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"아니메의 역사" 검색결과 1-20 / 173건

  • 한글파일 일본 애니메이션과 우리나라 애니메이션, 서양 애니메이션의 차이점
    ‘일본 애니메이션 역사’라는 책에 따르면 “1960년대에는 영화산업이 사양길에 접어들고 있었기 때문이다. ... 전자는 현대인의 과잉소비를 풍자하면서도 을 연상시키는 상업성을 눈에 띄게 내세우는 반면, 후자는 성장지상주의에 처한 인간의 현실을 인간과 흡사한 너구리 캐릭터들에 빗대면서 일본의 역사와 ... 제목: 아니메, 그 견고한 성공의 비결 과연 우리나라에는 없는 아니메의 성공의 요인에는 무엇이 있는 걸까?
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.15 | 수정일 2021.11.30
  • 한글파일 일본의 애니메이션산업과 모노즈쿠리의 상관성 연구
    일본의 애니메이션 역사는 시청자 층의 확대라는 관점에서 3번의 ‘아니메 붐’으로 이해할 수 있다. 1차 붐은 1963년에 방영한 ‘우주소년 아톰’으로 어린이 시청자 층을, 2차 붐은 ... ‘시청자 층의 변화’ 라는 점에서 아니메의 역사는 세 번의 큰 전환점이 있다. 1960년대 초반 우주소년 아톰으로 어린이 시청자를 사로잡았던 아니메는 1970년대 후반 기동전사 건담으로 ... 일본 애니메이션 문화 “아니메(Anime)” 1. 3차 아니메 열품 2. 일본특유의 제작과정과 특수성 Ⅳ. 모노즈쿠리(ものブくリ)와 아니메(Anime) Ⅴ. 결 론 참고문헌 Ⅰ.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.09
  • 한글파일 일본의문화 레포트
    망가와 아니메 ⑵ 만화의 기원 ⑶ 현대 일본만화의 역사 ? 초창기의 만화 (~1945) ? 전후 부흥기에서 고동 성장기까지(제1기 : 1945~1958) ? ... 일본사람들은 애니메이션을 줄여서 ‘아니메’라고 말하고 일본특우의 구성이 드러나는 애니메이션을 ‘재패니메이션’이라고도 한다. ... 아니메와 재패니메이션은 세계적으로 통용되고 용어이기도 한데 이와 같이 현재 세계 속에서 일본 애니메이션이 차지하는 비중은 매우 크다고 할 수 있다.
    리포트 | 47페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.18
  • 한글파일 일본 사회와 문화의 이해-애니메이션
    참고 자료 http://myhobbystory.tistory.com/1637 ,미술문화사[일본 애니메이션 역사] 위키 백과 일본 애니메이션, 구글 이미지, [네이버 두산백과] [네이버 ... 동료들과 함께 목표를 이뤄가면서 꿈을 향한 의지를 다지게 하고 동료애의 중요성을 얘기합니다. Ⅲ.Ⅰ과Ⅱ의 관계성과 집필자의 관점 Ⅰ에서 상기 했듯이 초기 일본의 상업적 애니메이션의 역사는 ... '아니메'는 영어 단어 'animation(애니메이션)'이 변형된 형태입니다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.09
  • 한글파일 [전북대학교 A+] 일본문화의 이해 레포트 - 애니메이션을 통한 일본의 이해
    일본 애니메이션의 문화는 많은 역사와 문화 그리고 사회 문제를 내포하고 있다. 아니메의 특징과 역사, 작품들을 조사하면서 애니메이션에 대해서 다시 생각하게 되는 시간이었다. ... 무엇보다 일상과 매우 가까운 모습을 작품으로 표현한다는 점에서 아니메의 특징을 알 수 있었다. ... 일본의 애니메이션은 일본과 애니메이션의 합성어인 ‘재패니메이션’ 또는 일본어인 ‘아니메(アニメ)’로 불린다.
    리포트 | 4페이지 | 9,000원 | 등록일 2022.02.17 | 수정일 2024.04.05
  • 한글파일 한국해양대 영<영화의 이해> 교양 과목 기말 요약본
    , 그 역사적 계기는 무엇인가? ... #일본(아니메) 1. ... 영국 사회적 사실주의의 역사적 배경은? - 기록영화(다큐멘터리) 운동 , 세미-다큐멘터리 운동 2. ‘성난 젊은이들’은 누구인가?
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.07.19
  • 한글파일 일본의 특성을 담은 문화적 유산, 애니메이션
    이렇게 일본 애니메이션은 일본인들의 습성, 역사의 발전 과정 등 많은 것들이 함축된 하나의 역사서, 혹은 문화유산이라고 봐도 무방할 것이다. ... ‘아니메(アニメ)’와 ‘재패니메이션(Japanimation)’은 일본의 애니메이션을 일컫는다. ... 최초의 아니메는 시모카와 오덴에 의해 1917년에 제작된 애 전 세계로 퍼져나가게 되었다. 2.
