문화콘텐츠 기획안
- 최초 등록일
- 2008.06.02
- 최종 저작일
- 2008.03
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소개글
문화콘텐츠 기획안입니다.
목차
1. 현재 상황 알아보기
2. 경쟁자들은 누굴까?
3. 소비자분석
4. 분석
-이점및단점
5. 구체적으로 들어가기
6. 운영 방안 및 운영 시간
7. 예상 제작 비용 및 연간 매출액
8. 결론
본문내용
1. 현재 상황 알아보기
과거에도 그랬듯이 귀신이나 유령은 사람들의 흥미를 끌 수 있는 아이템이분명하다. 과거 인기 TV 프로그램인 전설의 고향이나 공포영화인 월하의 공동묘지를 보면 알 수 있듯이 사람들은 여름이면 항상 공포물에 대한 욕구를 나타낸다. 현재도 이런 트랜드는 계속 이어져 내려오고 있으며 공포물의 종류는 판타지라는 장르에 힘입어 더욱 확장되고 방대해졌다.
• 현재 우리 주변에서 흔히 접할 수 있는 미스테리, 공포, 귀신, 심령 등의 사례 들을 살펴보자.
TV - 신비한 TV 서프라이즈(MBC), 세상에 이런일이(SBS), 스펀지-무서운스펀지(KBS), sign,리얼스토리묘등등(케이블 방송)
**방송3사뿐만 아니라 케이블 방송에서도 전부 미스테리 프로그램을 현재 방영하 고 있다.
영화 - 가장 흔하게 공포 사례를 접할 수 있는 매체는 역시 영화일 것이다.
매 년 여름이면 극장가에는 공포영화가 빠지지 않고 나오고 이런 상황은 올해도 계속 될 것이다.
기타 경로 - 게임이나 인터넷은 그 영역을 빠르게 확산해 가고 있다.
->사일런스힐, 레지던트이블시리즈 등등.
2. 경쟁자들은 누굴까?
이러한 테마파크는 일종의 콘텐츠를 이용한 상업이기 때문에 경쟁상대와 살아남을 수 있는 밑바탕을 정확히 그려놓지 않으면 성공 할 수 없다. 그렇다면 과연 경쟁자는 누구일까? 공포 테마파크는 아직까지 우리나라에 없는 상태로 직접적인 경쟁이 어렵다. 하지만 다음과 같은 것들이 경쟁상대가 될 수 있다. 우선 여름철 무더위 기간에 특수를 노리는 사업들을 살펴보면 우리의 경쟁자가 보일 것이다. 수영장, 해수욕장, 레프팅, 번지점프 등 각종 레포츠 등이 바로 우리의 경쟁자가 될수 있겠다.
참고 자료
없음