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"사행산업" 검색결과 21-40 / 1,896건

  • 한글파일 사행산업(경마경륜경정카지노등)의 역사과 태동 그리고 앞으로의 전망/ 바다이야기분석
    이를 바탕으로 국무조정실은 ‘사행산업 건전화 ... ◎사행성놀이의 종류와 사행산업의 태동, 매출 규모 1. 도박의 역사와 오늘 도박은 현대만의 특유의 현상이 아니며 선사시대부터 인간은 내기를 걸고 도박하는 것을 즐겼다. ... 사행산업 기관별로 치료·상담센터를 운영하고 있지만 턱없이 모자란 인력과 시설, 상담건수 등이 지적되고 있다. 그나마 국가차원에는 전혀 대응이 없었다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.09.16
  • 한글파일 [서비스 관광 ] 사행산업의 발전과 사회적 부작용 해소방안 - 카지노의 레저산업화 발전전략을 중심으로
    [표 4-2] 주요국가별 사행산업지출비중 { 구분 한국(십억원) 미국(심억달러) 일본(십억엔) 레저 지출 (A) 사행 산업 (B) B/A (%) 레저 지출 (A) 사행 산업 (B) ... 한국도박중독센터 논문 공모전 출품논문 사행산업의 발전과 사회적 부작용 해소방안 - 카지노의 레저산업화 발전전략을 중심으로 - 목 차 Ⅰ. ... 그리고, 지금까지의 강원랜드의 매출액과 〈표 4-3 우리 나라의 사행산업 지출비중 전망〉{ 한국레저산업연구소, 레저백서, Datastream 에서도 알 수 있듯이, 우리 나라 사람들은
    리포트 | 41페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.04.22
  • 한글파일 [지역개발, 관광경영] 사행산업의 발전과 사회적 부작용에 대한 관리․운영상의 개선방안
    사행산업의 현황 1) 경마사업 경마산업은 다른 사행산업 보다 오랜 역사를 가지고 있다. 1942년 조선마사회가 설립되고, 1954년에는 뚝섬 경마장이 설립되었다. 1989년 과천경마장으로 ... 사행산업의 사회적 순기능----------------------11 1. 사행산업의 재정적 기여-------------------------------14 2. ... 사행산업의 재정 수입 비교----------------------------15 Ⅳ. 사행산업의 사회적 역기능-------------------------15 1.
    리포트 | 32페이지 | 5,000원 | 등록일 2004.01.05 | 수정일 2015.06.25
  • 한글파일 디지털콘텐츠의 사행성에 대한 규제방법과 기준, 그리고 문제점
    이러한 적법한 사행산업의 관리와 불법감시는 ‘사행산업통합감독위원회법’에 의해 규제되고, 적법한 사행산업 외의 불법 사행행위 및 도박은 ‘사행행위 등 규제 및 처벌특례법’과 ‘형법’에 ... 따라서 회사로부터 배당을 받는 주식 투자와 블록체인 기술로 발행되는 가상화폐 투자는 사행행위가 아니다. (2) 게임산업진흥에 관한 법률 ‘게임산업진흥에 관한 법률’은 사행성게임물을 ... 따라서 게임산업진흥에 관한 법률은 사행성게임물을 게임물에서 배제하여 도박 또는 사행행위 콘텐츠로 규정하고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.29
  • 워드파일 국내 카지노, 해외 카지노, 강원랜드
    사행산업의 법적의미는 인간의 사행심을 이용하여 이익을 추구하거나 관련된 물적 재화나 서비스를 생산하는 산업을 의미한다. ... 따라서 ‘온라인 사행산업’의 정의를 간단히 표현하면 “정보통신망을 이용하는 사행산업” 또는 “정보통신망에 의한 사행산업”이라고 할 수 있고, 구체적으로 표현하면, “전기통신설비를 이용하거나 ... 『사행산업통합감독위원회법』 제2조 1항에 따른 사행산업은 카지노, 경마, 경륜 경정, 복권 체욱진흥투표권. 소싸움 등으로 규정하고 있다.
