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"고전 만화" 검색결과 61-80 / 2,761건

  • 워드파일 프란치스카 비어만 작가의 문학연구
    그러나 는 점차 풍부한 문학성을 인정받으며 연령대를 구분하지 않는 문학계의 고전으로 자리잡았다. ... 매우 높은 점유율을 차지하고 있으며 이른바 “독일의 3대 만화 출판사”로 불리고 있는 함부르크의 카를센 베를락(Carlsen Verlag ; 칼센 출판사)이 음악 그림책 시리즈를 ... 역시 작곡해 왔던 음악가이기에 부인 프란치스카 비어만과 함께 “이야기” 내지 “내러티브”와 어우러지는 음악을 만들 수 있었던 것으로 생각된다. 1953년 설립된 후 독일의 인쇄 만화시장에서
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.21
  • 한글파일 4차 산업혁명 속 공연예술과 멀티미디어콘텐츠_1. 4차 산업혁명이 멀티미디어 콘텐츠와 공연예술에 끼치는 영향에 대한 종합적인 배경 및 현상 파악 2. 다방면의 세계 수준의 융합형 멀티미디어 콘텐츠와 공연예술의 흥미로운 사례에 대한 탐색을 통한 비전확장, 급변하는 멀티미디어 매체와 공연예술에 대한 이해확장, 미래의 모습 3. 멀티미디어 콘텐츠와 공연
    배경 스크린에 흑백으로 된 고전 형태의 코믹스를 투사하고 전면 홀로스크린에는 시각적 효과를 투사해 만화 속 캐릭터가 튀어나와 현장성으로 연기하는 모습을 보여 2D와 3D를 넘나드는 ... 그리고 칠레극단 떼아트로 씨네마는 연극과 흑백만화기법 영상을 융합해 ‘시네마씨어터’라는 장르를 개척했는데 칠레 산티아고에서 초연되었다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 워드파일 (A+)논어와21세기(과제)-독서의의미
    아주 어렸을 땐 궁금증을 해소해주고 신기한 이야기들을 가득 담은 백과 책과 학습만화들을 즐겨 읽었었다. ... 예전에 한 포털사이트에서 고전 읽기에 대한 글을 본 적이 있다. ... 이 글을 읽고 독서의 중요성과 고전의 영향력에 대해서 다시 한번 인식했었다. ’논어와 21세기’와 같은 수업이 있는 이유도 또한 같을 것이다.
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.08 | 수정일 2021.09.03
  • 워드파일 서울권역e러닝 성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 (성문콘) 2020년 1학기 족보
    원작의 표현이나 문체를 자기 작품에 차용하는 형식 2)문학,음악,미술 분야 3)패러디의 대상이 된 작품과 패러디를 한 작품이 새로운 의미를 가지게 된다는 점에서 표절과 다름 4)고전적 ... 디지털 기술: 창작/유통/소비 전 과정에 걸쳐 활용 *웹툰의 발전과 전개과정: -스캔 만화(출판만화를 그대로 스캔하여 형식화,열혈강호-공유도가 가장 높은 수치를 기록한 대표적 스캔만화 ... -스캔만화의 유통 > 마이크로 소사이어티의 발전(개인 블로그,커뮤니티)+개인 창작물(제작,보급 활성화)>만화 창작 자체가 인터넷을 통해 제작, 배포되는 경향 - 웹툰은 만화에서 파생된
    시험자료 | 69페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.04.15
  • 한글파일 음악과철학_본인이 가장 좋아하는 인생 플레이리스트를 수업시간에 배운 주제와 연결하여 서술하고, 자신의 음악적 견해 밝히기
    원작 만화만화근육맨의 후속작이다. 슬램덩크와 원피스와 마찬가지로 쾌걸근육맨 2세도 한국에서 오프닝 음악으로 제작되었다.바로 그 곡이 유정석이 부른 질풍 가도이다. ... 기악의 언어성은 소나타 형식으로 나타났는데 고전 시대의 기악곡 형식 중에서 가장 중요한 것이다. 3~4악장으로 구성되어 첫 악장과 끝 악장은 빠르고 중간 악장은 느리다. ... 오프닝 음악과 엔딩음악은 원곡을 가사만 한국어로 바꾸는 고전적인 방법을 고수하기도 하지만 방송국에서 독자적으로 음악을 제작하여 사용하는 것이 요즘의 추세이기도 하다.2004년부터 투니버스에서
