이것은 래스터 CRT그래픽스장치와 비교된다. 래스터 CRT그래픽스 장치는 밝게 표시되는 각각의 이산 셀들의 행렬로서 고려된다. 즉 이것은 점을 그리는 장치이다. ... 1.디스플레이의 장단점 비교 컴퓨터 그래픽스에서 발생하는 그림에 대한 디스플레이 매개체들은 다양화되었다. ... storage tube(선 그리기), calligrapgic(선 그리기) refresh 그리고 래스터 주사 (점 그리기) refresh 디스플레이이다. { Storage Tube 그래픽스
컴퓨터 그래픽스의 역사 (1)제1세대(진공관) -1946~1950년대 말 까지의 그래픽스 초기단계로서 1946년 에커드와 모클리가 진공관을 이용하여 최초의 컴퓨터인 에니악(ENIAC ... 컴퓨터 그래픽스의 정의 디지털 정보의 표현은 점(point), 선(line), 다각형(polygon)을 만들 수 있으며, 다각형은 하나의 평면(plane)을 구성하며 이로부터 2차원 ... 정의 컴퓨터 그래픽스는 이미지를 생성시키는 기법과 표현(Visualization) 으로 시작 프로그램 라이브러리로는 OpenGL(Open Graphical Library)을 주로
1. 3차원 그래픽스의 처리과정 - 3차원 그래픽스의 그림은 2차원 그래픽스의 그림보다 훨씬 현실감 있는 장면을 표현할 수 있다. 3차원 그래픽스에서는 우선 3차원 객체의 기하학적인 ... 표현하여 그린다(Rendering). (1) 모델링(Modeling : 3D Object Representation) - 모델링은 모델의 형상을 만들어 나가는 과정이다. - 3차원 그래픽스 ... 투영면 p1 p2 p3 p4 p1 p2 p3 p4 p`1 p'2 p'3 p'4 p'1 p'2 p'3 p'4 시점 (3) 랜더링(Rendering) - 3차원 그래픽스에서는 2차원 평면에
그래픽스 소프트웨어 ..PAGE:2 학습목표 목표 그래픽스 시스템의 구성을 설명하고 디스플레이 장치를 포함한 다양한 그래픽스 관련 입출력장치에 대하여 설명. ... ..PAGE:1 Chapter2 컴퓨터 그래픽스 시스템 2.1 그래픽스 시스템의 구성 2.2 디스플레이 장치 2.3 그래픽스 프로세스 2.4 입력장치 2.5 하드카피 출력장치 2.6 ... 응용 프로그램이 CPU에 의해 수행, 처리 결과를 그래픽스 명령어 형태로 생성 ->그래픽스 프로세서에 의해 그래픽스 명령어들이 실행되면 픽셀이미지(Pixel Image)형태로 프레임버퍼에
컴퓨터 그래픽스 운용기능사 필기 요점정리 Contents 1. 컴퓨터 그래픽스 개념 2. 컴퓨터그래픽스의 변천과정 3. 컴퓨터 그래픽의 기본요소 4. ... 모핑기법 ※ 컴퓨터 그래픽스 핵심 요약 정리 1. ... 컴퓨터 그래픽스의 디자인 작업과정 14. 컴퓨터 형상 모델링 15. 렌더링 : 물체에 색상, 음영, 질감을 입히는 것. 16. 음영(Shading) 17. 빛의 종류 18.
컴퓨터와 그래픽의 관계 및 개념 (1) 관계 현재의 컴퓨터는 그래픽스와 아주 밀접한 관계를 가지고 있다. ... 영화, 애니메이션 ,광고, 프리젠테이션 등 컴퓨터 그래픽이 응용되지 않는 분야가 없을 정도이다. (2) 개념 초창기 컴퓨터 그래픽스는 예술을 위한 것이 아닌 컴퓨터와 인간과의 원만한 ... *분산광원 - 계산하기 어렵지만 현실감이 보다 잘 나타난다. (3)면의 색 (4)그림자 3. 3차원 그래픽은 어떻게 이용 되는가. 3차원 그래픽스 기술로 인해 컴퓨터를 이용한 건축
* 2000년 이전의 CG를 이용한 한국영화 한국영화는 1986년 임권택 감독과 김지미 주연의 지미필름 창립작품인 티켓에서 최초로 특수효과로서의 CG의 기법을 사용하였다. 국내의 CG가 처음 도입된 초창기에는 그 쓰임새가 화려하지 못했지만 3분 가량의 영화 타이틀이 ..
태양을 비롯하여 각 행성들에 텍스쳐 맵핑을 했습니다.자전 및 공전을 하며 궤도라인을 넣었습니다.줌기능 , 카메라 위치를 자유 자재로 바꿀수 있습니다.---------------주의 사항----------------------비주얼 c++ 사용시 project -> s..
과 목 명 : 컴퓨터 그래픽스 담당교수 : REPORT 제 목 : DirectX vs OpenGL 이 름: 학 번: 학 과: ■ DirectX와 OpenGL의 차이점에 대해 조사하시오 ... 비록 OpenGL이 그 자체로는 개발도구가 아니지만, 실리콘 그래픽스의 object-oriented 3D graphics toolkit 또는 Open Inventor 등의 개발도구도
4차원이냐랑 시각전달이냐 프로덕트디자인이냐 환경디자인이냐 구분해서 꼭 외우기 시각 디자인 제품(프로덕트) 디자인 환경 디자인 2차원 디자인(평면) 일러스트레이션, 광고디자인, 타이포그래픽스 ... : 불가능한 표현이란 없다 상상의 세계를 맘껏 영구보존 수정 출력가능 모니터의 제한이 많음 아이디어제공은 못한다. ◆ 컴퓨터 그래픽스의 역사: 제1세대(1946~50년대말 진공관 릴레식 ... (금속표면을 보다 아름답고 내식성 갖게 함) 유약 ◆ 접착제: 동물성(아교 어교카제인 알부민...접착제는 별로 중요하다는 생각이 안듬 ◆ 컴퓨터 그래픽스
ㄱ. 기본적인 시각화를 보여주기 위한 설정들을 설정해주었다.- 애니메이션을 위한 더블 버퍼링과 은면 제거- 제대로 3d를 투영하기위해 gluPerspective를 사용했다. ㄴ. 물체들을 모델링하였다. (되도록 GLUT에서 제공되는 모델링된 물체의 사용을 피했다.)- ..