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"가상구매" 검색결과 81-100 / 11,710건

  • 파워포인트파일 메타버스와 가상경제 - happycampus
    상승 및 하락이 가능 가상자산은 생성 , 교환이 가능 , 실물화폐를 이용해 직간접적으로 구매 , 판매가 가능 , 가상상품은 그 중 일부만 대개 가능 . ... 메타버스와 가상경제 가상경제 메타버스의 핵심요소 중 하나 가상세계 내부에서 작동하는 경제 시스템 자체적으로 통용되는 가상화폐 디지털로 필요한 무엇인가를 만드는 생산과 노동활동이 가능 ... virtual Currency) 의 타입 표준형 프리미엄형 아이템형 화폐형 가상자산과 가상상품 가상자산 (virtual assets/virtual property) 디지털 가상경제
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.12.29
  • 한글파일 방송대학교 컴퓨터과학과 유비쿼터스컴퓨팅개론
    결제는 블록체인 시스템에 연결된 가상화폐를 통해서 자동으로 이루어지는데, A양이 보유한 가상화폐가 쿠키를 구매하기엔 턱없이 부족한 금액이라 자율주행 간식 자동차가 A양의 곁을 떠나게 ... A양은 맛있는 초코칩 쿠키를 7개나 구매하게 되었는데 5분 사이에 A양이 NFT로 벌어들인 가상화폐의 가격이 20% 이상 급등하였기 때문이다. Ⅲ 결론 「미래 생활의 문제점 예측 및 ... 그런데 이때 누군가가 ‘노래하는 쿠키’의 작품을 구매하게 되었고, A양은 기분 좋게 자율주행 간식 자동차를 다시 호출하였다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.09
  • 한글파일 VR쇼핑 적용사례와 기술내용에 대한 정리
    제품 특성상 가구는 집의 형태, 크기 및 다른 가구들과의 조화 등 구매 전 고려해야 할 사항이 많다. ... 단순히 소비자에게 편리성을 제공하고 모바일, 온라인 쇼핑이 아니라 VR 및 AR기술을 기반 으로 한 시각적인 시연과 매커니즘을 통해 소비자가 신속하게 구매결정을 할 수 있게 도와준다 ... TV를 통해 상품을 직관적으로 판단하고 전화 한통으로 쇼핑을 할 수 있는 홈쇼핑과 장소와 이동의 제약 없이 간단한 조작으로 상세한 검색 및 편리한 구매가 가능한 모바일 쇼핑의 존재를
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.24
  • 한글파일 소비자행동론 ) 제품이나 서비스를 선정하여 선정한 제품 또는 서비즈에 대한 소비자의 정보처리, 의사결정 및 태도형성과정을 고관여제품, 저관여제품에 대해 가상적 사례를 각각 들어 보세요. 그리고 소비자의 가상적 사례에 대한 마케팅계획시 4p전략의 방향성을 제시하시오. 할인자료
    그리고 소비자의 가상적 사례에 대한 마케팅계획시 4p전략의 방향성을 제시하시오. 목차 1. 서론 2. 소비자의 정보처리, 의사결정 및 태도형성과정 가상적 사례 ? ... 소비자의 정보처리, 의사결정 및 태도형성과정 가상적 사례 ? 저관여제품(초콜렛) 4. 소비자의 가상적 사례에 대한 마케팅 계획시 4P 전략의 방향성 5. 결론 1. ... (일상적 문제해결) 초코렛 중에서도 늘 먹고 싶었던 것은 페로로로쉐였지만 비싸다는 느낌에 가장 저렴한 것을 구매하곤 한다. 저렴하거나 할인행사를 진행하고 있는 것을 구매하였다.