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 워드파일 디지털스토리텔링 A+ 중간고사 요약본+문제 정리(족보)
    스토리텔링 글, 그림의 상호작용으로 성립, 칸을 채우는 글과 그림이 상보적 역할 카툰 ( 시), 서사만화( 소설), 애니메이션 ( 희곡) 2) 텔레비전 스토리텔링 텔레비전 화면, ... 스토리텔링의 전통 이음, 묘사/대화/사건의 선후관계 구성에 대해 복잡/치밀하게 정리 세세한 행동, 발언, 심리를 서술하는 형상성의 특징 가짐 근대 산업화 시대의 스토리텔링 1) 만화 ... 연극의 스토리텔링 용 캐릭터 유래 2가지의 고전적 캐릭터의 충돌을 통해 형성 주인공(protagonist), 적대자(antagonist)의 충돌☞ 그리스어원의 갈등을 핵심으로 함
    시험자료 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.02
  • 한글파일 성공하는문화콘텐츠(최신버전) 중간 족보!!! 이거보면 만점각
    1) 한국학중앙연구원, 2) 문화콘텐츠닷컴, 3) 한국콘텐츠진흥원, 4) 한국고전번역원 (2강) ●밈(meme)은 문화전달“원천소스(one source)의 창구 다변화, 장르전환, ... 최초의 순정만화 잡지인 ‘만화광장’이 창간되고, 만화광장에서는 허영만의 ‘오! ... X 85년 ‘만화광장’을 시작으로 다양한 성인만화 잡지가 등장하게 되고, 88년에는 최초의 순정만화 잡지인 ‘르네상스’가 창간되고, 만화광장에서는 허영만의 ‘오!
    시험자료 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.22 | 수정일 2021.10.21
  • 한글파일 (성행동의 심리학) 남자 또는 여자로서 자신의 ‘성 정체감 형성’에 영향을 미친 심리ㆍ사회적 요인을 2가지 이상 찾아서 구체적인 과정과 경험을 이론 배경과 함께 제시하시오.
    물리치는 만화를 주로 보고 이야기를 나눴다. ... 세 번째 사례는 TV 만화와 관련된 사례인데 주위의 남자 또래들은 변신 로봇물이나 모험물이나 액션물 등의 만화를 주로 본 반면에 여자 또래들은 소녀 주인공이 마법이나 요술 등으로 적들을 ... 오늘날 사회는 트랜스젠더, 동성애자, 양성애자 같은 생물학적 성과 성 정체감이 부합하지 않는 사람들도 늘어나고 있고, 남성과 여성의 고전적인 성 역할의 경계가 허물어지고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.01.23 | 수정일 2022.06.25
  • 파일확장자 조선대학교 동양문학의 이해 일본편 (2023년)
    영향 - 중세 이후의 이야기문학 (벌레를 사랑하는 공주) - 에도시대의 이야기 호색일대남의 소설가 이하라 사이가쿠의 장편소설 - 현대에도 다양한 작가들의 현대어 역할 - 영화나 만화 ... 에서는 아들이 모티브 요시모토 바나나 고도 경제 성장기 이후의 대표 [키친] : 같이 살던 할머니를 잃고 혼자가 된 주인공이 지인 집에서의 기묘한 생활을 통해 죽음을 극복하는 모습 만화 ... ] / [니혼쇼키] 성격이 다른 두 가지의 문헌자료 상대 가요/신화/전설/설화를 담음 상대문학을 비교,분석 가능 자료 [고사기] / [일본서기와 국학] 국학 : 고사기, 일본서기 고전연구를
    시험자료 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.19 | 수정일 2023.12.22
  • 한글파일 융합창작활동 적용 고전 독서 프로젝트를 통한 고전의 즐거움 찾기 - 독서실천사례연구대회
    고전 속에는 많은 교훈과 배울 것이 담겨 있다. ? 학습 만화처럼 재미있지 않으므로 읽기 싫다. ... 연구 설계 고전 독서에 대한 경험이 부족하고 고전을 어렵게만 여기는 초등학생들에게 자발적이고 즐겁게 고전을 즐기는 기회를 제공하고, 인문고전학적 소양을 바탕으로 창의 융합적이처럼 고전 ... 셋째, 다양한 융합 창작 활동을 고전 독서에 접목하여 고전에 대한 학생들의 관심과 흥미를 높이 고 나아가 고전독서의 생활화를 꾀한다. 3.
