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사이버문화와 청소년에 대하여 논하시오

andanto
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최초 등록일
2019.06.10
최종 저작일
2019.06
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목차

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 본론
1. 청소년 사이버문화에 대해 기술하기
2. 청소년이 사이버 문화에 빠지는 이유
3. 사이버 문화가 청소년에게 미치는 영향과 대책을 기술하기

Ⅲ. 결론

본문내용

Ⅰ. 서론
우리사회 청소년 문화는 사이버문화로 대변되고 있다. 우리사회 청소년은 자신의 억압된 감정을 사이버공간에서 익명성을 바탕으로 마음껏 표출한다는 특징이 나타나고 있으며, 이에 스스럼없이 타인의 명예를 훼손하거나 또래 청소년은 집단 따돌림시키기도 한다. 본 과제에서는 사이버문화와 청소년에 대해 살펴보기로 하겠다.

Ⅱ. 본론
1. 청소년 사이버문화에 대해 기술하기
-사이버공간은 우리사회 청소년에게 일종의 해방구로서 작용하고 있다. 청소년은 사이버문화 예를 들어 게임, SNS를 통해 잠시나마 학업의 중압감에서 벗어나는 새로운 경험을 하게 된다. 또한 사이버문화를 통해 자유를 만끽하면서 현실에서의 좌절감을 분출할 수 있는 기회를 가질 수도 있는데, 문제는 이러한 사이버문화가 청소년 인터넷 중독, 익명성을 전제로 한 일탈행위, 탈개인화와 직결된다는 것이다. 실제 우리나라 청소년 중 약 25%가 게임에 중독되어 있고, 청소년 자살자 중 약 35%가 사이버공간에서 동반자살자를 구했다는 사실을 눈여겨볼 필요가 있다고 생각한다.

참고 자료

사이버 문화 피에르 레비 저 | 김동윤 역 | 문예출판사 | 2000.12.20.
andanto
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