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청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안

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최초 등록일
2021.01.24
최종 저작일
2019.12
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소개글

"청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안"에 대한 내용입니다.

목차

1. 서론
2. 본론
3. 결론

본문내용

오늘날 사이버 문화의 유형은 매우 다양하다. 그것들의 공통점은 컴퓨터를 통한 가상공간 상의 문화라고 이야기할 수 있다. 가상공간, 사이버 공간은 대체로 인터넷으로 대표되는 컴퓨터 통신망을 가리킨다. 따라서 사이버 문화는 사이버 공간 상에서 새로운 정보 통신 기술의 개발 및 이용과 관련하여 나타나는 다양한 문화적 현상을 뜻한다. 먼저 사이버 문화에 대한 보다 분명한 개념에 도달하기 위해서는 1990년대 이후부터 컴퓨터를 매체로 한 모든 현상에 접두어처럼 쓰이고 있는 사이버라는 용어에 대한 검토가 필요하다.
현대는 4차 산업시대라고도 불린다. 그만큼 과학이 발달하면서 생활이 편리해지고, 모든 정보를 손쉽게 얻을 수 있는 시대에 살고 있다. 모르는 것이나 궁금한 것이 있으면 인터넷을 통해 바로 알 수도 있게 되었다. 또한 여가 활동 역시 직접 몸으로 부딪쳐서 체험하는 게 아닌 사이버 상에서도 여가 활동을 할 수 있는 시대가 되었다.

참고 자료

청소년의 사이버문화, 1999, 한국청소년상담원
사이버 공간의 문화코드,2015, 조화순
학교와 청소년문화복지론, 2010, 장수한
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