    리포트 | 36페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.17
  • 한글파일 현대광고와카피전략3공통) 광고의 커뮤니케이션 기능으로 3가지 있는데 이 3가지 기능을 각각 설명하시오0k
    해태 부라보콘의 광고의 경우 노래를 불러 “12시에 만나요 해태부라보콘”으로 인식하도록 하였다. 9) 만화애니메이션형 광고 메시지를 만화나 동화로 처리하는 기법, 주로 어린이 대상의 ... 고전적 조건화는 Ivan Pavlov의 실험에서와 같이 중립적인 자극이 본능적인 자극을 유발하는 자. ... 연계적 학습은 크게 나누어 고전적인 조건화 (classical conditioning)와 조작적인 조건화 (operant conditioning)로 대별된다.
    방송통신대 | 10페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.05.14
  • 한글파일 동화가 아이의 성장에 미치는 영향
    이는 문학의 큰 차별점이기도 한데, 이미 이야기가 시각화된 영상 매체나 만화와는 달리 문학은 독자에게 상상의 여지를 제공한다. ... 이렇게 선과 악이 명확히 나뉘고, 권선징악의 결말을 맞이하는 고전 동화를 읽으며 아이들은 착하게 사는 것이 올바른 방향임을 배우게 된다. ... 이렇게 아이들에게 고전 명작을 읽히는 것도 중요하지만, 오늘날 변화된 가치관에 맞게 기존의 동화를 새롭게 비틀어 보는 노력 또한 필요할 것이다.
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.28
  • 한글파일 육민수 고인문
    고전으로 읽는 인문학 역사를 소재로 한 영화나 드라마는 역사적 사실이 대중에게 잘못 전달될 것을 고려하여 그에 충실해야 할까, 아니면 감동과 재미를 고려하여 어느 정도 수정해도 될까 ... 또한, 같은 문화권인 일본에서는 요코야마 미츠테루라는 만화가가 만화로 각색하고 총 47화의 애니메이션을 재작하기도 했다. ... 이 장면은 있는 사실이기도 하나 만화의 재미를 위해 간결하게 수정한 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.04
  • 한글파일 애니메이션 '더 퍼스트 슬램덩크' 감상문
    도 대회를 넘어 전국대회에서 승리를 쟁취한 북산은 드디어 최강 산왕과의 경기를 갖게 되고 예상대로 엄청난 고전을 하게 되지만 송태섭과 북산 맴버들은 포기하거나 물러서지 않는다. ... ‘슬램덩크’의 인기로 우리나라에선 농구 붐이 일어나 수많은 청소년과 어른들이 농구를 즐겼고 어느덧 슬램덩크는 스포츠 장르를 대표하는 만화이자 애니메이션으로 인정받게 되었다. ... 일본 만화에 대한 좋지 않은 편견을 가졌던 90년대 시절 유일하게 건전한 애니메이션으로 인정받은 작품이었으며 심지어 부모님이나 선생님들조차 자녀, 학생이 슬램덩크를 본다고 하면 혼내지
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.12
  • 한글파일 문화콘텐츠 기획 및 마케팅 기획 과제
    부모 세대와 자녀 세대의 공통의 코드화 가능성, 즉 “아빠 엄마가 어릴 적 보던 만화”라는 인식이 생길 것이다. ... 장편 애니메이션 기획 - 애니메이션 제작사에서 한국 고전소설의 애니메이션 콘텐츠화 기획을 맡음 - 한국 고전소설의 재창작 및 대중화 목표 ? ... 어린이 만화영화에 흔히 사용되는 ‘권선징악’이라는 교훈적인 메시지를 전달하고, 어린이들의 꿈과 희망을 지켜주는 해피엔딩 결말을 사용하는 것이 적절할 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.23
