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"백사전과 아톰" 검색결과 1-20 / 72건

  • 한글파일 일본의 애니메이션 속 실제장소
    할 수 있다. 1956년 일본에서는 처음으로 대규모 애니메이션 제작에 뛰어든 토에이 동화는 스스로 "동양의 디즈니"를 목표로 하여, 설립한 후 2년 만에 일본 최초의 장편인 "백사전"을 ... 완성시켰고 그 이후로 디즈니의 작품에 영향을 받은 데츠카 오사무도 61년에 무시프로덕션을 설립하여 우리가 아는 "철완 아톰"을 만들어 방영하였다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.26
  • 한글파일 [만화, 애니메이션] 애니메이션 산업, 애니메이션 시장, 일본 만화 한국만화, 일본 애니메이션 , 한국 애니메이션 비교분석, 문제점 분석, 개선방안 및 전망
    수 있다. 1956년 일본에서는 처음으로 기업 수준의 대규모 애니메이션 제작에 뛰어든 토에이동화는 스스로 '동양의 디즈디'를 목표로 하여 설립한 후 2년만에 일본 최초의 장편인'백사전'을 ... 재패니메이션(Japanimation) 거작 / 작품 분석 (1) 데츠카 오사무(てづか おさむ | 手塚治蟲 | Tezuka Osamu) ① 철완 아톰(1963~2009) ② 불새 ③ ... 이야기를 소재로 한 l~2편의 장편 애니메이션을 정기적으로 제작 공개했다.또한 디즈니의 작품에 영향을 받은 데즈카 오사무도 61년에 무시프로덕션을 설립 하였고 1963년 '철완 아톰'을
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.25
  • 한글파일 1950~60년대 일본 애니메이션의 모습
    도에이 동화는 광고용 애니메이션을 제작하여 자금공급을 충당하여 1958년 일본 최초의 극장용 장편 애니메이션인 ‘백사전’을 공개하였는데, 백사전의 대성공은 이후 도에이 동화를 일본 ... 장편 애니메이션 ‘백사전’의 성공은 60년대로 이어져 연이은 극장판 애니메이션의 제작, 공개가 이루어졌다. ... 그의 주인공들은 일본과 동남아를 휩쓸고 미국·유럽에까지 진출해 활약했다. 7백여 종의 만화책과 60여 종의 만화영화를 제작했으며 로봇 소년 아톰은 일본 어린이들에게 과학기술에의 열정을
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.02
  • 파워포인트파일 일본의 애니메이션
    일본 애니메이션 산업의 태동과 전개 풀 모션 장편 컬러 애니메이션 도에이 영화사 동화부의 야심작 일본 최초의 장편 컬러 애니메이션 백사전 ( 1958 ) 세계 최초 TV 애니메이션 ... 일본 애니메이션 산업의 태동과 전개 리미티드 기법 아니메 미학의 출발점 캐릭터 상품 시장의 형성 시청자들의 아톰에 대한 감정이입 아톰이 독점상태를 거치며 아톰과의 공감과 일체감이 용이해 ... 시리즈 아니메의 아버지 데즈카 오사무 최초의 주말 TV 애니메이션 철완 아톰 Ⅱ.
