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"게임개발" 검색결과 181-200 / 56,581건

  • 한글파일 스크래치(scratch)를 활용한 프로젝트 개발 : 슬램덩크로 즐기는 한자게임
    슬램덩크 만화 원작에서 핵심이 되는 그림들을 선정하여 넣었고, 게임을 즐길 경우 한 편의 줄거리를 볼 수 있도록 하였다. ⑥ 게임오버 되는 경우 게임이 중간에 끝나는 경우 Game ... 프로그램 개발 과정에서 느낀 점 슬램덩크로 즐기는 한자 게임 Ⅰ. 프로젝트 개요 1. ... 서로 다투기도 하고 격려하며 전국고교농구대회에 출전 후 전년도 우승팀인 산왕공고를 만난다. 2) 개발 내용의 세부사항 ① 게임 시작 화면 게임이 시작되면 먼저 메인화면으로 주인공 강백호가
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.20
  • 파일확장자 Gnex (Mobile C) 를 이용한 테트리스 게임 개발
    일반 게임기나 PC에서 즐기던 고전 게임인 테트리스를 모바일에서 가능하도록 제작함.
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.03.29
  • 파워포인트파일 컴투스 기업분석,컴투스 경영전략,모바일 컨텐츠 개발,모바일 게임개발,앱 스토어,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    자기 개발비 지급 어학, 헬스장 이용 등 문화생활, 자아개발 등 직원 욕구를 충족 기업 역량 향상에 이바지 2. ... 일반유저와 여성유저 공략 쉬운 게임성과 친숙한 소재 쉽게 만들려는 노력 게임 마니아층 보다는 일반적인 스마트폰 유저 공략 ..PAGE:22 성공요인 1. ... 성공비결 박지영 대표가 생각하는 성공비결 “꾸준히 한 우물을 파는 것이 중요” “대박 게임을 만드는 것보다 ‘컴투스 게임이라면 한번 해보고 싶다’라는 소리를 듣는 것이 목표” ..PAGE
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.19
  • 한글파일 (프로그램 개발과 평가)중학생 게임중독 프로그램 -나의 취미를 돌려줘-
    . - 하위목표 : 인터넷을 통해 자신의 장래희망에 대한 정보를 검색하고, 인터넷을 게임만으로 이용하는 것이 아니라는 것을 인식한다. 5. ... -학습지, 보드게임 7회기 생활 속에서 욕구 지연하기 8월4주 토요일 3시간 복지사3명 봉사자3명 30명 생활 속에서 인터넷에 대한 욕구를 지연하고 인터넷의 사용조절에 대한 필요성을 ... 380원×40개×8회기=121,600원 빵:500원×40개×8회기=160,000원 우유:550원×40팩×8회기=176,000원 아이스크림:350원×40개×1회기=14,000원 보드게임
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.02.13
  • 파워포인트파일 게임제작프로세스.한국형게임개발 프로세스 단계 &입출력물 과정 설명
    Game Producing 1 표준 양식 표준양식의 정의 정 리 개발과정에서 생각한 내용 정리 각 파트에게 내용전달 전 달 표준양식의 목적 게임디자인 내용의 정리 게임디자인 과정숙지 ... 체계적 개발과정 제공 개발인력 교육자료 활용 목 적 표준양식의 특징 범용성 체 계 적 업무단계 모든 장르의 게임 개발에도 사용될 수 있도록 제작 기본적 개발단계 를 양식에 포함해 ... 수정계획수립 테스트단계 게임기획팀 수정계획수립 개발평가서 수정계획서 입력 버그리포트 6.
