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유비쿼터스 컴퓨팅 - 기존 사례와 현실 가능한 아이디어

*재*
최초 등록일
2011.04.10
최종 저작일
2011.03
4페이지/한글파일 한컴오피스
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소개글

유비쿼터스 컴퓨팅의 사례와 앞으로 실현이임박한 유비쿼터스 아이디어 두가지를 첨부하였습니다.
가벼운 리포트에 해당하는 내용이지만 내용에 비해
참고문헌이 풍부하며 정확한 출처가 문서에 첨부되어 있습니다.

목차

1. 유비쿼터스 환경

2. 사례

3. 아이디어

* 참고문헌

본문내용

1. 유비쿼터스 환경* 참고문헌
J. York, P.C. Pendharkar, "이동 컴퓨팅 작업에서의 인간과 컴퓨터의 상호작용" Int. J. Human-Computer Studies 60 (2004) 771797
유비쿼터스는 라틴어에서 유래한 말로 시간과 공간을 초월하여 어디든지 존재한다는 뜻이며, 일반적으로 유비쿼터스 컴퓨팅(Ubiquitous computing)이라고 말한다. 유비쿼터스 컴퓨팅은 컴퓨터가 물이나 공기처럼 우리 주변환경에 내재되어 보이지 않는 네트워크로 연결된 형태를 말한다. 새로운 패러다임으로 등장한 유비쿼터스는 여러 사물들에 컴퓨터를 내장하여 네트워크로 연결시켜 서로 상호작용, 정보교환을 통해 인간의 삶을 윤택하게 만들고자 하는 것을 목적으로 한다.
언제 어디서든지 어떤 경로를 통해서든 자기가 원하는 일을 처리할 수 있도록 모든 정보처리기기들이 유무선 네트워크로 연결된 환경을 ‘유비쿼터스 환경’이라고 칭한다. 대표적인 예로 네트워크 이동성을 극대화해 어디서든지 컴퓨터를 통해 정보에 접근할 수 있는 유목적 컴퓨팅, 주변 모든 사물에 컴퓨터를 내장하여 도처에 컴퓨터가 존재하도록 하는 퍼베이시브 컴퓨팅 등을 예로 들 수 있다. 유비쿼터스 컴퓨터 네트워킹은 IPv6를 요구한다. 모든 사물들이 IP주소를 요구하게 되면, 기존 IPv4의 IP만으로는 모든 장비에 네트워크 주소를 할당하기 어렵기 때문이다. IPv6를 기반으로 한 유비쿼터스 네트워크는 IPv4 기존 인터넷 망과, 유선 및 무선 LAN에 연동되어 어디서든지 모든 네트워크에 접속할 수 있도록 한다.
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참고 자료

1 J. York, P.C. Pendharkar, "이동 컴퓨팅 작업에서의 인간과 컴퓨터의 상호작용" Int. J. Human-Computer Studies 60 (2004) 771–797
1 Poslad, Stefan. “스마트 장비의 유비쿼터스 컴퓨팅, 스마트 환경과 스마트 상호작용”. Wiley (2009)
1 안정철 “U-City 구축을 위한 기술 분류” 한국학회추계학술대회논문지 (2005) 161-166 (홍관선, 이혁수, “연구사례 분석을 통한 유비쿼터스 공간 개발 방향에 대한 연구”(2003) 디자인학연구 제53호, 391-400 에서 재인용)
1 Steve Shafer. “The New EasyLiving Project at Microsoft Research” (1998)
1 사카무라 겐, 최운식 역, “유비쿼터스 컴퓨팅 혁명”, 동방미디어 (2002) 155 (홍관선, 이혁수, “연구사례 분석을 통한 유비쿼터스 공간 개발 방향에 대한 연구”(2003) 디자인학연구 제53호, 391-400 에서 재인용)
6) 홍관선, 이혁수, “연구사례 분석을 통한 유비쿼터스 공간 개발 방향에 대한 연구”(2003) 디자인학연구 제53호, 391-400
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