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.22
  • 파워포인트파일 망가와자파니메
    의 대성공은 이후 도에이 동화를 일본 애니메이션계의 천황으로 군림하게 한 밑거름이 됨. 2)1960 년대 - TV 애니메이션 시대의 개막 극장용 장편 애니메이션 백사전 의 성공은 ... 1950년부터 연속적으로 개봉되면서, 이에 자극을 받은 일본 애니메이션의 역사는 1956년 메이저 영화사인 도에이(東映)가 자회사로 애니메이션 전문업체인 도에이 동화를 설립하면서부터 시작, 백사전 ... 오사무 프로덕션은 철완 아톰 의 후속작으로 일본 최초의 칼라 TV용 애니메이션 정글 대제 를 제작, 방영하여 60년대 TV 애니메이션 붐을 주도하기도 하였다. 1.철완아톰 2.철인
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.06.01
  • 한글파일 일본 에니메이션의 흐름
    도에이 동화는 광고용 애니메이션을 제작하여 자금공급을 충당하여 1958년 일본 최초의 극장용 장편 애니메이션인 "백사전"을 공개하였는데, "백사전"의 대성공은 이후 도에이 동화를 일본 ... 수 있다. 1956년 일본에서는 처음으로 기업 수준의 대규모 애니메이션 제작에 뛰어든 토에이동화는 스스로 "동양의 디즈디"를 목표로 하여 설립한 후 2년만에 일본 최초의 장편인"백사전"을 ... 애니메이션계의 천황으로 군림하게 한 밑거름이 되었다 1960 년대 - TV 애니메이션 시대의 개막 극장용 장편 애니메이션 "백사전"의 성공은 60년대로 이어져 연이은 극장판 애니메이션의
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.29
  • 파워포인트파일 일본 애니메이션의 역사와 사회적 영향.
    시대별 특징과 대표작 -1940~1950년대 1956년 도에이동화사(東映動画社)의 설립 1961년 데즈카 오사무에 의해 무사시프로덕션 설립 1958년 도에이사가 최초의 애니메이션 『백사전 ... 고우치 준이치 기타야마 세이타로 시모가와 보고텐 일본 애니메이션의 창시자 백사전(白蛇伝 ) 중국 고대전설을 바탕으로 백사와 한 청년의 사랑을 장대한 스케일로 그린 일본 최초의 애니메이션 ... 시대별 특징과 대표작 -1960년대 -대표 애니메이션 거인의 별 (1968) 요미우리TV 도쿄무비신사 철인 28호 (1963) JCT 철완 아톰 (1963) 데츠카 프로덕션 정글 대제
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.21
  • 한글파일 애니메이션의 개요,역사,종류,제작기법, 한국과 일본 비교
    「철완 아톰」에서부터 시작된 이러한 리미티드 기법의 사용은 풀 애니메이션에 비해 화면이 매끄럽지 못한 단점을 가졌으나, 일본은 이런 약점을 보완하기 ... > 프레데릭 백. 스노우맨 2. 셀 애니메이션 현재 TV에 방영되는 대부분의 애니메이션 제작방식으로 일반적으로 애니메이션이라하면, 셀 애니메이션을 말한다. ... 이러한 어원을 가지고 있는 애니메이션의 사전적 의미는 ‘기존의 만화와는 달리 여러 장의 만화적 그림을 연속 촬영, 조작하여 움직이도록 보이게 만든 영화의 일종’이라고 명기되어 있다.
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.13
  • 파워포인트파일 일본애니메이션의 정의, 기원, 역사(50년대, 60년대, 70년대, 80년대, 90년대), 특징, 일본 애니의 시장규모, 성공요인, 문제점, 우리나라 애니메이션의 현실과 시사점
    1950년대 – 일본 애니메이션의 여명 1956년 - 메이저 영화사인 도에이가 애니메이션 전문업체인 도에이 동화 설립 1958년 - 도에이 동화 일본 최초의 극장용 애니메이션 '백사전 ... 일본 애니메이션의 기원과 역사 1) 일본 애니메이션의 기원 1963년 1월 「철완아톰 」방영시작 ▪ 1963년 TV 보급 대수 1400만대 ▪ 1964년 도쿄올림픽 계기로 확대 ▪ ... – TV애니메이션 시대의 개막 환경 일본 내 TV보급률이 1400만대에 이름 주 수요 애니메이션의 영향을 받음 비고 1961년 데즈카 오사무 - 무시 프로덕션 설립 1963년「철완아톰
