한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 배재환 ... Also it analyzed for the game and the game system architecture for game development. ... In this paper, we propose a shooting game designed and developed using the Unity 3D game engine.
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 차명희 ... The scene management memory of autonomous game character is comprised of visual memory. ... Most users lose their interests when game users interactively play with characters to feel unfriend
본문에서는 감성 게임엔진의 설계에 대해서 설명하고 이를 통해 개발된 3가지 교감형 감성 게임에 대해서 기술한다. ... 본 연구에서는 이러한 교감형 감성 게임을 쉽게 개발할 수 있도록 오픈 소스 라이브러리 기반 감성 게임엔진을 개발하였다. ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 김민영, 박경신, 김동근, 조용주
본 논문에서는 Ogre3D 렌더링 엔진을 사용한 3D게임 개발의 쉬운 접근방법을 시도해보고자 하였다. ... 일반적인 게임 개발 프로세스는 DirectX를 사용해 렌더링 엔진을 만들고 이를 사용해 게임을 만들어 개발기간이 오래 걸리고 어렵다 는 단점이 있다. ... This paper purpose the easy method for 3D game development using Ogre3D rendering engine.
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 김영식 ... Based on this analysis, four kinds of multi-rigid-body game characters are designed. ... shapes, and the number of rigid bodies takes an important role in the design of the multi-rigid-body game
게임엔진과 실감형 미디어 1. 게임엔진 1.1. ... 게임엔진이 게임 외에 다양한 영역으로 확산되고 있다. 게임엔진이 뉴 미디어 콘텐츠의 외연과 내포에 큰 영향을 미칠 거라는 것이 결론이다. PAGE \* MERGEFORMAT1 ... 확장성 게임엔진은 유니티(혹은 언리얼)로 제작한다. vr 영화를 만드는데 유니티 사용하는 이유는 다음과 같다. (1) 시각적 실험이 가능하다.
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 박태정 ... This paper suggests a visual debugging plaftorm based on the game engine, Unity3D for massive parallel ... To solve those problems, this paper presents a way to use Unity3D game engine to visually and interactively
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 안희준 ... The international casino game industry has adopted G2S (game to systems) protocol for the future communication ... standards between slot machines and gaming hosts.
게임엔진의 정의 비디오 게임, 컴퓨터 게임 등의 제작을 위한 소프트웨어 구성 요소를 일컫는 말. ... 많은 게임 제작사에서 자체 게임엔진을 개발해 사용하지만 그럴 기술이 없거나 여력이 없는 회사의 경우 오픈 소스로 공개된 게임엔진을 사용하거나 타사의 엔진을 사와서 만들기도 한다. ... 콘도타 엔진 PC 오퍼레이션7 국내 FPS 게임 오퍼레이션7에 사용되는 엔진. 해당 게임의 개발 회사인 Park ESM이 자체 개발한 엔진이다.
게임엔진(1) (게임프로그래밍(1)) 기말고사 족보 문제1 ) 수업 중에 배운 카메라 따라가기 방법에 대해 설명하세요. (10) 문제2 ) 총알 발사 방식 2가지에 대해 설명하세요. ... 문제6 ) 3D Shooting Game 제작에 있어서 스크립트 작성 시 코루틴을 적용하는 부분이 몇 군데 나온다.
게임프로그래밍(2), 게임엔진(2) 중간고사 족보시험 시간 : 30분 (17:30~18:00)문제 1) GameManager 이란 무엇인지 설명하세요. (10점)GameManager는 ... 게임 관리를 위한 게임 오브젝트, 스크립트 및 기타 게임 관련 기능을 추적하고 조작하기 쉽게 만듭니다. ... 유니티에서 게임 상태, 자원 및 기타 중요한 요소들을 관리하기 위해 일반적으로 사용되는 게임 개발 패턴입니다.
시험 시간 : 30분 (17:30~18:00)문제 1) Google VR SDK의 중요한 기능에 대해 설명하세요. (10점)Google VR SDK 는 가상현실(Virtual Reality, VR) 및 증강현실(Augmented Reality, AR) 애플리케이션을 개..
게임엔진(1) 중간고사 중요문제 (이전 기출) 게임엔진이 가지고 있어야 하는 기능을 2가지 이상 나열하고 설명하시오. (10점) 객체들간의 Parent-Child 관계를 갖는 것은 ... 성결대학교_게임엔진(1) 중간고사 족보 문제 난이도 : 중~중상 문제 유형 : 주관식 9문제 A/B반 문제 출제 유사도 : 동일 시간에 동일 문제를 시험본다. ... 쉐이더, 프리팹에 대하여 설명하라. (10점) 유니티의 중요 함수 3가지 이상을 나열하고 설명하시오. (10점) 수업 중에 배운 카메라 따라가기 방법에 대해 설명하시오. (10점) 게임엔진
게임엔진(1) (게임프로그래밍(1)) 기말고사 족보 [A Set] 문제1 ) 수업 중에 배운 카메라 따라가기 방법에 대해 설명하세요. (10) 문제2 ) 총알 발사 방식 2가지에 대해 ... 문제6 ) 3D Shooting Game 제작에 있어서 스크립트 작성 시 코루틴을 적용하는 부분이 몇 군데 나온다. ... 문제6 ) 3D Shooting Game 제작에 있어서 스크립트 작성 시 코루틴을 적용하는 부분이 몇 군데 나온다.