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.24
  • 한글파일 일본대중문화론3공통) 최근 일본대중문화 상황출판영화 만화 애니메이션 기타 다양한 분야업계현황이나소비문화유행현상등분석한 보고서작성하시오0k
    아니메라는 말은 일본 애니메이션 특유의 과장된 표현이나 저질 영어 더빙에 대한 비하적인 의미로 사용되는 경우가 잦다. 3. ... 일본 애니메이션 산업 역사 1900년도 초부터 서양에서 애니메이션 산업이 탄생하면서 일본 또한 애니메이션 산업에 뛰어들게 되었다. 1차 세계대전의 승전국이 되면서 경제 호황기를 맞이한 ... 21세기에 들어와서 재패니메이션은 사실상 사어가 되었다고 봐도 될 상황으로, 영어 화자들은 그냥 Japanese animation, 또는 일본어에서 애니메이션을 지칭하는 단어인 아니메
    방송통신대 | 8페이지 | 9,900원 | 등록일 2020.11.20
  • 워드파일 일본과 일본문화의 이해 (애니메이션 만화 레포트)
    재패니메이션의 역사 4. 일본 애니메이션의 대표작 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌(자료) Ⅰ. ... 약칭으로는 보통 애니(ani)로 표기하며 일본에서는 아니메(アニメ)로 통칭한다. ... 애니메이션 애니메이션이란 ‘생명의 숨결’을 뜻하는 라틴어인 아니마(Anima)에서 나온 말로, 우리나라에서는 만화영화, 동화, 그리고 그림영화로도 불리며, 일본에서는 아니메(アニメ)
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.14 | 수정일 2023.06.21
  • 한글파일 현대 미디어에 나타난 일본문화((일본 애니메이션역사와 배경 및 성장요인)
    특히, 1963년은 일본의 애니메이션 업계뿐 만 아니라 세계 애니메이션 역사에 커다란 획을 긋는 해가 되었는데, 바로 테즈카 오사무(手塚治?) ... 규모 현재, 일본은 전 세계적으로 애니메이션 산업에서 독보적인 위치를 선점하고 있고, 지금까지의 눈부신 성장과 현재의 위치를 반영하듯, 일본의 애니메이션을 칭하는 용어로 アニメ(아니메 ... 일본 애니메이션 산업의 역사 일본 최초의 애니메이션은 1917년 만화가 시모카와 오덴(下川凹天)에 의해 제작 된 이다. 1930년대에는 극장광고로 상영되기 위해 애니메이션 CF가 활발히
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.17
  • 파워포인트파일 지브리에 나타난 시대상과 문화
    ] 에 있는 테마 미술관으로 미야자키 하야오가 직접 디자인하여 2001 년 10 월 1 일 개관함 ▷ 미술관 안에서만 볼 수 있는 단편영화 상영실과 도서 관람실 등 애니메이션의 역사와 ... 이분은 연예인 스캔들을 담당하던 주간지 돌격기자였었는데요, 어떻게 꿈의 매출인 5억엔을 달성하고 일본 제일 프로듀서가 됐는가 하면 그는 1978년 아니메쥬 배속으로 과거의 명작을 들춰보는 ... 내에서만 1420만 명의 인구를 동원하며 애니메이션의 부활의 신호탄을 쏘아올리게 됩니다. 2000년 대 이후에는 센과 치히로의 행방불명이 황금곰상, 오스카상을 수상하면서 해외에 아니메의
    리포트 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.02.18 | 수정일 2021.03.09
  • 워드파일 [애니메이션 감상] 신세기 에반게리온: 엔드 오브 에반게리온
    아니메를 많이 못보고 과문한 탓일 수 있겠다. PAGE \* MERGEFORMAT1 ... 역사를 보면, 문제 해결방법을 폭력에 의존하는 자는 망한다. 교류로 문제를 해결해야 한다. 다들 외따로 살아, 소통이 없다. 소통은 영어로 커뮤니케이션이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.02
  • 한글파일 일본의 애니메이션`아니메`
    일본 애니메이션의 역사 1) 1940~50년대 - 애니메이션의 시작 1945년, 전쟁으로 폐허가 된 일본은 그 때까지 금지되었던 미국의 만화가 상영되었고, 미국 애니메이션의 성공 등에 ... 일본 애니메이션의 거장들과 작품 1) 데즈카 오사무 - 아니메의 아버지 아니메의 바탕은 무엇보다도 일본의 만화 문화에서 비롯되었다. ... 은 한마디로 그동안 아니메가 가지고 있던 매력의 공통분모와 더불어 오타쿠들 특유의 편집증까지를 아우르는 ‘아니메의 20세기 완결편’이라고 할 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.18
  • 한글파일 사회심리학의 개념을 설명하고 집단주의와 개인주의의 장단점을 기술하시오
    마지막 4번째는 역시 아니메 현상이다. 개인의 고유한 가치와 기본권이 지나치게 강조되면서 공동체의 가치는 무의미해진다. ... 그네의 역사와 우리의 역사를 보면 쉽게 알 수 있을 것 같다. 동양과 서양을 대표하는 것으로 생각되는 한국과 미국을 비교해 보자. ... 미국의 역사를 한마디로 표현한다면 [선구의 역사]라고 할 수 있을 것이다. 척박한 땅에서는 그네가 나서서 다른 사람을 짓밟아 자신의 삶의 방식을 개척하는 것이 상책이었다.