    리포트 | 8페이지 | 4,300원 (5%↓) 4085원 | 등록일 2021.03.08 | 수정일 2021.03.12
  • 파일확장자 컴퓨터 기억장치 계층구조의 개념, 운영체제 사용자 인터페이스 및 기타 유 용한 기능을 제공, 데이터 교환 방식에 대해서 교환 방식의 종류 및 각 교환 방식의 장단점,무인자동차
    보안상의 이유로 보안 운영체제를 구매했다가 성능 때문에 다시 제거하는 경우가 많기 때문이다.2) 가상가상화란 하드웨어와 운영체제를 분리하는 방식을 뜻한다. ... 최근 가장 자주 회자되는 형태의가상화인 가상 머신은 컴퓨터 시스템을 순전히 소프트웨어에 내에서 만들어내는 것으로, 이를이용하면 하나의 물리적 서버에 복수의 가상 컴퓨터를 호스팅하고 ... 방식으로 작동한다.가상 머신은 하이퍼바이저(hypervisor) 생성 방식을 이용하는데, 하이퍼바이저는 먼저 부팅되어 기본적인 하드웨어를 작은 조각들로 가상화하여 동일 서버에서 다양한
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.22
  • 한글파일 삼성증권, PB, 지점영업, 자산관리
    (당시 상황, 본인의 해결방법, 결과 포함)1500자 [영업 - 런던에서 담배 5보루를 팔아 운동화 6켤레를 구매하다] 폴란드에서 런던 입국 당시, 담배를 5보루를 구매하였습니다. ... 최근 가상화폐의 열풍은 대한민국을 흔들었다고 해도 과언이 아니었습니다. 현재 가상화폐의 이목은 정부의 ‘규제’에 이목이 쏠렸습니다. ... 정부의 규제는 가상화폐를 투기자본으로 간주하며, 투자자보호와 자본시장 건전성이라는 명분이었습니다. 또한, 실물화폐가 아닌 가상화폐라는 점으로 위험성을 부각했습니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,300원 | 등록일 2021.08.23
  • 한글파일 요즘 디지털 환경인 AI, ARVR, 메타버스, 로봇공학, IoT, 클라우드 컴퓨팅의 발전이 가속화되고 있다. 이에 기업도 이 환경에 관심을 가지고 다양한 마케팅활동을 하고 있다. 이 중 한 분야를 선택하여 그 분야의 개념, 그 분야를 활용하여 마케팅활동을 하고 있는 기업사례와 미래 전망이 어떨지에 대한 이유를 서론, 본론, 결론 형식에 맞추어 작성하시오.
    네이버의 메타버스 쇼핑몰은 온라인 쇼핑몰에서 제공되지 않았던 체험을 제공하여 고객들의 참여도와 구매 의사결정에 큰 영향을 미치고 있습니다. ... 메타버스의 개념 메타버스는 가상공간으로, 인터넷상에서 3D 가상공간을 말합니다. ... 예를 들어, 메타버스에서 고객들이 상호작용하는 방식, 구매하는 상품의 선호도, 이용하는 서비스의 사용 패턴 등을 파악하여 이를 바탕으로 개인화된 마케팅 전략을 수립할 수 있습니다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.08
  • 한글파일 정보화 혁명 및 4차 산업혁명이 만들어낸 남녀 성 행동의 변화 사례들을 기술하고, 이러한 사례들을 지지하거나 반증하는 자신의 결험 사례들을 제시하고 자신의 의견을 기술하시오
    또한, 온라인 쇼핑을 이용하는 여성들은 오프라인에서는 구매하지 않았을 제품을 온라인에서 쉽게 구매하며, 이를 통해 자신의 소비 습관과 취향을 만족시키고 새로운 경험을 쌓는다. ... 또한, 온라인 쇼핑은 여성의 구매 행동에서 큰 변화를 가져왔으며, 남성은 온라인에서 더 많은 정보를 수집하고 비교 분석을 통해 더 나은 제품을 선택하는 경향이 있다는 것이 밝혀졌다. ... 인공지능 기술과 가상현실 기술 등 4차 산업혁명 기술의 활용으로 인해 남녀 성 행동에 변화가 나타나고 있다는 연구 결과가 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.04
  • 파워포인트파일 기업가정신 ) 가상 아이템 발굴 및 작성, 가상 아이템 SWOT 분석 할인자료
    가상 아이템명 : 웨어러블 디바이스 for work-out 내용 제품형태 : 손목에 착용 가능한 웨어러블 디바이스 주요기능 i ) 타이머 , 라운드 및 라운드 별 시간 설정 가능 , ... 20 만원 / Subscription 형태 가능 ( 프로그램에 따른 사용료 책정 + 디바이스 할부 가격 반영 ) 기업가정신 1 차 과제 - 가상 아이템 발굴 및 작성 ( 10 점 ... 학번 : - 성명 : 고객 ( 세분화된 고객 ) - 10 대 ~ 60 대 실내 / 실외 운동이 가능한 전 연령 제작가격 - 개당 제작 원가 10 만원 판매가격 ( 수익 ) 디바이스 구매
    리포트 | 2페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2022.02.16
