하지만 게임에 대한 관심이 컸던 저는 슈팅게임을 개발했습니다. 이에 게임프로그래밍에 대한 저의 관심을 꼭 알아주셨으면 합니다. ... 저는 이런 게임들을 모바일에서도 가볍게 즐길 수 있도록 프로그래밍 할 수 있는 개발자가 되고 싶습니다. ... 당시 교수님은 2주라는 기간 동안 미니 프로젝트를 개발해 오라고 하셨습니다.
본고는 실버세대의 여가 활용과 건강 유지를 위해 동신대학교 CRC에서 연구하고 있는 기능성 게임 콘텐츠와 조작이 용이한 인터페이스 기술 개발 현황을 소개하는 글이다. ... The current technological state
of the functional game contents and easy-to-use interface, which
the ... 진전되면서 실버세대가 경제적으로 차지하는 비율도매우 증가하여 생산과 소비의 주체가 되는 시대로 변모하고 있다.실버세대의 경제적 활동이 증가하는데 반해 여가 활동을 대비하는실버 콘텐츠개발은
슈팅 게임개발하기 배경 이미지 배경이미지는 실제 화면 크기보다 크다 . ( 화면 스크롤을 위한 것이다 .) ... (ex 하늘 구름 , 건물 비 또는 눈 등 ) 시차 스크롤링 (3 차원 효과 ) 대부분의 게임들이 움직이는 패턴이 있다 . 그중 책의 게임에서는 3 가지 패턴이 있다 . ... 또는 , 오류가 발생하지 않아도 게임 속도가 심각 하게 저하되는 것을 눈으로 확인 할수 있다 . 미사일 추가시 주의사항 적의 미사일에 맞았을 경우 .
최근 들어 컴퓨터 시뮬레이션 게임은 학습을 위한 수단으로 각광을 받고 있다. 컴퓨터게임이용자는 게임을 해나가면서 자신만의 게임 전략을 개발할 때 성공적인 게임 운영을하게 된다. ... Game users are expected to develop their own game strategies, which help themoperate games successfully ... 특히 컴퓨터 시뮬레이션 게임에서는 게임내의 다양한 정보를 처리하고 해석해내는 능력이 게임을 운영하는데 중요한 역할을 한다고 볼 수 있으며 게임이용자는 게임조작시에 몰입을 경험한다.
따라서 본 연구에서는 교육용 경영시뮬레이션 게임을 개발한 경험과 경영 시뮬레이션 게임을 활용한 교육 방법 및 교육 경험등을 기반으로 교육용 경영 시뮬레이션 게임을 개발하기 위한 개발 ... 하지만 경영 시뮬레이션 게임을 개발하기 위한 체계적인 방법론이 부족할 뿐만 아니라 이를 개발할 수 있는 전문가가 절대적으로 부족하기 때문에 우수한 경영 시뮬레이션 게임을 개발하기가 ... 경영 시뮬레이션 게임 교육을 활성화하기 위해서 가장 시급한 일 중 하나는 국내 기업 현실을 반영한 다양한 경영 시뮬레이션 게임들을 개발하는 것이다.
이 연구는 교육용 컴퓨터 게임의 평가를 위한 도구를 개발하기 위하여 수행되었다. ... 이 평가 리스트는 교육용 소프트웨어 개발 전문가 및 평가 전문가의 검토를 거쳐 수정되었다. ... 속성을 다룬 문헌들을 검토하여 게임의 목표, 내용, 통제, 프로그램의 구성, 피이드백 및 기술적 특성으로 구성된 평가 리스트를 작성하였다.
구글의 게임개발환경 조성에 따른 수익확대 구글은 다양한 사업에 진출하여 막대한 이익을 창출하는 글로벌기업이라고 할 수 있다. ... 모바일게임에 대한 이용이 증가하고 게임을 통해 많은 사람들이 이익을 창출하게 되자 보다 많은 업체들이 게임 시장에 참여하도록 환경을 조성하고 있는 것이다. ... 구글은 이를 인식하고 게임부분에서 유통을 위한 노력을 기울이고 있다.
이 리스트의 공통점은 Game Engine 이라는 것입니다. ... 저는 게임을 즐기는 유저로서, 그리고 개발자로서 이 상황을 직접 느끼고 목도하며 이 난관을 타개할 수 있는 게임을 개발하고 싶다는 생각을 하게 되었습니다. ... 그리고 1년 이상 ○○○○ 게임개발에 참여하여 ‘○○○○ ○○’이란 게임을 출시한 경력이 있습니다.
