국어보고서1-아이의사생활
- 최초 등록일
- 2011.02.05
- 최종 저작일
- 1997.01
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소개글
아이의 사생활 ebs다큐프라임 게임중독 관련 영상 감상문
목차
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본문내용
‘EBS 다큐 프라임 - 아이의 사생활Ⅱ 미디어’에 관한 감상문
내가 게임을 즐겨 하던 때는 지금으로부터 10여 년 전이다. 그 당시 게임은 2차원 만화 캐릭터와 가까운 이미지에 단조로운 배경음악이 삽입된 단순한 형태였다. 그러나 현재 게임은 3차원 입체영상으로 구성되고, 사람의 음성에 가까운 소리가 삽입되어있으며, 컴퓨터와 겨루는 것이 아닌 인터넷에 접속하고 있는 타인과 경쟁하는 형태이다. 게임의 정교함과 섬세함이 실로 컴퓨터 기술의 장족의 발전을 새삼 느낄 수 있게 한다.
<중 략>
아이들을 게임 중독으로부터 구해내는 방법은 거창하거나 어려운 것이 아니다. 다만 부모가 그 방법을 모르고 있을 뿐이다. 나는 아이들의 게임 중독이 생각보다 심각하며 우리 모두 이에 대해 진지하게 고민하고 해결책을 강구해야 한다고 생각한다. 동영상에서 보았던 것처럼 해결책이 어려운 것이 아니라, 단지 모르고 있을 뿐이다. 따라서 나는 학교에서 게임 중독에 관한 설문과 테스트를 통해 아이들의 게임 중독 실태를 파악하고, 게임 중독 위험 군으로 분류된 아이들에게는 가정통신문을 발송하거나 학부모 면담을 통해 아이의 게임중독에 관한 부모의 대처 자세를 교육해야 한다고 생각한다.
참고 자료
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