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.02 | 수정일 2021.12.04
  • 워드파일 게임산업에 관하여
    독점적 - 희생없는 조세 : 강제력을 수반하지 않고 공공재원을 조성할 수 있음 - 무작위 확률게임 : 확률 외에 게임에 이기는 방법, 기술 등을 필요로 하는 카지노, 경마 등의 사행산업에 ... 게임은 규칙과 역할에 대하여 경기자들의 취향에 맞는 합의 필요; 구조적, 조직적, 규칙적 여가활동으로 경쟁적 갈등상황까지 내포; 사람을 모이게 하는 가장 인기 있는 활동 오늘날의 게임산업 ... Sports of Kings, King of Sports - 찰스 2세 : 경마의 아버지 - 고대의 경마 : 국력을 배양하는 수단 - 현대의 경마 : 레저로서의 즐거움, 경마관련산업
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.17 | 수정일 2020.06.24
  • 한글파일 정책사례분석 - 용산화상경마장 이전 갈등사례 분석
    사행산업통합감독위원회, “제1차, 제2차 사행산업 건전발전 종합계획”, 사행산업통합감독위원회 홈페이지, http://www.ngcc.go.kr/police/plan.do 국민권익위원회는 ... 사행산업통합감독위원회는 2008년 11월 17일 사행산업건전발전종합계획에서 장외발매소를 단계적으로 축소하고 도심지역 장외발매장은 주거지역에서 떨어진 외곽지역으로의 이전 원칙을 명시했었다 ... 국무총리 산하기관인 사행산업통합감독위원회와 국민권익위원회는 현행법상 협의·조정·권고의 기능을 행사하도록 하고 있어 대응력에 한계가 있다.
    리포트 | 16페이지 | 7,000원 | 등록일 2020.12.22
  • 파워포인트파일 게임에 대한 인식 - 대중문화읽기
    게임에 대한 부정적 시각 게임의 사행사행성 : 우연한 이익을 얻고자 요행을 바라고 횡재를 하려는 것 - 리니지 M 아이템을 얻을 확률 0.00001% = 로또 당첨 확률 아이템 ... 게임에 대한 부정적 시각 게임의 사행성 11 3. 게임에 대한 긍정적 시각 게임에 대한 시각의 변화 12 1. ... 새로운 게임 산업 부정적 시각 극복의 필요성 2016 년의 경우 국내 콘텐트 산업의 전체 매출액은 105 조 2 천억에 달하고 있으며 , 그 중에서 게임은 11.3 조원 규모의 산업
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.23
  • 한글파일 스포츠도박
    우리나라의 도박 산업과 관련된 두드러진 사실은 실제로 합법적 도박이 국가전반에 걸쳐 사행성이 강한 비난의 대상으로 제한적으로 행하여졌다는 점이다. ... 개인적 원인-자극적인 활동과 모험을 선호 -미래의 불확실성에 직면한 중산층이하 계층의 좌절감과 호구지책 -불법도박을 이용하여 획득하는 환급율이 합법적 사행산업을 이용한 결과로 획득하는 ... 사회적, 문화적 폐해-레저문화의 순수성 저해 -사행심 조장으로 인한 건전한 근로의식의 저해 ?
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.20
  • 한글파일 스포츠산업과 여가 및 레저
    기본적 욕구라 할 수 있는 사행욕구 또한 사행산업이 효과적으로 충족해 줄 수 있다. ... 과목: 담당교수: 이름: 학과: 학번: 제출일자: 스포츠산업과 여가 및 레저 목차 1. 여가와 레저의 개념 2. 스포츠의 정의와 기능 3. 갬블(사행)산업 4. 문화산업 5. ... 이러한 갬블의 종류에는 카지노를 비롯하여 경마, 경륜, 경정, 복권, 경견 등이 있으며, 국내에서는 갬블산업사행산업으로 규정하고 이를 국가에서 관리?
