[마케팅] 네오위즈비지니스모델분석
- 최초 등록일
- 2004.06.02
- 최종 저작일
- 2004.06
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소개글
화이팅..^^
목차
1. 회사개요
2. 회사 연혁
3. 회사비전
4. Value Proposition
5. 네오위즈 4P
6. 네오위즈 SWOT
7. 네오위즈와 경쟁사 5C 분석
8. 재무재표 분석
9. 네오위즈 향후 사업 과제
본문내용
네오위즈 SWOT
① Strength
- 안정적인 비즈니스 모델
- 탁월한 수익모델, 우수한 수익성,
- 높은 성장잠재력
- 사용자의 인터페이스에 맞춘 사이트 구성
- 커뮤니티의 안정성 확보(실명확인제, 세이폴리스를 통한 서비스의 질 보증)
- 로열티가 높은 회원 확보
- 사용자 만족도가 높은 서비스 안정성 확보(세계최고의 분산서버 처리기술)
- First Mover Advantage : 세계최초로 아바타 서비스 개시, 최초로 사이트 자체에
브랜드개념 도입(PMANG)
② Weakness
- 기존 사업분야(온라인게임, 커뮤니티 등)의 성장세 둔화
- 최근 각광받고 있는 블로그 서비스 시장에서의 낮은 인지도
- 온라인 광고부문의 취약성
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③ Opportunity
- 온라인게임 사용자층의 확대 가능성과 모바일 게임 시장의 꾸준한 성장
- 블로그, 미니홈피 등 1인 미디어 시장은 여전히 확대가능성, 새로운 기능의 홈피
2.0의 출시
- 아바타 사업이 세계적인 캐릭터사인 디즈니사와 교류를 시작
<그림 7. 향후 성장가능성 및 투자유망 플랫폼>
④ Threat
- 네오위즈의 사업이 커뮤니티중심이 아닌 게임 중심의 사업구조로만 변해가고 있음.
기존 커뮤니티 분야에서의 시장지배력 약화 우려 -> 현재주가에 반영
- 인터넷 사이트들이 제공하는 게임들이 영상물등급위원회(영등위)가 실시하는
재심의를 받지 않고 서비스되고 있어 `불법` 게임물로 간주되면서 형사고발을 당해
영업정지를 받을 가능성
- 한국음원제작자협회가 네오위즈 및 'Juke On' 운영대행업체 아인스디지털을 고소
- 창업주인 나성균 氏의 병역기피 사건으로 회사이미지 실추
참고 자료
세이클럽 홈페이지
피망.com