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[공학기술]디지털 미디어 원리 및 프로그래밍 - 연습문제 4장

*아*
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최초 등록일
2007.06.25
최종 저작일
2007.01
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소개글

디지털 미디어 원리 및 프로그래밍 - 연습문제 4장 입니다.
많은 그림 첨부 및 문제의 해답에는 밑줄을 그어 확실한 이해를 도왔습니다.

목차

<연습문제>
1. 전화음성을 디지털화하는데 8KHz보다 더 큰 16KHz로 샘플링하면 데이터의 크기는 얼마만큼 차이가 나는가? 그리고 이 디지털 오디오를 재생했을 때 음성의 품질은 얼마나 차이가 나겠는지를 Nyquist Theorem를 근거로 유추하시오.
2. 다음과 같이 SoD(Sound on Demand)형식의 네트워크 가라오케를 설계하려고 한다.
3. Linear PCM의 문제점이 무엇인가? 그리고 그것을 해결하기 위한 non-linear PCM 방식의 착안점은 무엇인가?
4. 100분 스테레오 음악을 CD-quality로 표본화하여 보관하려면 최소 얼마만한 디스크 용량이 필요한가?
5. RIFF 파일 포맷과 WAVE 파일 포맷의 다른점은 무엇인가?
6. MIDI 파일과 디지털 오디오 파일의 차이점을 5가지 이상 적으시오.
7. 아날로그 오디오를 디지털화하기 이전에 잡음을 제거하는 것이 매우 중요한데 그 이유가 무엇인지 설명하시오.

본문내용

1. 전화음성을 디지털화하는데 8KHz보다 더 큰 16KHz로 샘플링하면 데이터의 크기는 얼마만큼 차이가 나는가? 그리고 이 디지털 오디오를 재생했을 때 음성의 품질은 얼마나 차이가 나겠는지를 Nyquist Theorem를 근거로 유추하시오.
: 표본화 율은 디지털 오디오의 크기와 소리의 질(quality)과 밀접한 관계가 있다. 표본화 율이 높을수록 나중에 아날로그로 변환되어 재생하면 원음에 가깝게 된다. 그러나 단점은 표본화 율이 높을수록 데이터 량도 커진다는 것이다. 따라서 위의 문제에서 전화음성을 디지털화하는데 8KHz보다 더 큰 16KHz로 샘플링하면 데이터의 크기는 2배 증가한다. 여기서 중요한 점은 재생하는 소리가 사람이 눈치 채지 못할 정도로 가깝게 되면서 크기가 가장 작게 되는 표본화 율을 찾는 것이 중요하다. 나이키스트가 제안하는 표본화 율이 바로 이러한 최적화 표본율이라는 점이다. 즉 나이키스트가 제안하는 표본화율 보다 더 자주 표본을 정하더라도 재생음의 질은 좋아지게 되겠지만 데이터가 크게 되는 비율만큼 좋아 지지는 않는 다는 점이다. 그렇다고 나이키스트 표본화율 보다 덜 표본화하면 데이터 크기는 줄어들게 되겠지만 사람이 확실히 느낄 수 있을 정도로 재생음이 원음과 달라진다. 따라서 표본화 율을 정하는데 나이키스트 이론은 최소한의 표본화 율을 제안할 뿐 아니라 크기를 감안한 최적의 표본화 율이라는 점도 알려주고 있다.

참고 자료

없음
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