제1장 컴퓨터 그래픽스의 개관1. 컴퓨터 그래픽스 개요1) 컴퓨터 그래픽스란? ... 비디오 메모리, 그래픽스 처리기 - 소프트웨어 기술: 그래픽스 기본요소 그리기 알고리즘, 그래픽스 객체의 이동, 회전, 크기조정 등의 기하변환, 2차원 및 3차원 뷰잉 알고리즘, ... (1) 컴퓨터 그래픽스에 대한 다양한 시각① 컴퓨터를 이용하여 그림을 그리거나 조작하는 기술② 그림을 그리거나 조작하기 위해 사용되는 컴퓨터 기술 - 하드웨어 기술: 입출력장치,
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제5장 기하변환1. 기본 2차원 변환(1) 2차원 이동변환1) 이동 변환: 단일 좌표점에 대하여 임의의 변위 값을 더해주어 마치 새로운 좌표점을 얻어내는 것과 같은 과정2) 2차원에서 위치를 이동하기 위하여 원래의 좌표값(x,y)에 이동변위(t, t)를 더하여 새로운 ..
제1장 컴퓨터 그래픽스의 개관1. 컴퓨터 그래픽스 개요1) 컴퓨터 그래픽스란? ... 비디오 메모리, 그래픽스 처리기 - 소프트웨어 기술: 그래픽스 기본요소 그리기 알고리즘, 그래픽스 객체의 이동, 회전, 크기조정 등의 기하변환, 2차원 및 3차원 뷰잉 알고리즘, ... (1) 컴퓨터 그래픽스에 대한 다양한 시각① 컴퓨터를 이용하여 그림을 그리거나 조작하는 기술② 그림을 그리거나 조작하기 위해 사용되는 컴퓨터 기술 - 하드웨어 기술: 입출력장치,
기술 입출력장치, 비디오 메모리, 그래픽스 처리기2) 그래픽스 시스템을 위한 소프트웨어 기술 ① 그래픽스 기본요소 그리기 알고리듬 ② 그래픽스 객체의 이동, 회전, 크기조정 등의 ... 컴퓨터 그래픽스의 역사 (1) 초기1) 컴퓨터 그래픽스 분야는 컴퓨터 그래픽스 하드웨어의 출현과 함께 발전2) 최초의 컴퓨터 그래픽스의 역사는 전시를 대비하기 위한 군사적 지원을 위하여 ... 제1장 컴퓨터 그래픽스의 개관1.
래스터 그래픽스를 비교하라 백터그래픽스는 원,사격형들 선들로 구성된다 일러스트레이트 등에서 사용하며 자유로운 편집이 가능하며, 확대 축소시에 깨지지 않는 특징이 있으며, 용량도 작다 ... 객체는 3차원인데 우리가 사용하는 Display가 2차원이기 때문에 8.그래픽스와 컴퓨터 비젼의 차이점은 무엇인가? ... 래스터 그래픽스는 픽셀들로만 표현되며, 포토샵등에서 사용된다 그리고 복잡한 모습을 표현,그리기가 쉽다. 4.차원이란?