이를 위하여 사회복지학, 유아교육학, 특수교육학, 심리치료학, 게임학 등 각 분야의 의견을 수렴해 융합 콘텐츠를 제작하기 위한 노력을 하였으며 최종적으로 스마트폰용 게임 콘텐츠가 개발되었다 ... The game system composed of 3 mini game contents propose a new model for educational game for parents ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 양심영, 원일석, 정형원, 김성연
게임 기획자 . 최도훈 “Mr. Unsatisfied” Game Design 목차 게임 기획자로서의 목표 . 향후 커리어 계획 . ... 게임개발자는 게임 속 세상을 만드는 사람입니다 . ... 게임 기획자와 개발자는 늘 새롭고 신기한 경험을 유저에게 제공하기 위해 노력합니다 .
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 차명희 ... 본 연구에서 제작한 게임으로 게임을 즐기기 전과 후의 설문 조사를 통해 게임을 즐긴 초등학생들의 창의성이 향상되었음을 확인하였다. ... This game is organized into five individual systems and focuses on fun of games, so mission accomplishment
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 김동조 ... This thesis is for introducing developed game contents for Child-centered play psychotherapy considering ... processes. with this, application of child-centered play psychotherapy as a medium and realization of game
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 김동조, 김형기 ... This thesis is for introducing developed game contents for Child-centered play psychotherapy considering ... processes. with this, application of child-centered play psychotherapy as a medium and realization of game
study are: i) identification of key risk issues considering the structure of PPP projects, and ii) game ... Using game theory-oriented simulation, this study evaluates demand risk based on scenario building. ... Third, judging from game-theory-oriented approaches, this study confirms the function of the BTO-a as
이를 지원하기 위한 교육과정의 개발, 적용 등에 대한 고려가 필요하고, 학교현장에서 게임화 모델을 이용한 모형 개발로 학습자 콘텐츠를 이용하여 교육목표를 달성하기 위해서는 게임화에 ... 관련된 교육학습모형 개발을 제안하려고 한다. ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 김성동, 이면재, 송경애
저는 이러한 프로젝트 경험을 기반으로 모바일에서 다양한 인터페이스가 가능한 넥슨 게임들을 개발하고 싶습니다. ... 저는 이에 대한 프로그래밍 능력과 연구실에서 3D 게임 저작 도구 개발에 관한 프로젝트 경험이 왔습니다. 3D 게임 저작 도구는 3D MAX로 모델링한 캐릭터를 openGL기반 그래픽 ... 또한, 세계 IT 시장의 변화에 대한 정보력 싸움에서 뒤처지지 않고 넥슨만의 앞선 게임 기술을 개발할 수 있도록 시장의 흐름을 파악할 수 있는 네트워크를 형성할 것입니다.
1.자신이 하고 싶은 것을 진지하고 순수한 마음으로 수행했던 경험과, 그 결과에 대해서 서술해 보세요. (Integrity) [오늘도 최상의 실습환경과 서비스를 제공하자]OO대학교 전산원에서 18개월간 학사서비스팀 소속으로 활동한 교내 근로장학생 구호입니다. 컴퓨터 실..
그리고 이 플랫폼을 사용하여 개발한 가상현실 문화유산 게임에 사용자 인터랙션 서비스를 설명하고, 개선점과 추후 연구방향을 제시한다. ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 박경신, 서기영, 한석희 ... It will also discuss user interaction services of virtual reality cultural heritage games built with
과거 실제 공간에서 발생되는 결과를 가상공간에서 입력 받아 수행되는 게임 시스템이 개발 되었다. 개발된 시스템에 스마트 디바이스를 결합한 새로운 게임 시스템을 개발 하였다. ... 가상공간에서 벌어지는 다양한 내용들이 실제 공간에서 로봇 구동과 조화 되는 시스템이 개발 되면 게임의 흥미는 매우 높을 것으로 기대 한다. ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 이상엽
본 논문은 창의적인 사고력 개발 기법을 게임의 진행방법으로 선택할 수 있도록 설계하여 게임을 통한 창의력 개발에 영향을 주고자 하였다. ... 21세기 지식정보화 사회에서 창의력의 중요성이 더욱 강조되고 있는데, 본 논문에서는 이러한 창의력 개발을 위한에듀테인먼트 게임의 설계를 제안하였다. ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 심연숙
기존의 소프트웨어와 비교해서 게임개발 방법은 통일된 형태의 개발 및 정형화된 표현 방법이 미흡하다. ... 그리고, 게임 시나리오에 대한 충분한 토의와 정보 공유는 게임의 애매하고 창의적인 개발 특성상 유익한 과정이다.. ... 게임개발은 다른 소프트웨어와 비교해서 다양한 분야의 전문가들이 참여하여 창의적인 과정을 거쳐서 생산물을 만들어낸다.
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 홍정호, 국시호, 박소영 ... game interface; because the user gets more desired results by elaborately operating the game with both ... as compared with a touch joystick-based game interface.
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 김대희, 이석정 ... 본문에서는 자발적 참여에 의한 콘텐츠 개발 및 지역화 사례를 분석함으로써, 현재 개발환경에 적합한 지역화 플랫폼 모델 및 운영방안을 제시하고 있다. ... Localization is essential for smartphone game applications to extend their business abroad in the global
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 박태정 ... This paper suggests a visual debugging plaftorm based on the game engine, Unity3D for massive parallel ... To solve those problems, this paper presents a way to use Unity3D game engine to visually and interactively
둘째, 넥슨이 현재 개발 진행중인 게임 프로젝트에 참여하여 넥슨이 현재 서비스하고 있는 '던전앤파이터', '메이플스로리' 등의 대작게임을 넘어서는 최고의 게임을 개발하는데 이바지하고 ... 지금까지는 만들어진 게임을 플레이하는 유저입장이었다면 이제부터는 그러한 게임보다 훨씬 재미있고 독특한 새로운 게임을 개발하고 싶습니다. ... 첫째, 제가 어렸을 때부터 갈망해왔던 게임을 개발해 보고 싶습니다. 경험상으로 항상 모든 게임을 플레이할 때마다 적어도 한가지씩은 불만사항이 있었습니다.