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.05.23
  • 한글파일 [문학비평연습A+] 복도훈의 <세계의 끝, 끝의 서사>-재난서사와 묵시록
    등장하거나 재림함으로써 역사가 종결될 것이라는 종말론적 확신을 의미했다. ... 복도훈이 김성중의 「허공의 아이들」을 보고 다카하시 신의 만화 를 떠올린 것은, 아즈마 히로키의 언급이 원래 일본의 아니메나 오타쿠문화에 대한 언급인 것과 무관하지 않을지도 모른다. ... 기독교적 세계관을 바탕으로 하는 서구의 역사에서 미래에 대한 종교적인 믿음은 우선 의로운 자들이 정당함을 입증하고 그들의 적을 멸망시키며 평화와 번영의 왕국을 다스릴 구세주적 인물이
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.06
  • 한글파일 [현대의서양문화B형] 현대서양미술에서 팝아트와 네오팝, 팝아트와 네오팝의 주요 미술의 형식, 이들이 어떤 점에서 과거 모더니즘과 차별성을 사회적, 경제적 상황과 비교하시오
    다양한 종류의 기호를 통하여 대중과 소통하고 의미를 전달하고자 하였다. 3) 애니메이션 애니메이션은 영화의 역사보다 오래되었으며, 1925년 월트 디즈니는 월트 디즈니사를 창설하여 ... 대중문화평론가 김헌식(2007)이 “애니메이션을 통해서 집단의 무의식을 포함한 사회 심리를 짐작할 수 있다”고 말한 바와 같이, 일본 아니메는 자신들만의 반대하고 자유와 평등 도시의
    방송통신대 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.10.19
  • 한글파일 일본대중문화론 ) 일본의 만화, 애니메이션, 영화 중에서 작품을 하나 선택하여 자신의 관점에서 분석한 리포트를 제출하시오. 할인자료
    아니메(アニメ)와 일본 소년(상)의 형성-전후(戰後) 일본의 텔레비전 ... 일본영화는 일찍이 국제영화제에서 상을 받으면서 아시아 국가 중에서도 가장 먼저 이목이 쏠렸고 영화 역사에서 새로운 물결인 스튜디오 시스템의 도입과 디지털 기기의 발전으로 부가시장이
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2021.08.19
  • 한글파일 오타쿠 문화와 대안문화 - 앞으로 대한민국이 나아가야 할 방향을 중심으로
    오타쿠는 1970년 야마토 아니메 붐과 함께 등장했다는 가설이 가장 유력하며, 당시 일본은 높은 기술과 경제성장을 바탕으로 경제적 부황을 누렸다. ... 켄 고프만은 『카운터컬쳐의 역사』라는 책에서 대안문화의 세 가지 특징을 제시하였다. 첫 번째로 관습이나 체제 대신 개성을 가장 중요시 하는 점. ... 그 결과 둘은 성공했고 역사에 남는 문화를 남겼다. 마크 주커버그는 외친다. ‘당신이 진짜 하고 싶은 일을 한다면 모든 것이 쉬워진다.’고. 스티브 잡스는 외친다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.09.26
  • 한글파일 일본과 일본문화의 이해 자유레포트 일본 만화와 애니메이션
    역사 (1) 일본 만화 일본 만화는 19세기 중반부터 만화잡지의 발간아왔음에도 만화잡지는 흑자를 기록하며, 만화가 일본 대중문화의 하나로 자리 잡음을 확인할 수 있었다. 1980년대 ... 오타쿠 오타쿠의 실제 어원은 망가, 아니메, 게임 등에 몰두하던 마니아들이 같은 취미를 가 진 동호회에서 만나 예의를 지키고 존중하는 의미로 상대를 ‘귀댁(お宅)’이라 불렀고, 1979년
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.04
  • 한글파일 일본 애니메이션 [아니메] - 저패니메이션(Japanimation)
    아니메(アニメ) -목 차- 1. 저패니메이션(Japanimation)의 정의 2. 아니메의 탄생 배경 3. 아니메의 성공 배경 ? 무국적성 4. 역사로 읽는 아니메 5. ... 아니메가 대중에게 끼친 영향 1)음모사관의 유행 2)일본 아니메의 선정성으로 인한 영향 6. 결론 1. ... 이로 인해 일본 아니메는 선정적이게 되었고, 이는 아니메를 보는 다양한 연령층에게 많은 영향을 끼쳤다. 6. 결론 아니메의 강점은 어디에서 유래하는가.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.05
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