2000년대에 비약적으로 성장하게 되는 IT산업으로 인하여 고부가가치산업으로 주목받던 게임 산업계에서는 게임관련 제작인력의 수요가 급격히 증가하였다. 하지만, 게임산업의 기반이 되는 IT산업에서는 유동적인 인력공급능력을 충분히 갖추고 있었기에, 게임관련학과 출신의 산업..
게임 엔진의 정의 비디오 게임, 컴퓨터 게임 등의 제작을 위한 소프트웨어 구성 요소를 일컫는 말. 일종의 미리 작성된 코드의 모음으로, 게임 구동에 필요한 핵심 요소들이 미리 완성되어 있으며 각종 레벨 에디터 같은 도구들이 같이 붙어있는 경우가 많다. 쉽게 생각하면 R..
[게임학의 이해 1주차] 게임이란 무엇인가? 게임은 어떻게 만드는 가? : 게임 아이디어 생각 -> 룰(규칙), 구조, 그림, 소리 등을 프로그램으로 정의 1. 게임이란? ... 들어 1등이라는 목표를 정하고 학생들끼리 우열을 가림 회사 업무: 경쟁회사와 매출 크기, 시장 규모로 목표를 정하고 경쟁을 함 하지만 위 두 가지는 게임의 넓은 의미를 가짐 고로, 게임학의 ... 게임 시장 규모는 2016년보다 6.2% 상승, 계속해서 상승하는 추세 : 온라인 게임 시장의 경우 전체적인 시장은 하락세, 특정 게임들은 여전히 높은 영향력을 발휘하고 있음 [게임학의
게임학게임학(Game studies)은 사회과학 혹은 인문학적 관점에서 게임을 분석하고자 하는 젊은 학문 분야로, 루돌로지(Ludology)라고도 한다. ... 게임학 4. 에콜로지(ecology) Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ⅰ. ... 과목명: 게임학의 이해 1. 1차시 부터 7차시 수업내용 요약을 기본으로 관련 내용을 풍부하게 작성할것. 2.
S ubject name: P roject member: 2016.xx.xx 제 목을 입력 하시오 . 제 목을 입력하세요 . Project member name - Please enter a subtitle . Contents Contents Chapter 01 Cha..
국내 게임 산업은 많은 발전을 하였다. 게임 산업내 여러 분야는 많은 발전을 하였지만 학계의 발전은 느리게 이루어지고 있다. 그 이유는 응용적 학문에만 초점을 맞춘 학문 발전을 기하려 하였기 때문이다. 따라서 본 연구에서는 기초이론의 중요성을 강조하고 게임의 의미를 보..
게임학과 합격 자기 소개서 1. 고등학교 재학 기간 중 학업에 기울인 노력과 학습 경험에 대해, 배우고 느낀 점을 중심으로 기술해주시기 바랍니다.(1000자 이내) 저는 리그오브레전드(롤)라는 게임의 세계에 빠져들면서 게임을 직접 만들고 싶다는 꿈을 갖게 되었습니다. ..
전통시장으로 떠나는 즐거운 봄 문화 나들이 뉴스를 읽고 거치고 찬바람이 우리도 모르는 사이에 지나가고 따뜻하고 눈부신 봄 햇살이 우리를 반기고 있다. 추운 겨울에는 대부분사람들이 집안에서 생활을 하며 밖에 나가는 일이 드물다. 하지만 따뜻한 봄과 여름은 사뭇 다른 우리..
따라서 게임을 이러한 요소들의 배합으로 분석하는 것이 게임학의 특징이다. ... 시스템과 서사 시스템은 게임학의 접근방식을 통해 게임을 분석할 때, 게임을 구성하는 중요한 요소이다. ... 서사학적인 접근과 게임학적인 접근이 모두 한계를 드러내는 가운데, 시네마틱 게임(cinematic game)이라고 부르는 게임 장르가 형성되었다.
디지털 게임의 역사는 놀런 부슈넬이 창업한 아타리 사에서 1972년에 개발한 을 최초의 비디오 게임으로 본다면 35년 남짓하다. 최초의 비디오 게임을 1961년 스티브 러셀이 만들어낸 로 간주한다고 해도 디지털 게임의 역사는 45년 정도밖에 되지 않았다. 그러나 반세기..