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영화산업의 이해 자유레포트 영화산업의 전망

*희*
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최초 등록일
2021.01.04
최종 저작일
2020.12
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소개글

영화산업의 이해 과목의 자유레포트 작성한 내용입니다.
'코로나 바이러스가 사라진 후, 영화산업에 대한 전망'에 대한 내용이 담겨있습니다.
뿐만 아니라 OTT산업에 대해서도 자세히 적어놓았으니 참고하시기 좋을 것입니다.

목차

I. COVID-19 이전 영화산업
1. 미국의 영화산업
(1) 극장 산업
(2) 디지털 온라인 산업
2. 일본의 영화산업
(1) 극장 산업
(2) 디지털 온라인 산업
3. 중국의 영화산업
(1) 극장 산업
(2) 디지털 온라인 산업
4. 동남아시아 영화산업
(1) 극장 산업
(2) 디지털 온라인 산업
5. 한국의 영화산업
(1) 극장 산업
(2) 디지털 온라인 산업

II. COVID-19 이후 영화산업의 변화
1. 극장 산업
2. 디지털 미디어 산업

III. 앞으로 영화산업의 전망

본문내용

1. 미국의 영화산업
(1) 극장 산업
2019년 미국의 극장 산업은 월트 디즈니 스튜디오 모션 픽처스의 독주가 계속된 한 해였다. 모션 픽처스의 독주는 수년간 계속되어오고 있으며, <어벤저스: 엔드게임>을 통해 글로벌 박스오피스에서 약 110억 1천만 달러의 흥행 수입을 올렸고, 2019년 북미 박스오피스 순위 1~6위까지를 디즈니 모션 픽처스의 영화들로 채웠다.

(2) 디지털 온라인 산업
2018년 넷플릭스는 거장 감독들과 할리우드 대형 스타들을 넷플릭스 오리지널 콘텐츠로 끌어들였고, 극장 상영을 전제로 하지 않는 스토리를 만드는 체제를 구축했다. 넷플릭스는 2018년 약 157달러라는 매출을 기록했으며, 이는 북미지역 박스오피스 매출 118억 보다 약 40억 달러 이상 많은 것을 알 수 있다.
2019년은 넷플릭스 이외에도 아마존 프라임, 디즈니 플러스, 애플TV, 유튜브 프리미엄 등이 온라인 스트리밍 시장에 뛰어들었고, 글로벌 온라인 비디오 가입자 수가 8억 6390만 명을 넘어섰다.

참고 자료

<코로나19 사태로 인한 미디어 시장의 변화: 2020 KCA Media Issue & Trend – 유건식>
https://www.asiae.co.kr/article/2020101109362815051
<아시아 경제 코로나19에 영화시장 지각 변동>
http://www.hani.co.kr/arti/culture/culture_general/970816.html
<240억 대작 ‘승리호’ 넷플릭스 직행 - 국내블록버스터 최초 ‘파장’ 한겨레>
<한국콘텐츠진흥원(2020). COVID-19가 미국 미디어 산업에 미친 영향.>
http://www.hani.co.kr/arti/economy/economy_general/953367.html
<한계레 코로나시대 영화관의 살길 중요>
https://www.irsglobal.com/bbs_shop/read.htm?board_code=rwdboard&idx=14742&cate_sub_idx=30798
https://www.cctoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=2098381
<충청투데이: 영화 원더무먼 감독, “미국 영화관 멸종 위기” 경고>
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