[데이터베이스] 객체지향데이테베이스
- 최초 등록일
- 2003.11.24
- 최종 저작일
- 2003.11
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소개글
데이터베이스관리론 수업 발표자료 입니다.
목차
1. 객체지향 모델의 필요성
2. 객체지향 데이터 모델(object oriented data model)
3. 메소드(methods)와 메시지(messages)
4. 객체 클래스(Object class)
5. 클래스의 예
6. 상속(Inheritance)
7. 상속의 가상코드
8. 다중 상속(multiple inheritance)
9. 객체식별성(Object Identity)
10. 객체의 내포(Object Containment)
11. 객체지향언어(OOP)
12. 영속프로그래밍 언어(Persistent Programming Languages)
13. 객체의 영속성
14. 객체식별자와 포인터
15. ODMG(Object Database Management Group) C++ 객체정의언어
본문내용
1. 객체지향 모델의 필요성
컴퓨터 이용 설계, 컴퓨터 이용 소프트웨어 공학, 사무 정보 시스템
같은 분야의 데이터베이스어플리케이션은 이전의 데이터처리
유형(관계형 DBMS등)의 어플리케이션에서 만들어진 일련의
가정들과 맞지 않기에 새로운 유형의 어플리케이션을 다루기 위해 제안됨
객체지향 데이터 모델은 데이터베이스시스템에 객체지향
프로그래밍 패러다임을 적용한 것이다
참고 자료
없음