  • 한글파일 글쓰기 ) 메타버스 플랫폼의 윤리적 쟁점과 해결 방안 할인자료
    "메타버스 기반 패션 브랜드 플로우 경험이 가상 공간 만족과 구매의도에 미치는 영향." 국내석사학위논문 계명대학교 대학원, 2022. ... "메타버스를 활용한 스포츠 브랜드 체험마케팅과 몰입, 브랜드충성도 및 구매의도와의 관계." 국내석사학위논문 경희대학교 대학원, 2023. ... 네 번째로 가상 세계의 경우는 가상 세계에서 존재하는 공간과 타 사용자, 사물, 콘텐츠와 같은 다양한 요소가 컴퓨터 그래픽을 기반으로 가상으로 시뮬레이션되면서 다수 사용자가 동시다발적으로
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.09.15
  • 한글파일 연구조사 ) 4차 산업혁명으로 인한 사라지는 일자리에 대비하는 고용구조 모델화 및 1인 기업 전략 연구 할인자료
    환경 분석 - 최근 시장에서 많은 소비자들은 오프라인을 통한 구매를 하기도 하지만 온라인을 통한 구매가 많이 증가하였다. - 온라인 구매 소비자들을 끌어들이기 위해서 소비자들의 구매 ... 접목하고 있고, 일상 생활에서 볼 수 있는 예로는 가상현실 게임이나 운전 면허 학원에서의 가상 연습 시스템과 같은 것이 있음 5. 4차 산업 혁명으로 인해 사라질 직업 - 버스기사 ... 가상현실 - 사람이 직접 가지 않고도 컴퓨터로 만들어 놓은 가상의 현실 속에서 실제로 사람이 경험하는 것처럼 느끼게 만드는 기술 - 항공 훈련이나 군사훈련 등 실제로 하기 위험한 훈련들에서
    리포트 | 4페이지 | 4,300원 (5%↓) 4085원 | 등록일 2020.01.23
  • 파워포인트파일 명지대_마케팅과ICT융합기술 과목_평점A_개인발표_생활속의 ICT기술
    ( 시스템 또는 서비스 구조도 포함 ) 체험 기기 ‘VR 360 블루라이트 ’ 기기 스마트폰용 VR 헤드마운티드 디스플레이 체험을 위해 직접 구매 세부 스펙 1. ... ( 시스템 또는 서비스 구조도 포함 ) 대부분 VR 이용자의 구매 의도에는 360 도 영상을 VR 을 통해 보고 싶다는 마음이 있었을 것이다 . 360 도 영상 파일을 직접 가지고 ... ( 시스템 또는 서비스 구조도 포함 ) 체험한 콘텐츠 1) 가상 체험 콘텐츠 2) VR/MR 게임 3) 360 도 영상 플랫폼 / 플레이어 1) 가상 체험 콘텐츠 1.
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.25
  • 한글파일 메타버스 플랫폼의 윤리적 문제점과 해결방안(A+자료)
    , 『經營法律』 31.4, 2021. 9) 이홍석, 「메타버스를 활용한 스포츠 브랜드 체험마케팅과 몰입, 브랜드충성도 및 구매의도와의 관계」, 경희대학교 대학원, 석사학위논문, 2023 ... 공간 만족과 구매의도에 미치는 영향」, 계명대학교 대학원, 석사학위논문, 2022. 6) 송선미, 「메타버스에서의 저작권 쟁점-온라인서비스제공자의 책임 제한」, 『저작권동향』, 한국저작권위원회 ... 가상 세계의 경우 주로 아바타를 활용해서 타인과의 상호 교류가 이루어질 수 있으며, 다양한 가상 제품을 착용하거나 자신의 아바타를 커스터마이징 할 수 있는 것을 특징으로 한다.
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.08.15 | 수정일 2023.08.19
  • 한글파일 오늘날 정보시스템 활용하여 당신이 시작하고 싶은 비즈니스를 설명하고, 당신이 목표를 이루기 위해 글로벌 아웃소싱을
    우수한 역량을 보유한 여러 분야의 코치들과 개인적으로 혹은 단체를 통해 접촉하여 계약을 체결하여야 하며, 그들의 콘텐츠에 일정 비용을 지불하고 구매하여야 한다. ... 기본적으로는 시스템을 구현하기 위한 기기들을 생산하기 위해 생산비용이 저렴한 국가에 생산공장을 세워 비용을 절감할 수 있고, 국내에서 자체적으로 생산한다면 생산에 필요한 원재료를 구매하기 ... 가상 코칭 시스템 작성자가 기획한 가상 코칭 시스템이란 증강현실(AR) 기술을 활용하여 다양한 지도를 받을 수 있는 시스템을 뜻한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.31
  • 한글파일 E-비즈니스개론_E-비즈니스모델은 2000년 이후 많은 학자들에 의해 제시되었다. 대표적인 E-비즈니스 모델인 소매모델, 중개모델, 콘텐츠서비스모델, 커뮤니티모델에 대해 각 모델별로 내용을 정리하고 운용되는 사례를 찾아서 제시하되 4차 산업혁명 시대에 알맞은 발전방안에 대해 의견을 적어 제출하시오.
