[지적재산권]디지털 컨텐츠 복제와 지적재산권
- 최초 등록일
- 2006.02.26
- 최종 저작일
- 2006.02
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소개글
디지털 컨텐츠 복제와 지적재산권을 지켜야 한다는 내용의 레폿입니다.
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본문내용
구텐베르크가 금속활자를 발명한 후 50년 이내에 거의 모든 책들이 금속활자라는 매체를 통하여 출판되었다. 이후 새로 생겨난 ‘출판’이라는 시장은 새로운 출판거리를 필요로 하게 되었고, 책은 새로운 아이디어들을 신선한 모습으로 등장시키는 수단이 되었다. 출판의 기술은 하나의 하드웨어적 기술이었으나, 결국은 내용이 되는 소프트웨어가 필요하게 되어 수많은 저술가와 천재들을 낳았고 급기야는 사회 전체가 영향을 받게 되었다.
활자가 발명되었던 15세기 후반의 상황과 컴퓨터가 발명된 20세기 후반의 상황은 유사점이 많다. 즉, 컴퓨터와 텔레커뮤니케이션 등 정보통신매체라는 하드웨어가 발달하면서 이에 맞추어 소프트웨어가 필요하게 되고, 이에 따라 사람들과 사회 전반의 변화가 요구되고 있는 것이다.
현대사회 첨단 정보통신공학의 발전은 엄청난 변화를 가져오고 있다. 컴퓨터의 정보처리 능력 강화 및 처리 용량의 대량화와 신속화, 정보통신기기들의 디지털정보 송수신, 인터넷 같은 국제 정보망을 활용한 정보 교류의 활성화, 다양한 매체들의 통합화와 다기능화 등은 사회 모든 면의 변화를 급격하게 가속화시키고 있다. 1989년 Tim Berners Lee가 단순한 데이터전송을 위해 HTTP를 처음 설계하였다. 이후 HTTP가 데이터에 대한 전송과 요구․응답에 대한 수정 등 가공된 정보를 포함하는 프로토콜로 개선되고, 1992년 그래픽 사용자 인터페이스를 지원하는 모자이크라는 웹브라우저가 처음 개발되면서 월드와이드웹과 인터넷 기반의 정보공유 체계는 급격히 성장하고 있다. 웹의 성장은 웹 서비스를 제공하는 인터넷의 성장을 의미하기도 한다.
컴퓨터의 정보처리 능력 강화 및 처리 용량의 대량화와 신속화, 정보통신기기들의 디지털정보 송수신, 인터넷 같은 국제 정보망을 활용한 정보 교류의 활성화, 다양한 매체들의 통합화와 다기능화 등은 사회 모든 면의 변화를 급격하게 가속화시키고 있다.
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