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[산업정책] 평판디스플레이산업

*우*
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최초 등록일
2004.07.08
최종 저작일
2004.07
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목차

제1절 서론

제2절 선행연구의 검토 및 이론적 논의

제3절 디스플레이산업 개요
1.디스플레이 원리와 종류
2.디스플레이산업의 특징

제4절 국내 평판 디스플레이 산업의 발전과정과 현황

제5절 평판디스플레이 산업의 초고속 성장 원인
1. 반도체산업에서의 경험
2. 대기업 중심의 산업구조
3. 낙후된 금융제도와 대출관행
4.일본 기업의 투자 축소와 한국 기업인의 과감
한 결단
5.산업정책의 효과

제6절 평판산업의 경험이 주는 산업정책적 함의

제7절 맺음말

본문내용

제1절 서론

2003년 7월 24~25일 이틀간, 한국경제의 미래를 짊어질 차세대 성장산업에 대한 국제회의가 서울에서 열렸다. 산업자원부와 과학기술부가 공동으로 주최한 이 회의에는 존 나이스빗, 폴 로머, 기 소르망 등 세계적인 석학들을 포함하여 국내외 전문가들이 함께 모여 열띤 주제발표와 토론이 이어졌다. 노무현 대통령도 기조연설자로 참석한 이 회의에서는 지능형 로봇, 텔레메틱스, 디지털TV, 디스플레이 등 10대 산업을 차세대 성장산업으로 추천하였다. 이 장에서 논의하는 평판디스플레이산업은 차세대 성장산업에 포함될 정도로 한국에게는 매우 중요한 산업이다 .여기서는 반도체산업의 뒤를 이어 한국의 주력 수출품목으로 부상하고 있는 TFT-LCD를 생산하는 평판디스플레이산업에서 한국이 불과 4년여만에 세계 제2위, 그리고 6년만에 세계 1위의 생산국으로 급속하게 성장한 원인을 분석하고, 산업발전과정에서 나타난 국가역할을 검토함으로써 향후 더욱 치열한 경쟁이 예상되는 평판산업의 발전을 위해 바람직한 국가역할은 무엇이어야 하는가를 논의하고자 한다.
디스플레이 제품은 각종 전자 및 정보통신기기에 부착되어 기기와 인간사이의 인터페이스 역할을 하는 핵심 부품의 하나이다.

참고 자료

없음
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