몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 분류한 대로 제시하시오
- 최초 등록일
- 2019.12.31
- 최종 저작일
- 2019.12
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본문내용
온라인 게임을 분류하는 기준은 여러 가지가 있으나 가장 일반적인 장르에 의한 분류로 살펴보면 RPG, MMORPG, 슈팅, 시뮬레이션, 아케이드, 보드게임 등으로 나누어 볼 수 있다.
∙ RPG(role-playing game)는 역할을 수행하는 캐릭터를 설정하고 주어진 퀘스트를 해결해 나가거나 파티와 같은 커뮤니티를 통하여 게임을 즐기는 방식이다. 최초의 RPG 게임으로 1974년 등장한 던전스앤드 드래곤(Dungeons and Dragons)을 시작으로 위자드리(Wizardry), 울티마(Ultima) 시리즈와 파이널판타지(Final Fantasy) 등이 알려졌다. 요즈음 개발되는 모든 게임이 RPG에 기본을 둔다고 볼 수 있을 정도로 게임의 기본 모델이라고 할 수 있다.
<중 략>
게임은 기본적으로 사람의 중독성을 유도하고 만들어야 인기가 있고 돈이 되기 때문에 중독성을 유도하지 않는 게임이라는 건 존재하지 않는다고 본다. 하지만 굳이 중독성이 낮은 게임을 꼽아보자면 끝이 보이는 게임이라고 생각한다. 끝이 존재한다는 건 게임을 그만두고 일어날 수 있다는 걸 의미한다.
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