인하대 컴퓨터 그래픽스 설계 3주차 과제
- 최초 등록일
- 2018.09.29
- 최종 저작일
- 2017.09
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* 본 문서는 한글 2005 이상 버전에서 작성된 문서입니다.
한글 2002 이하 프로그램에서는 열어볼 수 없으니, 한글 뷰어프로그램(한글 2005 이상)을 설치하신 후 확인해주시기 바랍니다.
소개글
2017년 컴퓨터 그래픽스 설계 수업에 제출했던 과제들과 기말 프로젝트입니다. 코드와 코드분석이 모두 있고, 분석 및 고찰도 아주 상세하게 써서 수업때 A를 받은 자료들 입니다.
목차
1. 코드
2. 실행화면
3. 분석 및 고찰
본문내용
1. 코드
#include <gl/glut.h>
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <string.h>
using namespace std;
void draw_point();
void draw_line();
void draw_triangle();
void draw_quadrangle();
void draw_string(void*, const char*, int, int);
void idle();
int option; // // 어떤 메뉴를 눌렀는지 값을 전해주는 전역변수
int number1 = 0; // 1을 누른 횟수를 세어주는 전역변수 설정
int number3 = 0; // 3을 누른 횟수를 세어주는 전역변수 설정
double spin = 0; // 도형의 회전각도를 선언 및 0으로 초기화
float R = 0.0f; // 빨간색의 정도 선언 및 0으로 초기화
float G = 0.0f; // 초록색의 정도 선언 및 0으로 초기화
float B = 0.0f; // 파란색의 정도 선언 및 0으로 초기화
< 중 략 >
3. 분석 및 고찰
이번 과제에서는 여태까지 배운 내용들을 이용해 문자열을 출력하고 다양한 도형들을 만들고, 이를 안티 앨리어싱하고, 회전시키고, 색을 변경하는 프로그래밍을 하였다.
먼저 메인함수에서 메뉴의 항목들을 만들고 이름을 붙여준 후, 각 항목에 1부터 4까지의 숫자를 부여했다.
참고 자료
없음
압축파일 내 파일목록
12151560 박주연_3주차 과제.hwp
CGD_1.sln
과제3.cpp