신개념 복합놀이 공간 사업계획서
- 최초 등록일
- 2013.04.14
- 최종 저작일
- 2013.04
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소개글
1. 젊은이들끼리, 또는 가족이나 연인끼리 즐길수 있는 복합적 놀이문화 공간
2. 기존 찜질방에서 PC방의 소수 아이템과는 차별화된 사업으로서, 아직은 많이 알려져 있지 않은 시장을 선점할 수 있음
3. 경쟁업체가 지역을 거점으로 사업기반 확보 후 프랜차이즈 사업 확장
목차
입체·복합 공간 출현의 사회적 배경
입체·복합 공간의 역할
사회 트렌드 변화
트렌드
사업 배경
기업관점 Entertainment 배경
Company
Competition
Customer
POSITIONING
제품 전략
가격 전략
유통 전략
촉진 전략
입지 조건
소요 자본
예상 매출액
Game Marketing으로서의 공간 제공을 통한
임대.광고 수입
자금 수지 예상표
소요자금 조달계획
인적 자원 관리
본문내용
농경사회
제1의 물결
농업혁명
오곡풍양
(五穀豊養)
자연법칙
도구
봉건
소품종 소량생산
그린칼라
산업사회
제2의 물결
산업혁명
중후장대
(重厚長大)
정치법칙
에너지
집권
소품종 대량생산
블루칼라
정보사회
제3의 물결
정보혁명
경박단소
(輕薄短小)
경제법칙
데이타
분권
다품종 소량생산
화이트칼라
창조사회
제4의 물결
창조혁명
낙미애진
(樂美愛眞)
문화법칙
아이디어
최적
다품종 단품생산
<중 략>
1. 사업 착수 준비
1) 홈페이지 제작
2) 매장 확보
3) 시설 공사 및 소모품 준비
4) 시설 관리 및 운영 전문인력 확보
2. 사업 착수
1) 개업 행사
2) 홈페이지 개편 및 홍보 활동
3) 홍보 활동
- 오프라인 (전단지, 광고판 등)
- 온라인 (포털사이트 홍보)
4) 본격적인 영업활동 시작
5) 보조인력 채용
6) 사업 운영 및 고객 확보/관리
3. 사업 확장
1) 사업기반 마련
2) 프랜차이즈 사업계획 수립
참고 자료
없음