석, 재무, 회계, 마케팅 등 사업 전반에 관한 경영에 관한 전공 지식이 요구됨 -산업경영에 관한 전공지식 실무적 지식 조직소통능력 인사규정이해 사업기획능력 애니메이션에 ... 환경분석 1. 국내 캐릭터 산업 2. 해외 캐릭터 산업 3. 문화사업단 SWOT 분석 Ⅱ. 사업개발팀 소개 1. 사업개발팀 조직도 2. 사업개발팀 인재상 3. ... 산업에 대한 자료를 보유, 분석 -사업성 분석 및 연간/분기 사업계획 수립 및 조정 -프로젝트 및 캐릭터 시장, 이용자 현황 분석 -유관 부서 및 제작 -유관 기업 및 파트너와의
    리포트 | 65페이지 | 6,500원 | 등록일 2020.06.22
  • 워드파일 플랫폼 레볼루션 독후감
    이 우버를 통해 우리는 플랫폼 산업의 순환과 구조를 알 수 있다. ... 기업의 소유로, 기업에서 콘텐츠의 제약을 걸거나, 단지 애니메이션의 경우 국내에서 아동용 애니메이션이 대중들에게 소비가 많다는 이유로 방송에서 아동용 애니를 틀어주며, 이에 대한 소비로 ... 플랫폼 비즈니스를 하기 위해선 이 사용자들의 커뮤니티와 상호작용을 분석하고 보다 쉽게 가치를 창출하기 위해 접근성, 이들을 이어줄 기술이 중요하게 여겨야 한다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.22 | 수정일 2021.11.25
  • 한글파일 영화 제작사들의 리더필름 이미지 분석
    영화 제작사들의 리더필름 이미지 분석 목 차 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. ... 한국 제작사들의 리더필름 역사는 그리 길지 않지만 1990년대 후반 국내 영화산업의 급성장과 함께 관객에게도 익숙해지고 있으며 회사의 정체성과 추구하는 영화에 대한 가치가 담겨있는 ... 방패의 이미지는 두 가지의 의미로 분석 할 수 있는데 첫 번째는 수호의 이미지를 가지고 있다.
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.18 | 수정일 2020.06.19
  • 파워포인트파일 세계영화사 발표자료 - 북미 영화 공교육
    더 시네마 스쿨 : 미국 최초의 영화 전문 고등학교이며 애니메이션, 뮤직비디오, 단편영화 각색, 극영화 촬영을 배운다. ... 뉴욕 퀸즈 프랭크시네트 예술학교 : 영화 미디어전공은 영화제작, 영화 이론, 영화역사, 산업•법률 관련 실무이슈를 배운다. ... 미디어계얼 도입배경 미국- 80-90년대 미디어 영향 - 미디어 리터러시 교육 미디어 리터러시 캐나다- 87년 , 미국보다 한 발 앞선 교육 미디어 교육 방송 영화 등을 텍스트로 분석하는
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.29
  • 한글파일 CJ ENM 기업 경영전략과 SWOT분석 및 미래전망
    오락, 음악, 영화, 스타일, 애니메이션, 다큐멘터리에 이르기까지 다양한 장르의 18개 케이블 채널과 위성방송, IPTV, 인터넷, 모바일을 통해서도 전달된다. 3. ... 산업 시장의 대형화 - 상품의 모방 가능성이 높음 4. ... 시대의 도래로 지상파 3사의 시장지배력은 부분적으로 잠식. (2) Weakness - 영화산업의 경우 정확한 수요 예측이 매우 어렵다는 리스크 - 게임산업의 매출부진 (3) Opportunity
    리포트 | 6페이지 | 3,600원 | 등록일 2022.09.23 | 수정일 2023.10.27
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