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최초 등록일
2011.06.25
최종 저작일
2011.06
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소개글

초등 지도안

목차

Ⅰ. 단원의 개관
1. 단원 소개
2. 단원의 계열
3. 단원의 목표
4. 단원의 지도 계획
5. 단원의 평가 계획
6. 단원 지도상의 유의점

Ⅱ. 학생 실태 조사 및 분석
1. 실태 조사
2. 수업에 반영할 점

Ⅲ. 교재 연구
1. 주제 설정 이유
2. 프로젝트 모형

Ⅳ. 본시 교수․학습 과정안
1. 본시 수업 전략
2. 본시 교수-학습 과정안
3. 판서계획

본문내용

1. 단원 소개

이 단원은 정보화 사회로 진행되는 과정에서 정보기기와 정보 통신 기술의 발달로 우리 생활은 많이 변화되고 있으며 더욱 편리해지고 있다. 점점 비중이 늘어나고 있는 사이버 공간은 다양한 정보를 편리하게 주고받을 수 있는 반면, 익명성으로 인한 사이버 범죄, 온라인 게임중독, 저작권 침해 등 여러 가지 문제가 발생되고 있다. 이러한 변화에 잘 적응해 나가기 위해 우리 생활에 필요한 여러 가지 정보 기기에 대해 알아보고, 사이버 공간의 긍정적, 부정적 영향을 이해하며, 사이버 공간에서 지켜야 할 예절을 알고 올바른 윤리 의식을 실천할 수 있게 하고자 이 단원은 설정 되었다.
따라서, 이 단원에서는 정보 기기의 종류를 알아보고, 종류별로 특성과 기능을 이해하며, 대표적인 정보기기인 디지털 카메라를 다양하게 활용할 수 있도록 한다. 그리고 사이버 공간의 특성을 이해하고, 사이버 공간에서 지켜야 할 예절을 알고, 올바른 윤리 의식을 실천할 수 있도록 하는 데 역점을 둔다.

지식이해
1. 우리 생활에서 이용되는 정보기기의 종류와 특성 및 사용 시 유의사항을 이해하도록 지도한다.
2. 사이버 공간의 특성을 이용하도록 지도한다.
3. 저작권의 필요성을 알고, 저작물을 올바르게 이용하는 방법을 알 수 있도록 한다.

기능
1. 대표적인 정보 기기인 디지털카메라에 대한 기초 지식 및 기능을 익힐 수 있도록 한다.

가치태도
1. 정보 기기를 일상생활 속에서 다양하게 활용할 수 있도록 한다.
2. 사이버 공간에서 지켜야 할 예절과 올바른 윤리 의식을 익혀 실천할 수 있도록 한다.
3. 자신의 온라인 게임 몰입도에 따라 적절한 대처방안을 알고 실천할 수 있도록 한다.

참고 자료

없음
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