독후감, 관점을 디자인하라
- 최초 등록일
- 2018.06.08
- 최종 저작일
- 2018.05
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목차
PART1. 보는 것과 아는 것의 차이
PART2. 관성대로 살지 말고 관성을 만들어라
PART3. 관점을 바꾸면 산타클로스가 보인다
PART4. 나를, 상품을, 기업을 판다는 것
PART5. 끝없이 성장하는 인맥나무를 키워라
본문내용
1. 당신 만의 Only One 게임을 시작하라
▶ 저자의 직업은 관점 디자이너(Perspective Designer). 대한민국 1호 관점 디자이너다.
관점 디자이너란? 고객의 관점을 바꿔줌으로써 미래를 변화시키는 마케팅전문가이다.
마케팅전문가/홍보전문가 = one of them, 관점 디자이너 = only one 이라고 한다.
▶ only one 되고 싶다면 먼저 자신의 이름 앞에 수식어를 달아보자.
내가 어떻게 불리면 내가 행복할 것인가, 남들과 어떤 점에서 다르며, 남들에게 어떻게 보일 때 행복하겠는가?
2. 당연함을 의심하면 미래가 보인다
▶ ‘세상에는 변하지 않는 것은 없다’. 지금 당연한 것들을 아무 생각 없이 당연히 받아들이면 세상의 변화를 뒤따라갈 수 밖에 없다.
현재의 당연함을 부정하고 미래에 당연해질 것을 찾아가는 과정에서 생각이 자라나고, 다른 사람들과 차별화된 자신만의 생각이 생기게 된다.
▶ 생각해 보라. 불과 10년전만 해도 물을 사먹는다고 생각한 사람은 거의 없다.
그리고 지금의 스마트폰 사용은 앞으로도 계속 변화를 주도해 나갈 것이다
유명한 컨설턴트 톰 피터스는 “벤치마킹의 시대는 지나갔다. 이제는 퓨처마킹의 시대다”
성공사례를 벤치마킹 할 것이 아니라 미래사람들의 생각과 생활을 읽어야 한다는 것이다
→ ‘지금은 당연하지 않지만 미래에 당연해질 것들’을 찾아내는 것이 더 중요하다
3. 근거 없는 고정 관념에서 벗어나라
▶ 사람들은 누구나 어느 정도의 고정관념을 가지고 있다.
그러한 고정관념은 자신의 발전에 방해가 되기도 하고 실수를 만들어내기도 한다. 결국 우리가 경계해야 할 것은 고정관념에 사로 잡히지 않는 것이다.
자신의 생각이 절대적이라고 생각해서도 안 된다. 열린 사고를 가져야 하며 자신이 틀릴 수도 있다는 점을 명심해야 한다.
참고 자료
없음