    또 카카오뱅크처럼 오프라인 기반이 없이 순수하게 인터넷을 기반으로 하는 은행이 기존 금융업을 위협하고 있으며, 주식거래는 물론 인터넷시대에 새로 등장한 가상화폐의 거래를 중개하는 가상화폐거래소가 ... 자신이 원하는 상품을 검색해서 시공간의 제약없이 언제나 구매할 수 있고, 택배서비스를 통해 집에서 편하게 상품을 배송받을 수 있으며, 가격비교를 통해 최저가상품을 쉽게 구매할 수 있다 ... 경매와 중개서비스는 초기의 이베이와 옥션처럼 판매자를 위해 경매를 진행하고 판매자와 구매자로부터 일정한 수수료를 받는 모델이다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.23
  • 엑셀파일 컴투스 기업분석
    오피스 월드 : 장소에 구애 없이 가상 오피스 환경 제공 2. 커머셜 월드 : 언제든 필요한 제품 구매 / 의료 및 금융 서비스 이용 가능 "3. ... 커뮤니티 월드 : 이용자들이 함께 소통할 수 있는 공간 이러한 서비스들과 연동하는 독자적인 블록체인 경제 생태계 구축 예정 "가상월드에서 토큰을 벌고, 실생활에서 토큰으로 구매할 수 ... 거래소 사업 : 게임빌은 코인원의 2대 주주 C2X 가상화폐 발행 : 별도 상장 가능한 형태로 설계 중 ICO + NFT 기반 디지털자산 거래소 사업 추진 (1Q22) 컴투스 :
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • 한글파일 가상현실에 대한 개념적 정의와 가상현실과 관련된 기술과 사례를 조사하여 정리하시오.
    또 최근 한 연구에 따르면, 집을 구매하는 사람의 30%는 실제로 매물을 보지 않고 계약한다고 밝혔습니다. ... 하지만 VR시스템의 도입을 통해 구매자는 인테리어를 비롯한 내부 구조뿐만이라, 외부 풍경까지 볼수있기 때문에 실제 거주 하는듯한 느낌을 받는다고 합니다. ... 게다가 구매자가 리모델링을 원할 경우, 미리 시뮬레이션으로 결과를 확인 할 수 있어 공사전에 얼마든지 수정이 가능하고, 가구 및 바닥재, 페인트까지 원하는대로 인테리어로 바꿀수 있어
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.15
  • 한글파일 [경영정보시스템] 전통적 기업과 인터넷 비즈니스 기업의 가치 창출 방법
    인터넷에서는 무수히 많은 고객이 동시에 제품이나 서비스를 구매하더라도 컴퓨터에 의해 자동적으로 처리된다. 다섯 번째, 가상 공간에서는 365일 24시간 거래가 가능하다. ... 인터넷 비즈니스 기업이 가지는 이점 첫째, 구매 비용이 절감되고 사이클 타임이 축소되었다. ... 즉 거래가 가상공간에서 이루어지기 때문에 언제 어디서나, 어떤 상황에서도 판매가 가능하다. 2.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.26 | 수정일 2021.04.22
  • 한글파일 사회문제의 원인과 해결방안 (본인 의견 제시)
    가장 큰 문제는 온라인 속 가상세계에선 익명성이 보장되고 누구에게나 개방되어 있기 때문에 청소년도 손쉽게 마약을 구매할 수 있게 되었다는 것이다. ... 문제는 온라인 속 가상세계는 익명성이 보장되고, 누구에게나 개방되어 있으며, 방대한 양의 정보가 있어 정보 선별 능력이 부족하고, 가치관이 확립되지 않은 청소년에게 유해한 정보나 사이트에 ... 특히 청소년의 경우, 경제적으로 여유롭지 않기 때문에 저렴한 마약을 주로 구매하게 되는데, 이들이 구매하는 마약의 대부분이 중국산, 동남아산의 싸구려 합성 마약이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.02
  • 한글파일 컴공과 메타버스 ) 메타버스 사용 의도 및 영향 요인 그리고 활용 방안 할인자료
    "증강현실을 활용한 광고가 소비자 태도와 구매 효과에 미치는 영향." 국내석사학위논문 서울과학기술대학교, 2015 서울 ... "메타버스 플랫폼에서 디지털 패션 제품 가치와 구매행동." 국내석사학위논문 연세대학교 일반대학원, 2022. 서울 http://www.riss.kr/link? ... 이와 더불어 가상현실이나 증강현실과 같은 기술발전은 3차원 가상세계라고 할 수 있는 메타버스에 대한 주목으로 이어졌다.
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2022.07.22
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