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.12.14 | 수정일 2017.04.12
  • 파워포인트파일 일본 애니매이션
    재패니메이션의 역사 - 2 1950년대 - 1956년, 토에이 영화사가 토에이 동화를 설립. 1958년, 백사전 제작. 1960년대 - 데즈카 오사무의 무시프로덕션 설립. 1963년 ... , 철완 아톰 방영. ... 정글 대제 는 헐리우드의 애니메이션 라이언 킹 에 영향을 주었다. 7.데츠카 오사무 – 철완 아톰 SF Hero 만화인 아톰은 1963년 처음 방영된 일본 최초의 장편 애니메이션 193
    리포트 | 36페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.07.09
  • 파워포인트파일 [애니]애니문화
    세계대전 이후 미국 애니메이션을 쫓는 데에서 출발 1956년 일본에서는 처음으로 기업 토에이 동화는 “동양의 디즈니”를 목표로 하여, 설립한 후 단 2년 만에 일본 최초의 장편인 백사전 ... 을 완성 데즈카 오사무도 61년에 무시프로덕션을 설립, 1963년 철완 아톰 을 만들어 방영, 토에이도 늑대소년 겐 소년닌자 바람의 후지마루 (64년), 우주패트톨 홋파 (65년) ... 너구리 전쟁'에 지면서 일본 애니메이션 세계 최강의 자리로 설 준비를 하게 됨. 1997년 개봉한 미야자키 하야오 감독의 '원령공주'(스튜디오 지브리 제작)는 1억8천만 달러(1백13억엔
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.13
  • 한글파일 [일본문화] 일본애니메이션
    동양의 디즈니 를 목표로 했던 일본은 중국의 고전설화를 애니메 이션화 하여 극장에서 상영한 백사전 이 최초의 장편 컬러애니메이션이었다. ... 그 첫 시 도가 1963년, 데즈카 오사무의 무시 프로덕션에서 제작한 최초의 TV 시리즈 철완 아톰 이 다. ... 그 결과 1963 년 1월 1일부터 시작한 철완 아톰 은, 평균 시청률30%를 웃도는 대성공을 거두었다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.18
  • 한글파일 [애니메이션] 일본 애니메이션의 변천사
    되는 것은 도에이라는 미국식 스튜디오의 출범 이후부터였다. 1956년 일본의 메이저 영화사였던 도에이 영화사는 애니메이션 전문 제작 스튜디오인 도에이 동화(東映動畵)를 설립하고 〈백사전 ... 만화의 신으로 추앙받던 데즈카 오사무의 초인 같은 작업 끝에 완성된 〈철완 아톰(鐵腕アトム)〉이 1963년 1월 일본 최초의 TV시리즈로 방영되면서 일본 애니메이션은 본격적인 성공의 ... 아톰의 성공은 이후 소년 로봇을 주인공으로 하는 애니메이션 붐을 일으킨 것은 물론 뱅크 시스템{) 뱅크시스템은 같은 장면의 그림을 반복하여 사용함으로써 제작 단가를 낮추기 위한 방법
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.05
  • 한글파일 [사회현상] 일본의 오타쿠 문화
    최초의 장편인"백사전"을 완성시켰고, 그것을 시작으로 매년 일본과 동양의 이야기를 소재로 한 l~2 첫 번째 작품을 내놓은 것이 1958년의 이다. ?? ... [철완 아톰]이나 [에이트 맨], [우주 에이스] 등 기존의 애니메이션에 나오는 로봇들은 사람들처럼 스스로 생각할 수 있고 몸집도 인간과 동일한 수준이었다. ?? ... 그림테츠카오사무의 철완아톰 1956년 일본에서는 처음으로 기업 수준의 대규모 애니메이션 제작에 뛰어든 토에이동화는 스스로 "동양의 디즈디"를 목표로 하여, 설립한 후 2년만에 일본
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.18
  • 한글파일 어바웃 멀티터치 넷북, Netbook (미니 노트북 컴퓨터인 넷북에 관하여 조사한 자료입니다)