본 연구는 청소년들이 인터넷 게임을 사용함으로써 기대하게 되는 긍정적 및 부정적인 효과들을 평가하는 새로운 척도를 개발하기 위하여 요인분석을 적용하고, 이렇게 개발된 인터넷 게임 기대 ... 마지막으로, 본 연구의 의의와 제한점, 그리고 인터넷 게임 기대 척도의 활용방안에 관해 논의하였다. ... Key words : internet game expectancy, internet game addition, factor analysis, internal consistency,
이와 같이 제안된 동작활동은 디지털 기술을 활용하여 유아에게 적절한 동작활동 콘텐츠로 개발되었다. ... 본 연구에서는 유아의 동작교육을 활성화하고 디지털 매체가 유아교육현장에서 적절히 활용될 수 있는 방안을 제시하고자 디지털 기술을 활용한 새로운 동작활동 콘텐츠를 개발하였다. ... 디지털 기술을 활용한 유아 동작활동 콘텐츠를 개발하기 위하여 선행 연구와 유아 교육 현장에서 이루어진 동작활동에 대한 실태 조사 결과를 기초로 동작활동 콘텐츠를 제안하였다.
)와 RPG(Role Playing Game)를 하나의 게임에서 즐길 수 있는 장르의 게임이다.미국 ‘라이엇게임즈(Riot Games)’에서 개발한 게임이고,2009년 10월 27일에 ... 렌즈: 캐릭터가 가지고 있는 특징과 확인 방법렌즈 #79 :캐릭터 웹의 렌즈 : 캐릭터간의 사이의 다양한 관계 요소렌즈 #0 :구조물의 특성 렌즈 : 구조물이 주는 시각적 효과나) 게임 ... 오브레전드(League of Legends)’는 MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)라는 장르로 RTS(Real-time strategy, 실시간 전략 게임
본 연구는 아동용 인터넷 게임몰입 척도의 개발 및 타당화를 알아보고자 하였다. ... 이를 위해 서울에 소재한 초등학교 3곳에서 215명(5학년: 110명, 6학년: 105명)을 대상으로 인터넷 게임몰입 설문지를 실시하였다. ... Correlations between Internet game flow for child ratings and game interest ratings were significant.
본고에서는 예술치료게임의 개발과 임상을 통해 예술치료게임이 청소년의 접근성을 용이하게 하고방어를 낮추며, 상호성을 통해 소통을 촉진하고, 심리적 이해와 정서적 변화를 가져오는예술치료의 ... 하는 치료적 기능성 게임과 구별되는 예술치료게임의 특징이다. ... 예술치료게임은 예술치료와 기능성 게임을 결합한 것으로 예술 요소가 가져오는 정화와상호적 소통과 표현이 가져오는 만족감을 핵심적인 치료의 동기로 하며, 이것은 인지행동치료를 바탕으로
본 연구는 이러한 점에 착안하여 프로그래밍 언어를 게임이나 체험을 통하여 학습 할 수 있도록 대안적인 교재를 개발하였다. ... 본 연구는 대안적인 교재가 정보영재의 프로그래밍 언어 영역의 학업 성취를 향상시킨 것으로 결론 내렸으며, 이와 같은 연구 결과는 향후 정보영재를 위한 교재 개발의 새로운 방향을 제시할 ... to develop the programming language teaching materials for the
gifted of information with using the game
게임목적 양쪽 유저가 바 ( 막대기 ) 를 이용하여 즐기는 탁구 게임으로서 (2 인용 ), 기존에 있는 일반 핑퐁게임과는 달리 저희 조가 제작하는 핑퐁게임은 배경음악과 타이머 ( 시간제한 ... PING PONG JOA 최종 결과 보고서 ( 게임만들기 ) 목 차 개요 : 게임 소개 및 목적 역할분담 프로젝트 소개 중요 소스 분석 프로그램 실행 참고자료 프로젝트 후기 게임소개 ... 탁구를 보면 공을 하나를 두고 양쪽에서 서로 공을 쳐서 공이 떨어지지 않도록 하는 게임으로 , 이 핑퐁게임 또한 탁구형식으로 긴 막대기를 사용하여 공을 쳐서 서로에게 넘기는 게임입니다