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.03
  • 한글파일 여가와 레저의 개념, 스포츠 정의와 기능, 겜블산업, 문화산업, 외식산업
    갬블(사행)산업에 대하여 서술하시오. 4. 문화산업에 대하여 서술하시오. 5. 외식산업에 대하여 서술하시오. 1. 여가와 레저의 개념에 대하여 서술하시오. ... 또한 사행산업이 효과적으로 충족해줄 수 있다. (3) 부정적 측면 겜블산업은 단기적으로 산업 내 고용창출, 세수활대 등 긍정적 효과를 나타낼 수 있으나, 중장기적으로 생산적 산업위축 ... 그래서 규 카지노를 비롯하여 경마, 경륜, 경정, 체육진흥투표권, 복권 등이 있으며 국내에서는 갬블산업사행산업으로 규정하고 이를 국가에서 관리,감독 하고 있다. 2) 겜블산업
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.21
  • 한글파일 최근 청소년 도박문제가 사회적 문제로 부각되어지면서 청소년도박에 노출방지책에 방안과 대처를 논하시오.
    사행산업통합감독위원회에 의하면 이러한 분야의 산업규모는 17조원인데 이에 비해 불법도박규모는 무려 75조원을 넘는다. ... 그리고 도박은 인간의 사행심을 조장함으로서 건전한 근로정신을 퇴폐시키며 이 뿐만 아니라 협박, 폭행, 상해, 살인, 강도, 절도, 사기 등과 같은 다른 범죄를 발생시키는 원인이 되기도 ... 중독자들은 단순히 개인적인 불행뿐만 아니라 가족, 지역사회 등으로 이어져 결국은 범죄나 자살 문제 등 여러 가지 형태의 역기능적 양상을 보이고 있지만 정부 혹은 사회차원에서의 도박 산업
    리포트 | 4페이지 | 2,700원 | 등록일 2023.01.31
  • 파일확장자 문화정책과 동양철학의 관점에서 본 복권게임
    연구 자료는 국제적인 복권연합 사이트와 국가별 사행산업 운영기관의 사이트 정보를 활용한다. ... 사행산업 시장이 정보기술로 인해 강제적으로 국제화되고 개방되고 있는 상황에서 실질적 정책을 수립하기 위해서는 동양철학의 관점에서의 게임별로 문화와 환경을 이해해야 한다고 본다.
    논문 | 35페이지 | 8,300원 | 등록일 2023.04.03
  • 파워포인트파일 정부규제,셧다운제,청소년의 인터넷 게임,게임 중독 예방,셧다운제 개선방안
    참고기사 게임산업계 셧다운제 반대 http://www.segyefn.com/articles/article.asp? ... 밤늦게까지 게임을 하는 청소년들의 행위가 바람직하지 않다고 판단하여 정부차원에서 개입 1 2 온라인 게임이 가지는 사행성 , 중독성 , 음란성 및 폭력성에 근거해 게임중독을 술 , ... 반면 , 온라인게임 이용자의 게임중독 문제 해결을 위한 사업자의 자율적 정화 활동이 상대적으로 미비 사회 전체의 공익을 실현하기 위한 규제의 필요성 인정 셧다운제의 긍정적인 측면 사행
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.14
  • 한글파일 코로나19로 인한 정부 긴급재난지원금 알아보기
    및 불법사행산업: 카지노, 복권방, 오락실 등 - 성인용품점, 총포류판매점 등 - 조세 및 공공요금, 교통·통신비 - 보험: 생명보험, 건강보험, 국민연금, 손해보험 등 Ⅸ. ... , 극장식 주점 클럽, 나이트클럽 등 - 위생업좀: 안마시술소, 발마시지, 스포츠마사지 등 대인 서비스 - 레저업종: 골프장, 골프연습장, 스크린골프장, 노래방, 비디오방 등 - 사행산업
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.11 | 수정일 2020.11.25
  • 파워포인트파일 카지노 관해서