    리포트 | 50페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.11.20
  • 한글파일 [A+] 지속 가능한 개발에 적합한 게임산업 전략 및 육성 방안
    Game Indurstry 지속 가능한 개발 산업 목 차 1 . 지속 가능한 개발 2 . 지속 가능한 개발에 적합한 게임산업 3 . 게임 산업 소개 4 . ... - I-Phone용 게임콘텐츠 개발 등 미래형 게임콘텐츠 개발과 이를 지원할 수 있는 인큐베이션 및 글로벌 서비스가 집적화된 생산기지의 구축을 통해 글로벌 게임 허브로서의 위상을 확보한다 ... 컨버전스 시대로의 진입에 맞는 다중플랫폼용 게임콘텐츠 개발, 방송통신융합 환경에 맞는 IPTV?Wibro?
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.07
  • 한글파일 [개임개발] 게임개발 기획안
    게임 개발 기획안 1. ... 게임개발의 목적 및 특성 가. 게임개발 목적 { ㅇ 자바란 언어를 공부하면서 한가지 완성된 프로그램을 만들고 싶었습니다. ... 게임 개발 추진일정계획 { { { { { { 게임개발 활동계획 추진 일정(월별) 4월 5월 6월 7월 게임 분석 프로그램 설계 프로그램 코딩 프로그램 시험 테스트 수정 및 유지보수
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.08
  • 파워포인트파일 게임제작 의 의미,게임제작,영화제작,소프트개발,작업내용들 과 중간 최종결과물 작업순서(ppt)
    게임제작 (Producing games, Game production) 의 의미는 무엇인가 ? 2 . ... 게임 , 영화 소프트웨어 제작에 필요한 작업 내용 및 작업순서와 결과물 게임 제작의 작업 흐름도 요구사항 분석 게임 개발 결정 제 작 준비 게임 개발 시작 파트별 작업 실시 알파 버전 ... 게임 개발 중간 플레이 테스트 및 QA 3 TeaM 2 .
    리포트 | 58페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.11.20
  • 파워포인트파일 [|A+|공학기술]모바일 3D게임 개발과정
    , 게임스토리, 게임 서비스 등의 외형적 기능 - 비 기능적 요구(nonfunctional requirements) 개발 과정에 고수하여 할 제약 조건 예) 하드웨어 자원의 제약, ... 계획서 작성(J) 문제 정의(F) 모바일 3D 게임 개발 1.4 WBS 소작업 분류 소프트웨어 개발 - 계획 7 21 8 7 7 7 8 10 9 8 10 6 48 7 7 - F F, ... 인수 Multimedia Software Engineering 소프트웨어 개발 - 계획 문제 정의 모바일 게임계에 3D로의 진화가 시작되다.
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.15
  • 한글파일 [멀티미디어기획]게임개발기획서
    게임 개발 기획서 과 목 : 멀티미디어기획 교수명 : 학 과 : 학 번 : 성 명 : 제출일 : 목 차 1. ... 또 다른 홍보는 개발자금을 얻기 위한 홍보로서 게임 속 아이템에 이용할 학용품업체를 물색하고 업체에 게임과 광고효과를 설명한다. 11. ... 그러므로 개발자금은 게임속 아이템들을 실제 학용품업체 브랜드를 이용함으로써 얻을 수 있는 광고효과를 통해 학용품업체로부터 수주한다. 10.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.22
  • 한글파일 [기술개발 사례][항공기재료][무선인터넷게임][동물복제][우주산업][해양폐기물처리]항공기재료 기술개발 사례, 무선인터넷게임 기술개발 사례, 동물복제 기술개발 사례, 우주산업, 해양폐기물처리 기술개발 사례
    항공기재료 기술개발 사례 1. 기술개발현황 2. 항공기재료 기술개발의 전략 Ⅱ. 무선인터넷게임 기술개발 사례 1. WAP 게임 2. 자바 기반의 게임 Ⅲ. ... 이러한 무선인터넷 게임은 WAP 게임과 자바(Java) 기반의 게임 등의 형태로 개발이 가능하다. 1. ... 항공기재료 기술개발 사례, 무선인터넷게임 기술개발 사례, 동물복제 기술개발 사례, 우주산업 기술개발 사례, 해양폐기물처리 기술개발 사례에 관한 분석 Ⅰ.
