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광학종합실험7- 빛과 색

EB0314
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최초 등록일
2020.06.24
최종 저작일
2018.06
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목차

1. 결과 해석
2. 오차 및 해결방안
3. 실생활 예시

본문내용

(1) 결과해석
․ 빛의 색
ⅰ) 빛의 분산은 빛의 굴절 현상에 의해 생기는데, 빛의 굴절은 매질마다 빛의 진행속력이 다르기 때문에 일어나는 현상으로 매질의 경계면에서 빛의 진행 방향이 달라져 빛이 굴절된다. 빛의 굴절을 식으로 정리한 것이 스넬의 법칙으로 이다. 이 식을 통해 굴절률을 구하면 가 된다. 이 식에 의해 파장이 길어지면 굴절률이 감소하는데, 빛은 색깔마다 파장이 달라 굴절률이 다르기 때문에 빛의 분산현상이 일어난다.
백색광을 원통 면 렌즈에 입사시키면 여러 색의 빛으로 나뉘는 것을 관측 할 수 있다. 또한 굴절각에 따라 분산되는 빛이 달라지는 것을 확인할 수 있는데, 굴절각이 커질수록 더 다양한 색깔로 나누어지는 것을 확인할 수 있다.

ⅱ) 빛의 합성은 분산과 반대되는 과정으로 두 가지 이상의 단색광이 합쳐져서 다른 색으로 보이는 현상이다.

참고 자료

https://terms.naver.com/entry.nhn?docId=3389558&cid=47338&categoryId=47338
https://terms.naver.com/entry.nhn?docId=1241394&cid=40942&categoryId=32238
https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%B6%84%EC%82%B0_(%EA%B4%91%ED%95%99)
곽용식 ․ 류승택, “GPU를 이용한 빛의 파장에 따른 7색 분산 연구”, 한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집, 2009년.
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판매자 유형Bronze개인인증

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