    문화체육관광부령이 정하는 과도한 사행심 유발행위 또는 선량한 풍속을 행하는 행위를 요구해서 안 된다 . ... 카지노산업의 경쟁력을 확보해야 한다 . 너무 나쁘게 보지 말아 주세요 카지노야 내가 생각하기에는 대한민국에 카지노 산업을 확정하는 것에 대해서 중립 의견 입니다 . ... 시설을 변조 하거나 사용하는 행위 허가받은 전용영업장 외 에서 영업하는 행위 내국인 ( 해외이주법 제 2 조의 규정에 의한 해외이주자를 제외한다 ) 을 입장 하게 하는 행위 과도한 사행심을
    ppt테마 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.11.15
  • 파일확장자 P2E(Play to Earn) 시대 게임 아이템과 가상자산의 경계 - P2E 게임의 사행성을 중심으로-
    게임산업법은 사행적인 게임물의 환전 행위를금지하고있는데, P2E 게임의환전가능성 을 이유로 사행성게임물로 판단하는 것은 잘못된 적용이다. ... 한편 게임물의 사행성은 게임물의 등급분류에 영향을 미치는데, 사행성게임물이 아니라면 사행 성이 인정되더라도 등급분류에 따라 게임출시가 가능하다. ... 게임위는 법률상 사행성게임물에 대한 등급분 류를 거부하거나 취소할 수 있는데, 이때 사행성 게임물 판단을 위한 근거규정이 미비하다는 문제 가 있다.
    논문 | 19페이지 | 5,400원 | 등록일 2023.04.24
  • 파일확장자 게임 규제의 효과성에 대한 연구
    최근 급속성장 하고 있는 게임 산업은, 역기능으로 지적 받고 있는 사행성 문제로 인해 사회적 논란의 대상이 되고 있다. ... 다른 역기능보다 특히 게임 사행성의 문제가 게임 개발자의 입장에서 더욱 주목 받는 것은, 합법적인 게임이 불법적 게임이용자들의 위법행위에 의해 사행성이 덧씌워진다는 점에 있다. ... 본 연구에서는 위에 언급한 게임 규제의 적절성과 효과성을 게임 개발자의 입장에서 검토하였으며, 게임 산업이 받고 있는 규제와 규제 적용이 게임성 변화에 미치는 실제사례를 연구하여 정리했다
    논문 | 11페이지 | 4,200원 | 등록일 2023.04.05
  • 파일확장자 MMORPG에서 봇(BOT)이 온라인 게임에 미치는 영향에 관한 연구
    주로 거론되는 부작용으로는 게임중독, 사행성, 자동사냥, 작업장 등이 있다. ... 이러한 인식의 변화는 게임산업의 발전을 지속적으로 이끌었으며 국가의 성장기반으로 발돋움하고 있다. 하지만 그 규모와 성장에 비례하여 부작용도 적지 않게 나타나고 있다. ... 이중 자동사냥은 게임중독, 사행성, 작업장을 유발하는 하나의 주요한 원인으로 주목받고 이와 관련된 다양한 사건사고가 최근 끊이지 않고 있으며, 찬반에 대한 갑론을박도 끊이지 않고 있다
    논문 | 11페이지 | 4,200원 | 등록일 2023.04.05
  • 한글파일 (법과사회) 법사회학의 다양한 패러다임을 정리하시오. 그리고 본인이 적합하다고 생각한 패러다임을 선택해서
    그러나 동시에 도박 산업의 경영 주체의 동기를 가진다. 이렇게 구상을 법제화하면서 도박과 사행행위는 법적인 의미에서 상이함을 가진다. 이렇게 도박과 사013 ... 자본주의 발전에 따라서 도박 산업은 성장하게 되고 생활세계로부터 분체육진흥법, 한국마사회법 등 특별법도 도박적인 행위에 관련하여 영업 허가 등 관련하여 규정하고 사행행위와 비슷한 행위의 ... 요구하는 체계적이고 합리적 창출의 산업으로 성장했다.
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.28
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