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.02.19
  • 파워포인트파일 [디지털 경영]Online Game 개발사의 Item 현금 거래
    보상 정직한 소실과 부정직한 소실 개발사의 입장 : Contents의 구매는 개발사의 수익 원천인 Game User의 시간 단축을 초래함 개발사의 수익성을 약화 시키는 요인으로 작용 ... 조사 ◈ Game 개발사에 대한 Item은 제외되었기 때문에 실제 규모는 더 클 것으로 예상됨 ◈ 대부분의 Item이 고가임을 알 수 있음 게임 요금 대비 비 경험자 33% 100만원 ... ..PAGE:1 Online Game 개발사의 Item 현금 거래 참여 필요성 분석 보고서 ..PAGE:2 1.
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.02.13
  • 한글파일 [유아교육] 문학에 기초한 수학게임 개발하기
    Lunch에 기초해서 작가들이 개발한 원형의 길 게임판은 쥐가 먹는 음식들을 생생하게 묘사한다. ... 턱 오브 워 길 게임(Tug-of-war path games)은 길 중앙에 출발점을 두고 길의 양쪽 끝에 도착점을 주면서, 같은 길을 따라 어느 방향으로 움직일지 결정해야 하는 요소를 ... Developing Math Games Based on Children's Literature.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.27
  • 한글파일 [종소업체][중소영세업체][중소소프트웨어개발업체][중소건설업체]중소영세업체, 중소소프트웨어개발업체, 중소자동차부품업체, 중소건설업체, 중소제조업체, 중소게임서비스제공업체 분석
    한편, 「엔씨오스틴」이라는 개발 스튜디오를 설립하여 세계적인 게임 개발 전문가인 게리엇(Garriott) 형제를 영입함으로써 이를 개발 거점으로 하여 세계적인 게임 개발업체를 목표로 ... 중소영세업체, 중소소프트웨어개발업체, 중소자동차부품업체, 중소건설업체, 중소제조업체, 중소게임서비스제공업체 분석 Ⅰ. 중소영세업체 1. ... 한편, 일본의 경우 초고속 인터넷망이 한국처럼 정비되어 있지 않은 점, 콘솔 게임기(플레이스테이션, 닌텐도64 등)를 사용한 게임을 인터넷 게임보다 선호하는 성향이 있다는 점, 결제수단이
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.17
  • 파워포인트파일 [경영학] 게임개발사업 계획서 발표
    , 대전 격투 등 비디오 게임기에 온라인 기능 부가 - 소니: PS2 닌텐도: GAME CUBE MS: X-BOX 등 현재 북미 지역에서 일부 게임기 온라인 서비스 개시 2006년 ... 게임 개발 계획 새로운 세계 새로운 재미 새로운 형태의 게임이 다가온다!!! ... 국내 개발업체중 온라인 게임(RPG) 개발 비중: 67% 배경(2) 비디오 게임 업체의 시장 진입 다양한 컨텐츠의 게임 보유 - 스포츠, 레이싱, 전략 시뮬레이션, RPG, 슈팅게임
    리포트 | 49페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.03.02 | 수정일 2014.08.09
  • 한글파일 [컴퓨터공학] 어린이용 게임개발 계획서
    따라서 우체통에 편지를 넣기 위해서는 문제를 맞춰야 하고 문제를 맞추면 우체통에 편지를 넣을 수 있도록 설정을 한 것이다. 4) 개발예상 게임의 궁극적인 목적 이 게임의 궁극적인 목적은 ... 프로젝트개발 일정 1) 시스템 사양 사용자권장사양 CPU mmx200, 램 64M , 다이렉트호환 비디오카드, 사운드 카드 운영체제: 윈도우98, 윈도우2000, xp 호환 개발자 ... Character Ⅵ.Game Sound ①첫 메인 타이틀 : 어린이의 정서에 맞게 밝고 경쾌한 음악으로 선정 . ②한글과 영어 선택 : 첫 메인 타이틀과 어울리는 곡으로 게임에 앞서