    VeriTouch) 기능으로 스크린을 터치함으로써 로그온이나 종료, 사용자전환, 재부팅, 대기 등이 가능하며, 레노버 내추럴터치(NaturalTouch) 기능은 터치에 최적화된 프로그램이 사전 ... 또한 다른 노트북과 쉽고 간편하게 파일을 동기화할 수 있는 다이렉트셰어(DirectShare) 기능과, 하드디스크의 손상을 방지하는 에어백과 같은 APS(Active Protection ... HP Mini5102는 인텔 아톰 프로세서 N450을 탑재했다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.08.17
  • 한글파일 디자인사 핵심정리집
    . - 움직이는 이미지의 발달 - 스크린 이미지의 디자인 아톰과 비트 아톰: 물질 / 비트: 정보 - 모든 정보는 비트이며 모든 비트는 디지털화 가능. ... 아날로그 디지털 사전적 정의 연속형, 정보를 연속적으로 변환하는 양으로 나타냄. 손가락의, 정보를 2진수의 숫자를 사용하여 나타냄. 정보의 범위 중간의 어떤값도 가질 수 있음. ... 벡터와 래스터 * bit-depth 1비트=2의1승=0/1=흑.백 8비트=2의8승. 256색 24비트=빛의 삼원색 빨,초,파를 각각 256단계의 색으로 표현. 36비트=24비트의 특정부분을
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.09.19
  • 파워포인트파일 애니메이션 레포트
    시작 1917 년 시모카와 오덴의 문지기 이모카와무쿠조 일본최초이자 아시아 최초의 애니메이션 원시적인 형태의 애니메이션 애니메이션의 역사 1967 년 한국 홍길동 1958 년 일본 백사전 ... 들은 외국 애니메이션 제작의 하청작업에 주력 BUT … 애니메이션에 대한 부정적 인식 애니메이션 사업 노하우 부족 1980 년대 정부의 규제 강화 애니메이션의 역사 1963 년 아톰
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.10
  • 한글파일 글로벌시대의 예술과 가치 13주차
    게이쇼]발표 -1917년, 시모가와 오덴, 사나우치 준이치, 기타야마 세이타로 등 -재패니메이션의 기원이 됨 >만화영화 전문제작 스튜디오 [도에이동화]설립 -1956년, 도에이 -[백사전 ... ], [장화 신은 고양이]시리즈를 발표 >출판용 만화를 최초의 tv애니메이션으로 옮김 -1963년, 재패니메이션의 시조인 데즈카 오사무, [우주소년 아톰] -패전 후 일본사회에 희망을
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.10.01 | 수정일 2014.10.05
  • 파워포인트파일 `넷북 vs 테블릿 pc ` 경쟁 상황 분석 및 향후 전망
    시장의 확대 높은 성장률로 인한 글로벌 기업의 테블릿 PC 시장 진출 2010 년 1100 만 ~ 1200 만대 판매 및 IT 시장 선도 예상 PMP 넷북 / 노트북 네비게이션 전자사전 ... 경쟁 테블릿 pc 에 대항하는 넷북 1 2 고객의 니즈에 맞춘 넷북 - 아수스의 Eee PC T101MT 소비자들의 니즈 ( 태블릿형 넷북 ) 에 완벽히 부합 10.1 인치 LED 백라이트 ... 유인 , 기존 고객 사용률을 높임 마케팅믹스 수정 성숙기의 넷북 저렴한 넷북의 등장 - 에이서의 신제품 ' 아스파이어원 D532h ’ 10.1 인치 크기의 액정화면과 인텔의 아톰
    리포트 | 29페이지 | 8,000원 | 등록일 2011.05.03
  • 한글파일 글로벌시대의 예술과 가치 6주차~15주차
    일부로 통합시킬 수 있는 방법을 제공하려 함 *모던 디자인 정신의 한계 >근대 디자인 이념은 결국, 인간이 생활을 합리적으로제작 스튜디오 [도에이동화]설립 -1956년, 도에이 -[백사전 ... ], [장화 신은 고양이]시리즈를 발표 >출판용 만화를 최초의 tv애니메이션으로 옮김 -1963년, 재패니메이션의 시조인 데즈카 오사무, [우주소년 아톰] -패전 후 일본사회에 희망을
    시험자료 | 19페이지 | 5,500원 | 등록일 2014.10.01 | 수정일 2014.10.05
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