  • 한글파일 <별주부전>사례를 통해 살펴보는 고전의 변용방법
    충청북도 1) -소설 , -판소리극, -만화 2) 《MBC 베스트셀러 극장》은 MBC에서 1983년 11월 6일부터 총 258회에 걸쳐 방영된 단막극 시리즈로, 유명한 소설 작품의 ... 고전의 변용 방법 이렇게 은 다양하게 현대적으로 변용되어 새로운 의미를 만들어내고 다양한 수용자와의 소통 실현했다. ... 이때 효과적인 변용을 통해 고전 작품을 색다른 가치와 의미를 지닌 새로운 작품으로 재탄생시키려는 노력이 필요하다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.24
  • 한글파일 [학습이론] 고전적 조건형성이론, 조작적 조건형성이론, 사회학습이론
    그 결과 공격적 만화를 보았던 집단의 아동들이 신체적 ? 언어적으로 공격적 행동이 증가하였음을 발견하였다. ... [학습이론] 고전적 조건형성이론, 조작적 조건형성이론, 사회학습이론 목차 학습이론 I. 고전적 조건형성 II. 조작적 조건형성이론 III. ... 고전적 조건형성 현대 학습이론의 아버지로 불리는 러시아의 생리학자 파블로프(Pavlov)는 개의 침 분비에 관한 실험을 통해 고전적 조건형성의 이론을 구축하였다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.09
  • 한글파일 애니메이션의 개념과 특성
    동작으로 표현해내고 하였으며, 이를 구현하기 위한 호기심과 욕구는 향후 애같다. ① 최초의 멜로드라마 제작자 : 당시 최초로 관객들이 등장인물에게 감정을 이입하는 구조의 영화 ② 고전적 ... 만화의 유사점으로 구분 지을 수 있다. ⑵ 분리기능 만화 이미지의 고유한 프레임 기능이며, 이미지와 이미지 구획 짓는 것을 말한다. ... 전반적으로 그려내는 것에 기인한 애니메이션의 프레임 기능은 만화의 프레임과 유사성을 보이나 만화는 수평적 행을 이루며, 이 행들은 다시 병렬적으로 배치되어 한쪽으로 구성된다.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.04
  • 한글파일 2학년 1학기 출석대체과제물-(패션디자인)
    마치 만화 속 의상 같은 모습이다. 주로 만화 속 의상에서도 악마의 모습을 형상화 한 것 같다. 출저 : https://www.vogue.com/fashion-shows ... 제14장에 소개된 미적 범주 중 고전적 미를 제외한 7가지 중 3가지를 선택하여 각 범주가 두드러지게 발견되는 현대 하이패션 디자이너의 2021 SS, 2021 Resort 시즌 중에서
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.13
  • 한글파일 [생기부] 아동복지학과 맞춤형 교과 세특 기재 예문입니다. 세특 작성에 막막하신 분들이 보시면 큰 도움을 받을 수 있을 것입니다.
    만화영화 속 미분이 언제부터 쓰였는지부터 미분을 활용한 만화영화의 역사를 사진 자료로 보여주며 친구들의 관심을 집중시킴. ... 고전 독서 토론 활동에서 '생각 세 번'을 주제 도서로 선정함. 발표 자료에 큰 노력을 기울이며 완성도 높은 자료를 만듦. ... 수학2 세특 기재 예시 ‘만화영화 속 미분’을 주제로 미분의 활용을 탐구하여 정리함.
    리포트 | 10페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.01.02
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