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.03.23
  • 한글파일 [게임 개발 계획서] 멀티미디어 프로젝트 제안서
    개발예상 게임의 궁극적인 목적 이 게임의 궁극적인 목적은 스트레스 해소에 있다. ... 툴 OS : Window XP Game Design : 한글2002 Programming : Directx 8.5 Graphic : Photoshop CS, 캡쳐 프로그램 ... 최고 점수 등록시 엔딩장면 ■시스템 사양 사용자권장사양 CPU mmx200, 램 64M , 다이렉트호환 비디오카드, 사운드 카드 운영체제: 윈도우98, 윈도우2000, xp 호환 개발
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.22 | 수정일 2016.02.19
  • 파일확장자 [온라인게임]P2P 와 Client/Server를 혼용한 저부하 온라인 게임 개발
    입력에 의해 실시간으로 진행시킴.근래 개발된 일부 머그게임들은 시스템 부하를 분산하기 위해 MOP 서버와 아이템 서버를 Back-end에 별도로 운영하고 있음.2.Peer to Peer ... 온라인 게임 프로토콜의 문제점 및 해결방안C/S와 P2P로 양분되는 온라인 게임 프로토콜은 각기 서로 상반되는 문제점을 갖는다. 1.Client/Server 프로토콜의 문제점1.1Server ... Network traffic 집중-Server 기준 상하향 비대칭 구조의 Network traffic (상향 >> 하향)-일반적인 온라인 머그게임의 경우 상향:하향 traffic은
    리포트 | 30페이지 | 9,000원 | 등록일 2003.06.15
  • 파워포인트파일 웹기반 라이트게임에 대한 자료와 개발툴인 플래시, 자바스크립트, Active X, 실버라이트 의 장단점 분석
    컴퓨터 사양의 제약 없이 인터넷이 가능한 환경이라면 어디 에서든지 구동 가능한 게임 짧은 개발기간 , 적은 개발 인원으로 빨리 제작 가능한 게임 1 2 3 4 5 웹기반 라이트게임 ... 웹기반 라이트게임 개발툴 장단점 분석 라이트게임의 특징인 웹브라우저를 통해 구동되기 위해 사용할 수 있는 개발툴인 ‘Flash- flex, JavaScript, Active X, Silver ... 웹기반 라이트게임의 정의와 특징 웹브라우저를 통해서 구동되는 게임으로 인터넷을 사용할 줄 아는 User 라면 누구든지 쉽게 접할 수 있는 게임성 자체를 목적으로 하여 개발게임 웹브라우저를
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.02
  • 한글파일 [중국기업][중국기업 홍콩투자]중국기업의 유형, 중국기업의 성장, 중국기업의 품질경영시스템, 중국기업의 R&D(연구개발), 중국기업의 홍콩투자, 중국기업 게임산업, 중국기업 사례
    그동안에는 게임개발력은 물론 10만 명을 훨씬 넘어서는 동시접속자를 수용할 수 있는 서버기술과 운영노하우가 부족해 외산 온라인게임에 시장의 대부분을 내줬지만 이제는 어느 정도의 기술력과 ... 중국기업의 유형, 중국기업의 성장, 중국기업의 품질경영시스템, 중국기업의 R&D(연구개발), 중국기업의 홍콩투자, 중국기업의 게임산업, 중국기업의 사례 분석 Ⅰ. 서론 Ⅱ. ... 중국기업의 R&D(연구개발) Ⅵ. 중국기업의 홍콩투자 Ⅶ. 중국기업의 게임산업 1. 외국 기업 관련 정책 및 제도 2. 소프트웨어 수출 진흥 정책 3. 판권 구매제도 4.
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.04
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